LIVELLO 2 - Coste Tailandesi

I personaggi di Underworld

Lara giunge, grazie alle indicazioni fornitele da Jacqueline Natla, sulle coste dell'esotica Tailandia.
Qui la bella archeloga esplora le antiche rovine della città perduta di Bhogavati, oltrepassando un confine dove l'architettura somiglia sempre più a quella di Neflheim.
Nessun nemico umano in questo livello, ma tigri, pipistrelli, ragni e veloci Nagas non renderanno la vita facile a Miss Croft. Dopo una lunga esplorazione tra rovine e fitta giungla, Lara scopre una stanza sotterranea segreta dedicata al dio Thor. Nella stanza, dove dovrebbe essere contenuto il secondo guanto, Lara trova solo un altare vuoto e una mappa distrutta in precedenza da suo padre, che si era trovato sul posto prima di lei. Grazie ad una iscrizione lasciata proprio dal padre sull'altare, Lara ha una folgorazione e capisce dove è custodito il secondo guanto. Torna velocemente sui suoi passi e riparte per la sua ricerca.

Dati riassuntivi
Livello 2 - Coste Tailandesi

17
30
1

Streaming FMV del livello
Videoguida Reliquie
La posizione di tutti i Tesori

Chiavi:   Meccanismi:   Oggetti mobili:   Oggetti in posizione:   Kit medici:   Tesori:   Reliquie:
 
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• Lara si arrampica sulla ripida parete della scogliera come una free-climber provetta.
Può anche lanciarsi tra vari gruppi di appigli distanti tra loro.
• La mossa chiamata "camino", usata per risalire tra muri contrapposti e già vista in altri giochi, ora è anche nel repertorio di Lara.
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Ragni, pipistrelli e tigri  
• Aggressivi e molto numerosi sono i primi nemici veramente tali. Non si possono eludere e sono veramente fastidiosi per Lara se è in bilico o aggrappata.
• Maestosamente fiere, le trigri tailandesi sono alquanto agili ed aggressive. Cosa strana per le tigri, queste attaccano in branco.

Soluzione
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Tuffatevi dallo yacht e nuotate verso la piattaforma di roccia vicino alla scogliera. Issatevi e iniziate ad arrampicarvi sfruttando le piccole sporgenze di pietra, dirigendovi verso sinistra. Saltate per afferrare la sporgenza e procedete ancora verso sinistra costeggiando la balaustra. Dondolate verso sinistra percorrendo tutta la sporgenza sotto la balaustra. Adesso alle vostre spalle c'è un enorme rudere. Saltate all'indietro per girarvi ed aggrapparvi alla sporgenza rocciosa. Alzatevi in piedi e svoltate l'angolo per procedere lungo il muro finchè non vi troverete di fronte alla gradinata posta sull'altro lato. A questo punto saltate. Salite le due rampe di scale e, una volta in cima, recuperate sulla sinistra un medikit.

Lasciatevi scivolare sulla piattaforma in pendenza e saltate per guadagnare il palo orizzontale. Saltate sul muro di fronte, spostatevi sulla destra e saltate per raggiungere la rampa di scale successiva. Proseguite per il percorso obbligato finchè vi sembrerà di essere giunti ad un vicolo cieco dal momento che il terreno è franato. Se però guardate indietro alla vostra sinistra individuerete una sporgenza su cui salire. Da questa salite sulla sporgenza successiva e salite ancora per raggiungere il ripiano di fronte. Un ultimo balzo e sarete al riparo. Girate verso destra e addentratevi nella foresta. Giunti davanti ad una buca nel terreno, lanciate il rampino sull'anello dorato in alto e saltate dall'altra parte. Proseguite, passate sotto il cumulo di macerie che ostacola il vostro cammino e giungerete così ad una radura con i resti di un tempio.

