Tomb Raider Underworld versione PS2


 

Uscita in Europa il 23 gennaio 2009 (ben due mesi dopo altre versioni) Tomb Raider:Underworld per PS2, celeberrima "anziana" console di Sony, è sicuramente stata la versione più attesa dai fans e quella che ha destato maggior "sgomento".

Ricordiamo che alla data di uscita di TR:U si era già visto praticamente tutto in rete e moltissimi fans l'avevano già completato nelle versioni per PC, PS3 e Xbox, rilasciate appunto il 21 novembre 2008, mentre la versione Wii, che è equiparabile come grafica e gameplay alla PS2 (recensione Wii), è stata rilasciata alla data delle altre versioni.


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Multiplayer streaming (16 video)

E' probabile che questo ritardo abbia alimentato attese e speranze nei Fans che non potevano essere mantenute. La PS2 non può sostenere la grafica delle sorella PS3, tantomeno del PC.
Su questo occorre essere precisi: TR:U per PS2 è un gioco di vecchia generazione privo di effetti volumetrici/ambientali/liquidi avanzati e il risultato è perfettamente in linea con gli altri giochi per la stessa console.
Inutile lamentarsi per la grafica, quindi: questo è quello che offre una console prossima al decennio di vita. E' altrettanto inutile confrontarlo con le versioni per PS3, Xbox e PC, semmai il confronto è possibile con Legend e Anniversary, dal quale non esce completamente sconfitto.
Le migliorie rispetto ai precedenti capitoli sono tuttavia limitate alla grafica e al modello 3D del personaggio. Lara si muove complessivamente meglio, (non in acqua) ed ha alcune nuove abilità acrobatiche. Purtroppo il calcio da fermo è stato eliminato.

Il gameplay è fluido, l'interazione convincente. Sono presenti i soliti errori di compenetrazione nei solidi a cui siamo ormai abituati da sempre. Stupisce la scelta di eliminare la raccolta e il conseguente uso "alla bisogna" dei medikit. Lara si cura velocemente da se, ma ne ha poca necessità, vista la scarsità deprimente di nemici per giunta privi totalmente di AI e la conseguente facilità estrema con cui gli abbatte.
Non è presente nessun settaggio sulla difficoltà del gioco, grave pecca che riduce drasticamente la longevità già messa duramente alla prova da un gioco obbiettivamente corto e non rigiocabile se non nella discutibile modalità "caccia al tesoro".

Il gioco, pur mantenendo gli stessi scopi e gli stessi mezzi per raggiungerli, presenta uno svolgimento assai differente dalle versioni PS3, Xbox 360 e PC, tanto da rendere inutile la nosta Guida.
I livelli risultano, inoltre, in gran parte ridimensionati nello sviluppo e in alcuni casi molto differenti e presentano non solo tagli poderosi, ma anche aggiunte interessanti. Gli enigmi presenti sono semplificati e, a volte persino banali, rendendoli poco stimolanti al giocatore.

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Tomb Raider: Underworld © Eidos Interactive Limited 2008. Published by Eidos, Inc. Developed by Crystal Dynamics Inc. Tomb Raider, Tomb Raider: Underworld, Crystal Dynamics, Eidos and the Eidos logo are trademarks of Eidos Interactive Ltd.
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