Tomb Raider Underworld: Personaggi


 

Tra i personaggi che affiancheranno Lara in questa avventura ritroveremo diverse vecchie conoscenze. Avranno tutte ruoli molto importanti per lo svolgimento della trama di questo capitolo. Puoi visualizzare la trama di Underworld qui.

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Personaggi principali

Gallerie concept e artwork extra

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Lara Croft
Lara Croft è un'archeologa, avventuriera e giramondo, alla perenne ricerca di tombe e reliquie, guidata dall'unica ossessione di svelare i misteri di antiche civiltà scomparse.

In questa avventura scopriremo ancora meglio il suo carattere testardo: non si fermerà davanti a nulla pur di avere le risposte tanto agognate.
In grado di parlare svariate lingue, è anche un'atleta formidabile.

La biografia completa
Galleria renders Lara
Galleria dei costumi di Lara

   
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Amelia De Mornay
In seguito allo schianto del loro aereo privato sulle montagne nepalesi, Lara, che al tempo aveva nove anni, e sua madre cercano rifugio in un monastero, dove Amelia scompare dietro uno strano portale attivato dalla figlia un po' troppo curiosa. Nell'epilogo di Tomb Raider Legend, Lara apprende che la madre non è morta ma è stata teletrasportata nella perduta Avalon. Lara decide di accettare la missione e la storia di Underworld, infatti, si concentra sui suoi sforzi per ritrovare la madre. Lara riuscirà infine a reincontrarla, ma l'entità che si troverà di fronte non avrà nulla a che fare con colei che è statala vera Amelia. Amelia infatti è divenuta una mostruosa schiava di Nelflheim, privata della sua vera anima.

   
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Zip
Zip è il braccio destro di Lara e un grande esperto di tecnologia. Si tiene constantemente in contatto con Lara tramite il telefono satellitare, fornendole numerose informazioni in tempo reale dopo aver consultato i suoi database online.
Nel tempo libero ama inventare e sperimentare nuove tecnologie che potrebbero aiutare Lara nelle sue pericolosissime missioni.
In Underworld la sua profonda amicizia con Lara sarà messa in pericolo dalla dannosa apparizione di un clone malvagio di Lara che gli sparerà: Zip crederà che sia stata la stessa Lara a ferirlo e arriverà a minacciarla con la sua pistola: ma alla fine i due riusciranno a chiarirsi.
   
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Alister Fletcher
Alister Fletcher è un ricercatore che da anni assiste Lara con la sua vastissima e dettagliata preparazione storica. In genere svolge le sue ricerche in biblioteche e musei, cercando di approfondire ciò che è già stato scoperto guidato da una grande passione per il sapere.
In Underworld purtroppo Alister trova la morte nel tragico incendio che distrugge la Residenza Croft.
A nche in punto di morte Alister mostra la sua anima di studioso-sognatore "Ci rivediamo ad Avalon" sussurra a Lara esalando l'ultimo respiro.
   
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Winston Smith
La famiglia di Winston è legata ai Croft da molte genereazioni. Dopo essere stato congedato con menzione d'onore dall'esercito, verso la fine degli anni '20, Winston è diventato il maggiordomo dei Croft come suo padre prima di lui.
Si occupa di tutte le faccende domestiche andando spesso oltre i doveri di un semplice maggiordomo (considerato lo stile di vita piuttosto eccentrico di Lara) e finora la sua condotta è irreprensibile. La sua devozione a Lara, ai suoi genitori e a Villa Croft è davvero sincera e profonda.
Winston non perderà il suo aplomb nemmeno di fronte alla distruzione della Residenza Croft: ecco quello che si può definire un vero maggiordomo inglese!
   
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Amanda Evert
Ex amica e rivale di Lara, Amanda è un personaggio assai complesso. Qualcosa fa intuire che la pietra spettrale, che le ha salvato la vita in Perù, le abbia in qualche modo corrotto la mente. Il suo odio profondo per Lara (cui Amanda non perdona di non essere riuscita a salvarla in Perù) si mescola alla sofferenza scatuirta dalla condivisione degli stessi interessi, seppur ricercati in modi assai differenti. Amanda infatti, allieva del misticismo, crede nell'esisistenza di una "mente suprema" che governi l'universo e si dedica a rituali di moderno sciamanismo, di stregoneria e allo studio delle diverse religioni. In Avalon vede la chiave per ottenere le risposte che cerca, per poi trovare l'effimera redenzione di Helheim.
   
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Jacqueline Natla
Natla è una dea che in passato ha governato l'antica civiltà di Atlantide come membro di una triumvirato. Condannata al sonno eterno in una prigione speciale dopo aver complottato contro gli altri due sovrani si è liberata quando un esperimento nucleare a Los Alamos ha disattivato il dispositivo che la teneva prigioniera. Assunta la nuova identità di "Jacqueline", ha iniziato a sfruttare la ricchezza e l'influenza acquisite grazie alle sue abilità imprenditoriali per individuare antichi e potenti manufatti. In Underworld si scoprirà totalmente la sua natura manipolatrice: da sempre la vita di Lara e della famiglia Croft sono state influenzate (da Natla.
   
