La
trilogia di Tomb Raider Mobile nasce nel 2005 da un' intesa della
Eidos con la nota casa di produzione di giochi per piattaforme mobili:
la IOMO. Da questa unione nasce una trilogia di giochi in 2D dal
gusto vagamente retrò.
L'azione è fortemente limitata, nessuna esplorazione è
possibile e il percorso è facile intuitivo, tanto da non
aver bisogno di alcuna soluzione, ma non bisogna dimenticare che
stiamo giocando su un dispositivo con uno schermo di pochi cm...
La tastiera del telefono non è certo un joypad, ma ci si
può divertire ugualmente percorrendo corridoi colmi di oggetti
da raccogliere e risolvendo alcuni semplici enigmi.
Editore:
Sviluppo:
Versioni schermo:
EidosMobile
IOMO, Core Design
Solo verticale
Data rilascio:
Piattaforme:
2005
Symbian, Windows Mobile, Wipi, Brew, Java JSR184
Codici Gioco
Ogni livello completato, ogni oggetto raccolto in tutti gli episodi,
ha un codice alfanumerico di 6 caratteri che potete inserire nella
pagina apposita nel sito Eidos
Mobile.
I codici daranno accesso a materiale bonus, come descrizioni dettagliate
degli oggetti raccolti e/o mappe dei livelli completati.
A sinistra è visualizzato un esempio di mappa livello ottenuta
con l'inserimento di un codice.
Video Gameplay
Gli episodi della trilogia
Episodio 1 - The Osiris Code
Trama
La scorsa settimana i titoli dei giornali parlavano tutti dell'audace
furto del Papiro di Leydon, un’antica opera egiziana sui processi
chimici. Lara ha ricevuto una commissione anonima per recuperare
una misteriosa reliquia, il Codice di Osiride, da una tomba scoperta
di recente. C’è una connessione fra i due eventi? Il
manoscritto rubato è la registrazione più remota dell’antica
metallurgia egiziana, e Osiride (il dio egiziano della resurrezione
e della vita eterna) è stato sempre inesorabilmente legato
all’alchimia…
Livelli
Livello addestramento
Level 01: Pyramid Entrance
Level 02: Unfinished Passage
Level 03: The Pit
Level 04: Baptism by Fire
Level 0????º?5: Temple of Khepri
Level 06: Funeral Chamber
Level 07: Puzzle of Bastet
Level 08: Ascent to Heaven
Level o9: Tree of Life
Level 10: Tomb of Renenutet
Level 11: Slave Gallery
Level 12: Lost Tombs
Level 13: Caverns of Horus
Level 14: The Codex Conundrum
Level 15: The Escape
Screenshot
Episodio
2 - Quest For Cinnabar
Trama
"Tomb Raider: Quest for Cinnabar" è il secondo
episodio di una trilogia di avventure che vede come protagonista
Lara Croft. Nel primo episodio Lara aveva ricevuto l’incarico
di recuperare un famoso manoscritto egiziano, il Codice di Osiride
(the Osiris Code). Di ritorno dall'Egitto, Lara scopre che il suo
anonimo committente desidera farla partire immediatamente per il
Tibet.
La sua destinazione è un antico monastero senza nome,
che si trova su un alto dirupo. Lara deve mettere al sicuro
un antico vaso contenente cinabro, una sostanza utilizzata per
la creazione di tinture portatrici di vita. Lara Croft sa bene
che la mitica città di Shangri-La in realtà è
radicata nel folklore tibetano, che descrive una valle abitata
da immortali.
Livelli
Livello addestramento
Level 01: Mountain's Edge
Level 02: Into the Catacombs
Level 03: Spirits Awaken
Level 04: The Barrier
Level 05: Cave of Mandarava
Level 06: Mandala Grotto
Level 07: Padmesambhava's Well
Level 08: The Buddha Shrine
Level 09: The Fragile Road
Level 10: The Winter Hall
Level 11: The Summer Hall
Level 12: Chapel Tower
Level 13: Monastery Heart
Level 14: Summit Labyrinth
Level 15: The Roof of the World
Screeshot
Episodio
3 - Elixir of Life
Trama
Tomb Raider: Elisir di Vita
è l’epilogo di un’avventura in tre episodi
che vede come protagonista Lara Croft. Nel primo episodio Lara
ha ricevuto l’incarico di recuperare una famosa opera
egizia: Il Codice di Osiris". Nel secondo episodio Lara
deve recuperare in monastero tibetano un vaso contente il cinabro,
una sostanza utilizzata nella creazione di tinture in grado
di donare la vita.
