Tomb Raider Anniversary: Edizione CORE Design


 

Tomb Raider Subito dopo l' uscita nel 2003 di Tomb Raider: The Angel of Darkness, il team di Core Design iniziò a lavorare ad un nuovo progetto: Tomb Raider Anniversary Edition, ovvero il capitolo celebrativo del decennale di Tomb Raider.

Il logo CORE

Il progetto avrebbe dovuto vedere la luce nell'estate del 2006 a 10 anni esatti dal primo Tomb Raider ma quando ormai la lavorazione era a buon punto, probabilmente nel 2005, la produzione venne annullata.
La Core Design, o almeno quello che ne rimaneva, dopo aver creato Tomb Raider e Lara Croft e aver dato alla luce ben 5 capitoli della saga, fu venduta nel 2006 alla società inglese sviluppatrice di videogiochi Rebellion che la chiuse definitivamente nel 2010.

La realizzazione del capitolo celebrativo del decennale venne affidata quindi a Crystal Dynamics e nel Giugno 2007 i fan hanno potuto finalmente festeggiare i dieci anni (11 in realtà) della saga acquistando Tomb Raider: Anniversary.

Tomb Raider Ma che cosa ne è stato del progetto originario di Core? Lo immaginiamo simbolicamente "chiuso in un cassetto", ma quel che è certo è che non vedrà mai la luce. Core Design non esiste più: i diritti sul marchio "Tomb Raider" e "Lara Croft" sono ormai esclusivi di  Eidos e Crystal Dynamics. Infatti, il marchio della Core Design è totalmente scomparso dall'edizione Anniversary pubblicata, mentre era ancora presente in Legend, pur essendo stato sviluppato dalla CD. L'edizione Anniversary pubblicata ha posto una bella e definitiva lapide sul progetto Core e sulla Core stessa.

Per fortuna però parte del materiale di Tomb Raider: Anniversary Edition è giunta sino a noi: due trailers, concept artwork, animazioni 3D di Lara e animazioni di alcune cutscene.

Tomb Raider Anniversary Edition fu concepito come un vero e proprio remake del primo capitolo della saga, mentre Anniversary di Crystal Dynamics è stato presentato come "nuovo gioco ispirato a Tomb Raider I". In effetti il team di Core Design stava lavorando utilizzando proprio i level editor originali, apportando ovviamente le migliorie che i progressi della grafica e delle piattaforme di gioco richiedevano.

Un piccolo gioiello, un prodotto di alta classe, che ci è stato negato a causa di strategie aziendali ignote a noi fan.
La qualità delle creazioni di Core è indiscussa. Forse un po' meno next-generation, ma molta più fantasia nel gameplay e una accuratezza nella regia e nella realizzazione di cutscene e filmati sinora (a nostro avviso) rimasta insuperata.

Trailer o presunti tali.

Due sono i filmati, per qualcuno spezzoni di presunti trailer in progettazione, pervenutici di Tomb Raider Anniversary Edition della CORE. Subito dopo il rilascio del primo filmato, Eidos chiese che esso venisse immediatamente ritirato dal web. Questo rafforzò la convinzione che qualcosa di vero ci fosse, nonostante la colonna del primo appartenga a un famoso film (Star Wars, ndr).
Parecchi fan ancora credono, forse a ragione, di aver scorto in quei due minuti quello che sarebbe stato il vero capitolo celebrativo di Tomb Raider.


Filmato I 
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Filmato II  (click per visualizzare)

Concept Artwork.

Galleria Artwork di Carl Yellot

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Galleria Artwork di James Kenny

Texture. L'ambiente è stato ricreato con texture originali CORE per Anniversary

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Texture Core per Anniversary Edition (click per visualizzare)

Animazioni cut scene.

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Progetti animazione cut scene (click per visualizzare)

Animazioni Lara.

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Progetti animazione personaggi (click per visualizzare)