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La versione Nintendo Wii di Tomb Raider Underworld lascia un po'
d'amaro in bocca: enigmi di facile risoluzione e pochissimo spazio
concesso ai combattimenti... il tutto all'interno di ambientazioni
spesso simmetriche e poco stimolanti.
Non appare inoltre nessuna novità rispetto al precedente
capitolo sviluppato per questa console (Tomb
Raider Anniversary): come in Anniversary infatti è possibile
utilizzare alcuni dispositivi e risolvere enigmi muovendo direttamente
le mani di Lara grazie al Wii-mote e al Nunchuck. Tuttavia questa
possibilità (che di fatto costituisce uno dei veri segni
di distinzione di Wii) in Underworld è purtroppo diventata
più rara che in passato.
Galleria
screen TRU Wii |
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Multiplayer Wii (5 video) |
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Inutile e improduttivo risulta comunque confrontare
Underworld per Wii con il gioco rilasciato per le altre principali
console (PS3, XBox 360 e pc): la grafica è inferiore, Lara
non è in grado di compiere alcune nuove mosse e le location
risultano a volte barbaramente mutilate, dando vita ad un gioco
quasi del tutto differente che rende praticamente inutile la nostra
Guida-soluzione.
Del resto Wii di Nintendo presenta caratteristiche grafiche e modalità
di sviluppo completamente differenti che nulla hanno a che fare
con altre piattaforme.
Un notevole affinità sia di gameplay chedi grafica viene
riscontrata invece con la versione del gioco per Play Station 2
(recensione PS2).
Viene piuttosto da chiedersi che senso abbia sviluppare un capitolo
Tomb Raider per questa console. I giochi sviluppati per Wii sono
molto interattivi e in grado di sfruttare a pieno le prestazioni
della console... Underworld invece si presenta come una forzatura
che non soddisfa i gamers Wii e non rende merito alla Saga stessa...
un "adattamento" mal riuscito dunque in cui non appare
nemmeno alcun tentativo di miglioramento rispetto al precedente
Anniversary.
Il kit da
archeologa
Il set di strumenti che Lara ha
a disposizione per poter risolvere i vari puzzles è una delle
peculiarità del gioco.
Vediamo nel dettaglio da cosa è costituito il kit:
- aria compressa (con questo strumento Lara può eliminare
i detriti depositati nei muri che contengono meccanismi da
attivare o puzzles da risolvere)
- torcia di acetilene (con essa Lara può bruciare, sciogliere,
tagliare e saldare oggetti sensibili alle fonti di calore)
- pinze (con esse Lara è in grado di rimuovere o raccogliere
i detriti più grossi)
- scalpello (con questo attrezzo Lara può per far leva su
piccoli oggetti e quindi scalzarli dal muro o dalla superficie su
cui essi insistono)
Muovere Lara in Underworld
per Wii.
Ecco un breve riassunto dei principali
comandi per guidare Lara nella sua avventura.
Utilizzate lo stick analogico per muovere Lara ed il pulsante
A per farla saltare (premete ripetutamente questo tasto per eseguire
dove necessario la mossa camino).
Per muovervi più velocemente lungo una sporgenza o per salire
delle scale dovrete scuotere il Nunchuck.
Sempre agitando il Nunchuck eviterete di far cadere Lara se per
caso non è riuscita ad aggrapparsi bene ad una sporgenza.
Il pulsante Z si presta alla duplice funzione di movimento sulla
corda e di attivazione delle armi; in questo secondo caso, il tasto
B fungerà da grilletto per sparare.
Per usare il rampino premete il tasto B e per tirarlo a voi il tasto
Z.
Il tasto 1 serve per accedere all'inventario, mentre il tasto 2
serve per mettere in pausa e quindi per caricare la partita e salvare
i propri progressi.
Per quanto riguarda la visuale essa può
essere gestita in due differenti modi: o tenendo premuto C e muovendo
il mirino sullo schermo grazie al Wii-mote oppure agendo sulle frecce
a croce (d-pad), azione che permette sicuramente un'azione più
precisa.
Tuttavia negli scontri con i nemici entrambe queste modalità
sono praticamente inefficaci e il più delle volte si assiste
ad una specie di impazzimento della telecamera con il risultato
che gli scontri sono difficili da gestire. Cosa aggravata dal fatto
che in questi frangenti Wii-mote e Nunchuck non si rivelano molto
precisi.
I puzzles
Underworld rispetto ad Anniversary
presenta più puzzles e una maggiore varietà di meccanismi/enigmi.
Saldare rotelle di ingranaggi, ordinare le figure di un puzzle,
sciogliere il giaccio, trovare combinazioni di cilindri...
La difficoltà è esponenziale, perciò, via via
che si procede nell'avventura, i vari enigmi si faranno più
complicati.
Le dita usate da Lara sono solo due: il dito indice e il dito medio
e non più l'intera mano come in Anniversary.
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Tomb Raider: Underworld
© Eidos Interactive Limited 2008. Published by Eidos, Inc.
Developed by Crystal Dynamics Inc. Tomb Raider, Tomb Raider: Underworld,
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