Sospettosa circa le motivazioni del suo committente, Lara crede
che qualcuno stia tentando di raccogliere gli ingredienti della
formula del leggendario elisir di lunga vita. Benché scettica
sul suo effettivo potenziale, Lara è riluttante a consegnare
i manufatti che ha recuperato. Decide così di scoprire da
sola le reali intenzioni del suo misterioso committente.
Le ricerche conducono Lara in un castello
scozzese, dimora di un miliardario solitario, al cui interno scopre
un museo privato di dimensioni gigantesche. Alla fine i suoi sospetti
si sono rivelati fondati; le intenzioni del suo misterioso committente
sono tutt’altro che innocue. Per riuscire a fermarlo e sventare
il suo piano, Lara Croft deve eludere gli avanzati sistemi di sicurezza
del castello e una schiera di letali robot da difesa.
Livelli
Livello addestramento
Level 01: A Discreet Entrance
Level 02: The Machine Room
Level 03: The Lobby
Level 04: The Kennels
Level 05: The Museum
Level 06: Storeroom
Level 07: The Library
Level 08: The Computer Room
Level 09: Below Ground
Level 10: The Great Halls
Level 11: The Underground Complex
????º? Level 12: The Liftshaft
Level 13: The Ventilation Shaft
Level 14: Access Tunnels
Level 15: The Control Chamber
Screenshot
...
Altri episodi
Tomb Raider Puzzle Paradox
Questo
gioco vede la nostra Lara impegnata, con le sue tipiche abilità,
a risolvere una serie di rompicapo. Diversi stili di puzzle sono
presenti e vanno dal simil Sudoku, al più tradizionale con
simboli e corrispondenze. Questi puzzle seguono i temi e le trame
dei capitoli rilasciati per PC e console. Inoltre, i Puzzle sono collegati
tra loro al fine di formare un'unica storia fatta di episodi singoli
ma comunque in relazione tra loro. I puzzle diventano progressivamente
più difficili e il tempo concesso al giocatore sempre più
breve. I puzzle risolti rimangono disponibili per successive partite.
Editore:
Sviluppo:
Versioni
schermo:
Eidos Mobile
IOMO
Verticale
Data
rilascio:
Piattaforme:
2006
Symbian, Windows Mobile, Wipi, Brew, Java JSR184
Screenshots
...
Lara Croft's Poker Party
Lara
Croft è impegnata in una partita a Poker con 12 popolari
personaggi di casa Eidos e SCi Games. Ognuno di questi personaggi
ha una sua diversa attitudine al rischio, descritta nella biografia
personale.
Due le modalità di gioco, ambientate in diverse località:
una veloce dove si può scegliere di giocare con uno o più
avversari e un vero e proprio torneo con tre giocatori avversari
per partita.
Il motore di distribuzione casuale delle carte sviluppato da
Morpheme Wireless è tra i più validi nel settore.
Editore:
Sviluppo:
Versioni schermo:
Eidos Interactive
Morpheme Wireless
Verticale
Data rilascio:
Piattaforme:
2006
Wireless
Screenshots
...
Tomb Raider Slot
Una
slot machine d' eccezione quella di Lara Croft, non solo per la
sua bella e famosa protagonista, ma anche per la notevole qualità
di rea????º?lizzazione del gameplay che, nonostante l' elementarietà
del gioco, cerca il più possibile di prendere ispirazione
dalle ambientazioni avventurose del videogioco.
Tomb Raider Slot ha inizio con un filmato Flash in cui il giocatore
viene accolto da una Lara particolarmente sexy. Si procede poi con
la sfida.
Il meccanismo è quello classico delle slot machine, in cui
bisogna trovare la giusta combinazione per poter vincere.
I simboli da far "girare" ( assieme a numeri e lettere)
sono diversi, ognuno con una sua caratteristica. C'è
il "simbolo selvaggio" che può sostituire altri
simboli per completare le combinazioni di vincita.
C' è il "simbolo moltiplicatore" che permette,
se locato in particolari posizioni, di moltiplicare la vincita.
C'è poi il "simbolo di Lara" che non deve necessariamente
comparire in una determinata linea di simboli per vincere: può
infatti essere sparso ovunque sulle cinque bobine, ma per portare
alla vincita non deve mai comparire da solo ( nel senso che i simboli
di Lara devono essere almeno due).