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Tra
i personaggi che affiancheranno
Lara in questa avventura ritroveremo diverse vecchie conoscenze.
Avranno tutte ruoli molto importanti per lo svolgimento della
trama di questo capitolo. Puoi visualizzare la trama di Underworld
qui.
Pagina correlata:
tagli, cambi alla trama
e personaggi esclusi
.
Personaggi principali
Gallerie concept e artwork
extra
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Lara Croft
Lara Croft è un'archeologa,
avventuriera e giramondo, alla perenne ricerca di tombe
e reliquie, guidata dall'unica ossessione di svelare i
misteri di antiche civiltà scomparse.
In questa avventura scopriremo ancora meglio il suo carattere
testardo: non si fermerà davanti a nulla pur di
avere le risposte tanto agognate.
In grado di parlare svariate lingue, è anche un'atleta
formidabile.
La biografia completa
Galleria
renders Lara
Galleria
dei costumi di Lara
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Amelia
De Mornay
In seguito allo schianto del loro aereo privato sulle montagne
nepalesi, Lara, che al tempo aveva nove anni, e sua madre
cercano rifugio in un monastero, dove Amelia scompare dietro
uno strano portale attivato dalla figlia un po' troppo curiosa.
Nell'epilogo di Tomb
Raider Legend, Lara apprende che la madre non è
morta ma è stata teletrasportata nella perduta Avalon.
Lara decide di accettare la missione e la storia di Underworld,
infatti, si concentra sui suoi sforzi per ritrovare la madre.
Lara riuscirà infine a reincontrarla, ma l'entità
che si troverà di fronte non avrà nulla a
che fare con colei che è statala vera Amelia. Amelia
infatti è divenuta una mostruosa schiava di Nelflheim,
privata della sua vera anima. |
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Zip
Zip è il braccio destro
di Lara e un grande esperto di tecnologia. Si tiene constantemente
in contatto con Lara tramite il telefono satellitare, fornendole
numerose informazioni in tempo reale dopo aver consultato
i suoi database online.
Nel tempo libero ama inventare e sperimentare nuove tecnologie
che potrebbero aiutare Lara nelle sue pericolosissime missioni.
In Underworld la sua profonda amicizia con Lara sarà
messa in pericolo dalla dannosa apparizione di un clone
malvagio di Lara che gli sparerà: Zip crederà
che sia stata la stessa Lara a ferirlo e arriverà
a minacciarla con la sua pistola: ma alla fine i due riusciranno
a chiarirsi. |
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Alister
Fletcher
Alister Fletcher è un ricercatore
che da anni assiste Lara con la sua vastissima e dettagliata
preparazione storica. In genere svolge le sue ricerche in
biblioteche e musei, cercando di approfondire ciò
che è già stato scoperto guidato da una grande
passione per il sapere.
In Underworld purtroppo Alister trova la morte nel tragico
incendio che distrugge la Residenza Croft.
A nche in punto di morte Alister mostra la sua anima di
studioso-sognatore "Ci rivediamo ad Avalon" sussurra
a Lara esalando l'ultimo respiro. |
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Winston
Smith
La famiglia di Winston è
legata ai Croft da molte genereazioni. Dopo essere stato
congedato con menzione d'onore dall'esercito, verso la fine
degli anni '20, Winston è diventato il maggiordomo
dei Croft come suo padre prima di lui.