Posizionatevi tra le colonne a sinistra (spalle al pilastro e volto rivolto verso il muro) ed eseguite la "mossa camino" che vi permetterà di salire sino alla sporgenza sul pilastro dietro di voi. Scorrete sulla sporgenza verso sinistra e saltate ancora a sinistra per raggiungere la sporgenza del pilastro successivo. A questo punto saltate sulla sporgenza superiore, quindi su quella alle vostre spalle. Dondolandovi andate tutto a destra lungo il muro.

Giunti alla fine del muro, saltate indietro per guadagnare il pilastro dietro di voi e da qui scorrete verso destra finchè potrete. Noterete sopra di voi un'altra sporgenza: saltate per aggrapparvici e scorrete (dopo un salto) questa volta tutto a sinistra. Giunti alla fine del muro, saltate sulla sporgenza sopra di voi, poi scorrete verso destra e continuate verso il Tempio che vedrete di fronte a voi. Prendete nota della posizione delle sei grandi colonne antistanti il Tempio.

Saltate in avanti e afferrate la fessura della prima colonna di sinistra, saltate sulla sporgenza superiore e scorrete verso destra. Guardatevi alle spalle e con un salto raggiungete la fessura della colonna di destra. Ora scorrete verso sinistra e lasciatevi cadere afferrando il palo sottostante. Raggiungetene il centro, oscillate e saltate sul palo successivo di fronte a voi. Oscillate ancora e saltate sulla sporgenza davanti.
Scorrete tutto a destra e afferrate con un salto la sporgenza della colonna alle vostre spalle. Scorrete verso sinistra e lasciatevi cadere afferrando la sporgenza sottostante. Da qui saltate verso sinistra afferrando il palo lì sotto. Scorretelo tutto in direzione della colonna più lontana e lasciatevi cadere afferrando la sporgenza più in basso. Da questa guadagnate quella ancora più in basso e finalmente raggiungerete un blocco di pietra e da questo il suolo.
Una volta al sicuro vicino al ruscello procedete costeggiandolo. Affrontate le tigri e dirigetevi alle rovine del tempio.

Vivi e lascia vivere
L'arsenale
• Ritorna direttamente da AoD la pistola sedativa. Lara ha una opzione "stealth", utile per non farsi notare, ma non sempre funziona con animali di grossa taglia.
• In questa avventura abbiamo una discreta scelta di armi, tutte subito disponibili. Non ne troveremo altre sparse per i livelli, come non ci saranno neppure le munizioni.
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Mettersi al sicuro
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I ragni
• Per sconfiggere il primo e il secondo gruppo di tigri basta correre velocemente e posizionarsi in bilico proprio dove dovremo proseguire il percorso.
• Lara può schiacciare i fastidiosissimi ragni sia da ferma, sia che con il calcio in corsa.
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Individuate la trave più bassa e salitevi sotra. Portatevi sulla destra e guadagnate la sporgenza della colonna con un salto. Scorrete verso sinistra girando l'angolo della colonna e guardate dietro di voi. Noterete una piccola trave spezzata su cui salterete. Ora aggrappatevi all'appiglio superiore, scorrete a destra e con le spalle rivolte alla colonna dietro di voi eseguite la "mossa camino" che vi permetterà di raggiungere la sporgenza più alta della colonna. Da questa scorrete verso sinistra sino a vedere sotto di voi una trave. Lasciatevi cadere su di essa, fate un salto sulla sommità della colonna antistante e da lì aggrappatevi con un altro salto verso la struttura di fronte. Prendete a sinistra e strisciate sotto la grande radice d'albero. Scendete aggrappandovi al bordo e dondolate verso sinistra per poi portarvi sulla piattaforma all'ingresso del tempio. Preparatevi nuovamente ad affrontare altre tigri. Salite le scale, percorrete il corridoio fino a raggiungere una profonda buca. Attenzione ai pipistrelli che vi attaccheranno. Dal bordo saltate sulla piccola trave spezzata; individuare la sporgenza sul muro sulla sinistra e saltate in avanti per afferrarla. Scorrete verso destra e una volta giunti nella fessura del pilastro, guardate dietro di voi e fate un salto verso la sporgenza alle vostre spalle. Spostatevi verso sinistra, scendete per afferrare la sporgenza inferiore, quindi aggrappatevi ed issatevi sulla trave di pietra. Camminate cercando di non perdere l'equilibrio e con un salto raggiungete la trave di fronte. Appendetevi al bordo di essa e poi scorrete sino alla fessura nella parete: issatevi restando accucciati e camminate. Attenzione ai pipistrelli che vi attaccheranno.
Calatevi nella prossima fossa, girate a destra e saltate sulla piattaforma appena sopra di voi. La trave in alto sembra impossibile da raggiungere ma saltate sul muro a sinistra per poi afferrarla. Saltate da una trave rotta all'altra sino a raggiungere il palo orizzontale. Oscillate per saltare dal palo oltre la scarpata. Da questo lato della fossa potete procedere verso destra e saltare sulla sporgenza dietro l'angolo. Salite le scale e raggiungete il cortile di Bhogavati.
Procedete per la piattaforma di legno e tirate la leva. Le due funi che attivano la piattaforma risulteranno però legate: dovete scioglierle per riattivare il meccanismo.

