Subito dopo l' uscita nel 2003 di Tomb Raider: The Angel of
Darkness, il team di Core Design iniziò a lavorare ad
un nuovo progetto: Tomb Raider Anniversary
Edition, ovvero il capitolo celebrativo del decennale
di Tomb Raider.


Il progetto avrebbe dovuto
vedere la luce nell'estate del 2006 a 10 anni esatti dal primo
Tomb Raider ma quando ormai la lavorazione era a buon punto,
probabilmente nel 2005, la produzione venne annullata.
La Core Design, o almeno quello che ne rimaneva, dopo aver creato Tomb Raider e Lara Croft e aver dato alla luce ben
5 capitoli della saga, fu venduta nel 2006 alla società
inglese sviluppatrice di videogiochi Rebellion che la chiuse definitivamente nel 2010.
La realizzazione del capitolo
celebrativo del decennale venne affidata quindi a Crystal Dynamics e nel Giugno 2007
i fan hanno potuto finalmente festeggiare i dieci anni (11 in realtà) della saga acquistando Tomb Raider: Anniversary.
Ma che cosa ne è stato del progetto originario di Core?
Lo immaginiamo simbolicamente "chiuso in un cassetto",
ma quel che è certo è che non vedrà mai
la luce. Core Design non esiste più: i diritti sul marchio
"Tomb Raider" e "Lara Croft" sono ormai
esclusivi di Eidos e Crystal Dynamics. Infatti, il marchio
della Core Design è totalmente scomparso dall'edizione
Anniversary pubblicata, mentre era ancora presente in Legend,
pur essendo stato sviluppato dalla CD. L'edizione Anniversary
pubblicata ha posto una bella e definitiva lapide sul progetto
Core e sulla Core stessa.
Per fortuna però parte del materiale di Tomb Raider:
Anniversary Edition è giunta sino a noi: due trailers,
concept artwork, animazioni 3D di Lara e animazioni di alcune
cutscene.
Tomb Raider Anniversary
Edition fu concepito come un vero e proprio remake del primo
capitolo della saga, mentre Anniversary di Crystal Dynamics
è stato presentato come "nuovo gioco ispirato a
Tomb Raider I". In effetti il team di Core Design stava
lavorando utilizzando proprio i level editor originali, apportando
ovviamente le migliorie che i progressi della grafica e delle
piattaforme di gioco richiedevano.
Un piccolo gioiello, un prodotto di alta classe, che ci è
stato negato a causa di strategie aziendali ignote a noi fan.
La qualità delle creazioni di Core è indiscussa.
Forse un po' meno next-generation, ma molta più fantasia
nel gameplay e una accuratezza nella regia e nella realizzazione
di cutscene e filmati sinora (a nostro avviso) rimasta insuperata.
Trailer o presunti tali.
Due sono i filmati, per qualcuno spezzoni di presunti trailer in progettazione, pervenutici di Tomb Raider Anniversary Edition della CORE.
Subito dopo il rilascio del primo filmato, Eidos chiese che esso venisse
immediatamente ritirato dal web. Questo rafforzò la convinzione che qualcosa di vero ci fosse, nonostante la colonna del primo appartenga a un famoso film (Star Wars, ndr).
Parecchi fan ancora credono, forse a ragione, di aver
scorto in quei due minuti quello che sarebbe stato il vero capitolo
celebrativo di Tomb Raider.
Filmato I (click per
visualizzare)
Filmato II (click per visualizzare)

Concept Artwork.
Galleria Artwork di Carl
Yellot
Galleria Artwork di James
Kenny
Texture. L'ambiente
è stato ricreato con texture originali CORE per Anniversary

Texture
Core per Anniversary Edition (click
per visualizzare)
Animazioni cut scene.

Progetti animazione cut
scene (click per visualizzare)
Animazioni Lara.

Progetti animazione personaggi
(click per visualizzare)