Si occupa di tutte le faccende domestiche andando spesso
oltre i doveri di un semplice maggiordomo (considerato lo
stile di vita piuttosto eccentrico di Lara) e finora la
sua condotta è irreprensibile. La sua devozione a
Lara, ai suoi genitori e a Villa Croft è davvero
sincera e profonda. Winston non perderà il
suo aplomb nemmeno di fronte alla distruzione della Residenza
Croft: ecco quello che si può definire un vero maggiordomo
inglese! |
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Amanda
Evert
Ex amica e rivale di Lara, Amanda è un personaggio
assai complesso. Qualcosa fa intuire che la pietra spettrale,
che le ha salvato la vita in Perù, le abbia in qualche
modo corrotto la mente. Il suo odio profondo per Lara (cui
Amanda non perdona di non essere riuscita a salvarla in
Perù) si mescola alla sofferenza scatuirta dalla
condivisione degli stessi interessi, seppur ricercati in
modi assai differenti. Amanda infatti, allieva del misticismo,
crede nell'esisistenza di una "mente suprema"
che governi l'universo e si dedica a rituali di moderno
sciamanismo, di stregoneria e allo studio delle diverse
religioni. In Avalon vede la chiave per ottenere le risposte
che cerca, per poi trovare l'effimera redenzione di Helheim. |
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Jacqueline
Natla
Natla è una dea che in passato ha governato l'antica
civiltà di Atlantide come membro di una triumvirato.
Condannata al sonno eterno in una prigione speciale dopo
aver complottato contro gli altri due sovrani si è
liberata quando un esperimento nucleare a Los Alamos ha
disattivato il dispositivo che la teneva prigioniera. Assunta
la nuova identità di "Jacqueline", ha iniziato
a sfruttare la ricchezza e l'influenza acquisite grazie
alle sue abilità imprenditoriali per individuare
antichi e potenti manufatti. In Underworld si scoprirà
totalmente la sua natura manipolatrice: da sempre la vita
di Lara e della famiglia Croft sono state influenzate (da
Natla. |
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Alter
Ego di Lara
Questa copia perfetta di Lara ricorda una creatura simile
(anche se meno sofisticata) utilizzata da Natla per rallentare
la sua avanzata all'Isola Perduta durante l'avventura dell'originale
Tomb Raider.
E' una versione più agile, maliziosa e indipendente
e proprio per questi motivi risulterà assai pericolosa. |
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Comparse
Galleria renders
bonus
| Commando sommozzatori |
Comandante del commando
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| I sommozzatori
del commando di Amanda Evert sono tutti ex-combattenti di
corpi speciali d'assalto. Silenziosi e precisi, questi mercenari
sono abituati ad uccidere senza porsi troppe domande. Neppure
Lara potrà opporsi al loro agguato e dovrà,
per una volta, sottostare alla legge del più forte. |
Capo del
commando armato di sommozzatori al soldo di Amanda, sarà
lui a strappare dalle mani di Lara il primo guanto di Thor.
Personaggio strafottente e spietato farà esplodere
il proiettile fatale che causerà l'affondamento della
nave cargo del Mediterraneo. |
| ...... |
| Marinai mercenari |
Bracconieri
(Messico) |
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| Ex galeotti
esperti nelle tecniche di combattimento corpo a corpo e
negli assalti armati. Come i membri del commando di sommozzatori
sono al servizio di Amanda Evert per proteggere la nave
cargo. |
I bracconieri
che si aggirano tra le rovine Maya nel Messico del Sud sono
trafficanti di droga e di armi che hanno adibito questi
antichi luoghi a loro quartier generale. Si dedicano anche
alla caccia del giaguaro. |
| ... |
| Schiavo tigre |
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| Questi cacciatori
senza pietà, si sono rianimati nei sotterranei della
Residenza Croft per proteggete il segreto cui Lara dà
la caccia. Questi non-morti, seppur colpiti con armi pesanti,
sono in grado di ritornare in vita... e di farlo ancora
e ancora... |
| ... |
| Schiavi Vichinghi |
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Gli schiavi vichinghi infestano i mondi
sotterranei dell'Isola di Jan Mayen, nel Mar glaciale Artico.
Sono notevolmente simili agli schiavi maya, ma sono più
grandi, più brutti e più tosti da sconfiggere.
I primi schiavi vichinghi del livello possono essere schiacciati
con la moto. |
| Schiavi Yeti |
Schiavi Maya |
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| Lenti, ma
molto potenti e con buone capacità di ripresa, gli
schiavi Yeti marciano inesorabilmente verso Lara. Oltre
alle granate sono altamente vulnerabili al fucile subacqueo.
