Tomb Raider Underworld anche sul nostro cellulare.

L'accordo tra EA Mobile ed Eidos.
Il 15 settembre 2008 la società Electronic
Arts ha annunciato di aver siglato un accordo con Eidos Interactive.
L'accordo prevede la cessione ad EA Mobile (leader mondiale nella
pubblicazione dei giochi per la telefonia mobile) dei diritti di
alcuni titoli selezionati dal catalogo Eidos, tra cui Tomb Raider
Underworld, Just Cause 2, California Games X e Minesweeper, con
un opzione sulle future versioni dei giochi Eidos per dispositivi
mobili per un periodo di ben tre anni.
"Eidos ha un valido portfolio, compresa la
saga di Tomb Raider, famosa in tutto il mondo" ha dichiarato
Javier Ferrere portavoce di EA Mobile in Europa.
"Fino ad oggi abbiamo avuto un grande successo con i giochi
Eidos prodotti per le piattaforme mobili e questo rapporto strategico
ci consentirà di concentrarci sulla qualità dei titoli
Eidos sfruttando per essi l'ampia scala di diffusione che EA Mobile
possiede sul mercato."
Il gioco.
Tomb Raider Underworld per dispositivi mobili è un game curato nei particolari e soprattutto la parte grafica risulta essere decisamente riuscita.
Il gioco è stato sviluppato in java ed è pertanto compatibile con la maggior parte dei telefoni cellulari in circolazione.
Sia Lara che i dettagli delle ambientazioni sono stati realizzati con cura in 3D e la visualizzazione riesce quasi ad avvicinarsi a quella della Play Station 1.
I movimenti del personaggio sono fluidi, senza particolari scatti o rallentamenti nemmeno nelle parti più concitate del gameplay e Lara risponde prontamente ai comandi.
Purtroppo anche in questa versione del gioco abbiamo riscontrato una "pecca" già imputata alla versione madre del gioco: la scarsa esplorabilità. L'avventura infatti procede come su dei binari ed è praticamente impossibile dedicarsi all'esplorazione delle belle ambientazioni.
In effeti i movimenti consistono quasi unicamente nel camminare avanti e indietro... con qualche rara mossa verso destra e/o sinistra.
Come vuole la migliore tradizione di Tomb Raider, Lara dovrà comunque superare baratri e scalare pareti, talvolta tramite l'esecuzione di semplici mini-games in cui verrà richiesto di premere una determinata sequenza di tasti.

Non mancano nemmeno nemici la cui eliminazione, grazie ad un sistema di mira automatico, non risulterà troppo difficile.
La barra della salute di Lara (posizionata nella parte alta a sinistra dello schermo), si svuota a seconda dei danni subiti: bisognerà recuperarla raccogliendo i vari medikit sparsi per il cammino.
Nel caso ci si trovasse in difficoltà si può richiedere l'aiuto di Zip, che darà dei suggerimenti a Lara e ci consentirà di proseguire.

La parte audio di TRU mobile non è stata particolarmente curata: i suoni sono pochi (nemmeno il menu iniziale è accompagnato da un brano musicale...) e si limitano a qualche colpo di pistola e a qualche rumore di porte o nemici feriti.
In sostanza si tratta di un buon game per cellulari anche se difficilmente si può dire che esso raggiunga in qualche modo la bontà e la bllezza di Tomb Raider: Legend mobile.
Screenshots

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