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Alter Ego di Lara
Questa copia perfetta di Lara ricorda una creatura simile (anche se meno sofisticata) utilizzata da Natla per rallentare la sua avanzata all'Isola Perduta durante l'avventura dell'originale Tomb Raider.
E' una versione più agile, maliziosa e indipendente e proprio per questi motivi risulterà assai pericolosa.
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Comparse

Galleria renders bonus

Commando sommozzatori Comandante del commando
I sommozzatori del commando di Amanda Evert sono tutti ex-combattenti di corpi speciali d'assalto. Silenziosi e precisi, questi mercenari sono abituati ad uccidere senza porsi troppe domande. Neppure Lara potrà opporsi al loro agguato e dovrà, per una volta, sottostare alla legge del più forte.
Capo del commando armato di sommozzatori al soldo di Amanda, sarà lui a strappare dalle mani di Lara il primo guanto di Thor. Personaggio strafottente e spietato farà esplodere il proiettile fatale che causerà l'affondamento della nave cargo del Mediterraneo.
......
Marinai mercenari Bracconieri (Messico)
Ex galeotti esperti nelle tecniche di combattimento corpo a corpo e negli assalti armati. Come i membri del commando di sommozzatori sono al servizio di Amanda Evert per proteggere la nave cargo.
I bracconieri che si aggirano tra le rovine Maya nel Messico del Sud sono trafficanti di droga e di armi che hanno adibito questi antichi luoghi a loro quartier generale. Si dedicano anche alla caccia del giaguaro.
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Schiavo tigre  
Questi cacciatori senza pietà, si sono rianimati nei sotterranei della Residenza Croft per proteggete il segreto cui Lara dà la caccia. Questi non-morti, seppur colpiti con armi pesanti, sono in grado di ritornare in vita... e di farlo ancora e ancora...
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Schiavi Vichinghi
Gli schiavi vichinghi infestano i mondi sotterranei dell'Isola di Jan Mayen, nel Mar glaciale Artico. Sono notevolmente simili agli schiavi maya, ma sono più grandi, più brutti e più tosti da sconfiggere. I primi schiavi vichinghi del livello possono essere schiacciati con la moto.
Schiavi Yeti Schiavi Maya
Lenti, ma molto potenti e con buone capacità di ripresa, gli schiavi Yeti marciano inesorabilmente verso Lara. Oltre alle granate sono altamente vulnerabili al fucile subacqueo. Nonostante la stazza imponente possono essere abbattuti con un solo colpo alla testa in modalità adrenalina.
Nemici non troppo veloci ma sicuramente molto potenti, colpiscono in gruppo e sono in grado di rigettare a distanza ravvicinata una sostanza vischiosa e dannosa per la salute di Lara. Non sono in grado di arrampicarsi.

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Animali

Squali del Mediterraneo e della Tailandia
Difficilmente si accorgeranno di Lara ameno che essa non nuoti nelle loro vicinanza: in questo caso inizieranno a girarle intorno sferrando poi uno dei loro micidiali attacchi. Gli squali (agili e rapidissimi nel loro elemento) non sono tuttavia in grado di inseguire Lara all'interno di strutture sommerse, come caverne o rientranze.
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Kraken
Il Kraken è un mostro marino leggendario dalle dimensioni abnormi; il suo mito ha origini molto antiche, ma si è sviluppato soprattutto fra il Settecento e l'Ottocento, forse anche sulla base dei resoconti di reali avvistamenti di calamari giganti. Viene generalmente rappresentato come una gigantesca piovra, con tentacoli abbastanza grandi da avvolgere un'intera nave.
In norvegese, krake indica un animale malsano o aberrante (in analogia alle forme inglesi crank e crook). In tedesco, krake significa piovra.
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Ragni Pipistrelli
Si calano dalle pareti, si calano dal soffitto, sbucano fuori da anfratti rocciosi e da arbusti e, in generale, non perdono occasione per saltare addosso a Lara. Anche se è molto facile ucciderli, il loro numero li rende assai pericolosi.
Prima di attaccare emettono un verso acuto. Come i ragni operano in gruppo ma sono molto meno dannosi, anche se riescono facilmente a far precipitare Lara da una trave se essa si trova in equilibrio precario. A volte qualche pipistrello del gruppo rimane a distanza per attaccare poi singolarmente.
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Tigri della Tailandia
Maestosamente fiere, le trigri tailandesi sono alquanto agili ed aggressive ma non sono nemici dotati di particolare astuzia: la loro tattica è quella di attaccare continuamente. Cosa strana per le tigri, queste attaccano in branco. Riescono a saltare piccole berriere e pareti, ma si lasciano fermare dagli ostacoli e non sono inclini all'arrampicata. Si alzano sulle zampe posteriori prima di sferrare un attacco fulminante.
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Nagas
Vi sono due tipi di Nagas: quelli verdi, in grado di mimetizzarsi con l'ambiente circostante e capaci di sputare bolle di bile velenosa anche a grande distanza, e quelli rossi, difficilissimi da sconfiggere e capaci di saltare addosso a Lara con la precisione di un cecchino. Sono entrambi molto veloci e possono arrampicarsi sui muri. Per sconfiggerli è meglio usare armi pesanti (fucile o mitragliatrici) e cercare di colpirli da vicino: i danni inflitti saranno maggiori rispetto alle semplici pistole.
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Giaguari del Messico (pantera)
Sono nemici relativamente lenti, ma compensano questa caratteristica con la loro notevole resistenza. Come altri felini, le pantere combinano balzi da lunga distanza e colpi da vicino. Se non viene schivato, il primo tipo di attacco stenderà a terra Lara.
 
Ragni gigante
I ragni giganti sono molto veloci. I loro attacchi in salto sono la loro principale offensiva e sono anche degli ottimi scalatori. Posso infliggere molti danni a Lara anche colpendola da vicino con una delle loro numerose zampe.
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Squali della Groenlandia
Anche se simili agli squali che si incontrano nel Mediterraneo e in Tailandia, questi esemplari sono più veloci, astuti e forti. Sono capaci di mantenere una distanza di sicurezza da Lara (fuori dal raggio delle sue armi) e di attaccare poi fulmineamente.