Dirigetevi a sinistra, salite le scale, svoltate l'angolo e strisciate sotto la balaustra. Scendete a terra. Afferrate il palo che troverete sul pavimento e puntatelo sulla colonna lì vicino. Issatevi su di esso e saltate sulla colonna successiva. Saltate sulla colonna a destra e da lì ancora sulla sporgenza a destra. Dondolatevi verso sinistra e arrampicatevi sino ad afferrare gli appigli sopra alla sporgenza. Saltate sulla prossima sporgenza e poi all'indietro per afferrare la colonna. Fate un salto per raggiungere la colonna successiva, poi saltate diagonalmente per raggiungere la sporgenza della piattaforma e saliteci sopra. Andate a sinistra ed afferrate il palo che tiene impigliata la corda: estraetelo e libererete una delle corde del meccanismo.
Ritornate all'ampia zona aperta da dove siete venuti e infilatevi nell'anfratto nell'angolo vicino al montacarichi. C'è un anello sotto il montacarichi che vi consentirà di oscillare oltre la voragine appesi al rampino. Saltate sulla sporgenza a destra e poi su quella successiva. Svoltate lentamente l'angolo e poi arrampicatevi sugli appigli fino dall'altra parte. Scendete e proseguite finchè non vi troverete di fronte ad un muro. Salite sulla sporgenza e saltate dal muro per mettervi al riparo. Giratevi, lanciate il rampino per agganciare l'anello e tirate per snodare la seconda corda che blocca il montacarichi. Per ritornare al punto di inizio: saltate dalla piattaforma alla prima colonna e poi sulla trave rotta. Scendete e dondolatevi verso destra, da lì scendete sulla trave successiva. Saltate dall'estremità della trave alla cima della colonna successiva e da lì alla sporgenza. Procedete verso sinistra per ritrovarvi sulla piattaforma di legno del montacarichi.
Tirate la leva per attivare il meccanismo. Tanta fatica per nulla: la corda è troppo vecchia per reggere il peso del meccanismo e fa schiantare il montacarichi al suolo. Non appena si attiva la modalità adrenalina lanciate il rampino il più velocemente possibile prima che Lara cada. Poi calatevi fino a terra.
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Una volta raggiunto il cortile dovrete affrontare le lucertole Naga, poi scendete la scale di destra o di sinistra (entrambi i percorsi portano alla stessa meta). Percorrete il corridoio finchè non troverete una buca e un bell'anello dorato su una statua: usate il rampino per calarvi giù.

