Tomb Raider Underworld: Nintendo Wii


 


La versione Nintendo Wii di Tomb Raider Underworld lascia un po' d'amaro in bocca: enigmi di facile risoluzione e pochissimo spazio concesso ai combattimenti... il tutto all'interno di ambientazioni spesso simmetriche e poco stimolanti.

Non appare inoltre nessuna novità rispetto al precedente capitolo sviluppato per questa console (Tomb Raider Anniversary): come in Anniversary infatti è possibile utilizzare alcuni dispositivi e risolvere enigmi muovendo direttamente le mani di Lara grazie al Wii-mote e al Nunchuck. Tuttavia questa possibilità (che di fatto costituisce uno dei veri segni di distinzione di Wii) in Underworld è purtroppo diventata più rara che in passato.

Galleria screen TRU Wii
Galleria artwork Aaron
Visualizza
Visualizza
Galleria artwork Pig Brain
Multiplayer Wii (5 video)
Visualizza
Visualizza

Inutile e improduttivo risulta comunque confrontare Underworld per Wii con il gioco rilasciato per le altre principali console (PS3, XBox 360 e pc): la grafica è inferiore, Lara non è in grado di compiere alcune nuove mosse e le location risultano a volte barbaramente mutilate, dando vita ad un gioco quasi del tutto differente che rende praticamente inutile la nostra Guida-soluzione.
Del resto Wii di Nintendo presenta caratteristiche grafiche e modalità di sviluppo completamente differenti che nulla hanno a che fare con altre piattaforme.
Un notevole affinità sia di gameplay chedi grafica viene riscontrata invece con la versione del gioco per Play Station 2 (recensione PS2).

Viene piuttosto da chiedersi che senso abbia sviluppare un capitolo Tomb Raider per questa console. I giochi sviluppati per Wii sono molto interattivi e in grado di sfruttare a pieno le prestazioni della console... Underworld invece si presenta come una forzatura che non soddisfa i gamers Wii e non rende merito alla Saga stessa... un "adattamento" mal riuscito dunque in cui non appare nemmeno alcun tentativo di miglioramento rispetto al precedente Anniversary.

• Il kit da archeologa
Il set di strumenti che Lara ha a disposizione per poter risolvere i vari puzzles è una delle peculiarità del gioco.
Vediamo nel dettaglio da cosa è costituito il kit:
- aria compressa (con questo strumento Lara può eliminare i detriti depositati nei muri  che contengono meccanismi da attivare o puzzles da risolvere)
- torcia di acetilene (con essa Lara può bruciare, sciogliere, tagliare e saldare oggetti sensibili alle fonti di calore)
- pinze (con esse Lara è in grado di rimuovere o raccogliere i detriti più grossi)
- scalpello (con questo attrezzo Lara può per far leva su piccoli oggetti e quindi scalzarli dal muro o dalla superficie su cui essi insistono)


• Muovere Lara in Underworld per Wii.
Ecco un breve riassunto dei principali comandi per guidare Lara nella sua avventura.

Utilizzate lo stick analogico per muovere Lara ed il pulsante A per farla saltare (premete ripetutamente questo tasto per eseguire dove necessario la mossa camino).
Per muovervi più velocemente lungo una sporgenza o per salire delle scale dovrete scuotere il Nunchuck.
Sempre agitando il Nunchuck eviterete di far cadere Lara se per caso non è riuscita ad aggrapparsi bene ad una sporgenza.
Il pulsante Z si presta alla duplice funzione di movimento sulla corda e di attivazione delle armi; in questo secondo caso, il tasto B fungerà da grilletto per sparare.
Per usare il rampino premete il tasto B e per tirarlo a voi il tasto Z.

Il tasto 1 serve per accedere all'inventario, mentre il tasto 2 serve per mettere in pausa e quindi per caricare la partita e salvare i propri progressi.

Per quanto riguarda la visuale essa può essere gestita in due differenti modi: o tenendo premuto C e muovendo il mirino sullo schermo grazie al Wii-mote oppure agendo sulle frecce a croce (d-pad), azione che permette sicuramente un'azione più precisa.
Tuttavia negli scontri con i nemici entrambe queste modalità sono praticamente inefficaci e il più delle volte si assiste ad una specie di impazzimento della telecamera con il risultato che gli scontri sono difficili da gestire. Cosa aggravata dal fatto che in questi frangenti Wii-mote e Nunchuck non si rivelano molto precisi.

• I puzzles
Underworld rispetto ad Anniversary presenta più puzzles e una maggiore varietà di meccanismi/enigmi. Saldare rotelle di ingranaggi, ordinare le figure di un puzzle, sciogliere il giaccio, trovare combinazioni di cilindri...
La difficoltà è esponenziale, perciò, via via che si procede nell'avventura, i vari enigmi si faranno più complicati.
Le dita usate da Lara sono solo due: il dito indice e il dito medio e non più l'intera mano come in Anniversary.

....

Tomb Raider: Underworld © Eidos Interactive Limited 2008. Published by Eidos, Inc. Developed by Crystal Dynamics Inc. Tomb Raider, Tomb Raider: Underworld, Crystal Dynamics, Eidos and the Eidos logo are trademarks of Eidos Interactive Ltd.
All rights reserved.
......