Nonostante la stazza imponente possono essere abbattuti
con un solo colpo alla testa in modalità adrenalina. |
Nemici non
troppo veloci ma sicuramente molto potenti, colpiscono in
gruppo e sono in grado di rigettare a distanza ravvicinata
una sostanza vischiosa e dannosa per la salute di Lara.
Non sono in grado di arrampicarsi. |
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Animali
| Squali del
Mediterraneo e della Tailandia |
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Difficilmente
si accorgeranno di Lara ameno che essa non nuoti nelle loro
vicinanza: in questo caso inizieranno a girarle intorno
sferrando poi uno dei loro micidiali attacchi. Gli squali
(agili e rapidissimi nel loro elemento) non sono tuttavia
in grado di inseguire Lara all'interno di strutture sommerse,
come caverne o rientranze. |
| ... |
| Kraken |
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Il
Kraken è un mostro marino leggendario dalle dimensioni
abnormi; il suo mito ha origini molto antiche, ma si è
sviluppato soprattutto fra il Settecento e l'Ottocento,
forse anche sulla base dei resoconti di reali avvistamenti
di calamari giganti. Viene generalmente rappresentato come
una gigantesca piovra, con tentacoli abbastanza grandi da
avvolgere un'intera nave.
In norvegese, krake indica un animale malsano o aberrante
(in analogia alle forme inglesi crank e crook). In tedesco,
krake significa piovra. |
| ... |
| Ragni |
Pipistrelli |
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Si
calano dalle pareti, si calano dal soffitto, sbucano fuori
da anfratti rocciosi e da arbusti e, in generale, non perdono
occasione per saltare addosso a Lara. Anche se è
molto facile ucciderli, il loro numero li rende assai pericolosi.
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Prima di attaccare emettono
un verso acuto. Come i ragni operano in gruppo ma sono molto
meno dannosi, anche se riescono facilmente a far precipitare
Lara da una trave se essa si trova in equilibrio precario.
A volte qualche pipistrello del gruppo rimane a distanza
per attaccare poi singolarmente. |
| ... |
| Tigri
della Tailandia |
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Maestosamente
fiere, le trigri tailandesi sono alquanto agili ed aggressive
ma non sono nemici dotati di particolare astuzia: la loro
tattica è quella di attaccare continuamente. Cosa
strana per le tigri, queste attaccano in branco. Riescono
a saltare piccole berriere e pareti, ma si lasciano fermare
dagli ostacoli e non sono inclini all'arrampicata. Si alzano
sulle zampe posteriori prima di sferrare un attacco fulminante. |
| ... |
Nagas |
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Vi
sono due tipi di Nagas: quelli verdi, in grado di mimetizzarsi
con l'ambiente circostante e capaci di sputare bolle di
bile velenosa anche a grande distanza, e quelli rossi, difficilissimi
da sconfiggere e capaci di saltare addosso a Lara con la
precisione di un cecchino. Sono entrambi molto veloci e
possono arrampicarsi sui muri. Per sconfiggerli è
meglio usare armi pesanti (fucile o mitragliatrici) e cercare
di colpirli da vicino: i danni inflitti saranno maggiori
rispetto alle semplici pistole. |
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| Giaguari del Messico (pantera) |
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Sono
nemici relativamente lenti, ma compensano questa caratteristica
con la loro notevole resistenza. Come altri felini, le pantere
combinano balzi da lunga distanza e colpi da vicino. Se
non viene schivato, il primo tipo di attacco stenderà
a terra Lara.
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| Ragni gigante |
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I
ragni giganti sono molto veloci. I loro attacchi in salto
sono la loro principale offensiva e sono anche degli ottimi
scalatori. Posso infliggere molti danni a Lara anche colpendola
da vicino con una delle loro numerose zampe.
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| .... |
| Squali della Groenlandia |
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| Anche se
simili agli squali che si incontrano nel Mediterraneo e
in Tailandia, questi esemplari sono più veloci, astuti
e forti. Sono capaci di mantenere una distanza di sicurezza
da Lara (fuori dal raggio delle sue armi) e di attaccare
poi fulmineamente. |

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