Dopo la breve scena, dovrete cercare le scale all'altra estremità del corridoio. Per farlo tuttavia dovrete escogitare un piano per scavalcare il cancello chiuso che vi impedisce di passare. Individuare una piccola sporgenza sul muro di sinistra, in mezzo al corridoio. Aggrappatevi e saltate due volte fino a raggiungere la sporgenza superiore. Scorrete a sinistra, superare l'angolo e guardate a sinistra per trovare una piccola trave spezzata sull'altro lato. Saltate su di essa, scorrete sino alla fine e poi saltate sulla nuova trave che troverete a sinistra. Finita questa, guadagnate una nuova trave sulla destra, poi un'altra ancora a sinistra. Ultimo salto su una trave a destra e poi raggiungete la piattaforma di fronte e voi. Appendetevi al bordo della piattaforma e sfruttate le sporgenze sul muro per raggiungere il suolo. Salite le scale e vi troverete in un enorme antro del tempio. Dopo aver scavalcato il cancello, salite le scale: uscirete in un ampio spazio aperto. 

Ci sono vari medikit nelle vicinanze che vi converrà recuperare: la zona è infestata da Nagas e pipistrelli... Quando avrete eliminato i nemici, dirigetevi all'angolo in fondo a sinistra in questa zona. Arrampicatevi sul muro puntando verso destra e svoltate sulla piattaforma a destra. Dirigitevi verso l'angolo a destra e troverete un prezioso medikit. Saltate sul muro per raggiungere la prossima zona. La piattaforma prosegue anche dietro l'angolo ma il passaggio è bloccato da una colonna. Scendete e appendetevi alla piattaforma. Da lì saltate a sinistra dall'altra parte della colonna. Arrampicatevi sulla colonna, dondolatevi sulla destra e saltateci in cima. Saltate sulla trave rotta a sinistra e oscillate appesi al rampino finchè non riuscite a recuperare la prima gemma di Shiva.

Dopo aver recuperato la prima gemma, agganciate il rampino all'anello dorato e calatevi nella zona sottostante. Scendete dall'estremità di destra e saltate a destra. Tornate al suolo sfruttando salti e arrampicate.

Dirigetevi in direzione delle scale che vedete in lontananza e arrampicatevi sul muro. Svoltate l'angolo a sinistra e saltate sulla seconda trave. Saltate sulla sporgenza della colonna a sinistra e poi sulla sporgenza di fronte. Alzatevi e poi saltate nuovamente sulla colonna da cui siete giunti. Da qui saltate per raggiungere la nicchia in cui troverete la seconda gemma di Shiva. Dopo averla estratta si aprirà il cancello sottostante. Perciò scendete nella stanza sottostante agganciandovi con il rampino all'anello dorato e attraversate la porta.

Percorrete il corridoio e oscillate con il rampino oltre la fossa. Proseguite fino alla fossa successiva. Arrampicatevi sul palo orizzontale e sfruttatelo per raggiungere la sporgenza in alto. Saltate verso sinistra e arrampicatevi sulla piattaforma: lì troverai un medikit. Voltatevi verso il corridoio da dove siete venuti. Oscillate oltre i due pali e poi con il rampino oltre la fossa. Salite le scale fino alla stanza della torre.

Arrampicatevi sul basso ripiano davanti alla torre e poi sulla sporgenza a sinistra. Issatevi e saltate in cima alla prima colonna e da questa sulla seconda. Saltate sulla sporgenza della torre, procedete verso sinistra, scendete e dondolatevi verso sinistra finchè non troverete il punto in cui, grazie alla "mossa camino", potrete raggiungere il livello superiore. Svoltate a destra e recuperate il medikit. Scendete nuovamente sulla sporgenza in basso e salite sulla trave rotta. Da qui saltate sulla sporgenza di fronte e dondolatevi verso sinistra. A questo punto, scendete sulla sporgenza accanto al muro della torre. Saltate sulla trave di fronte e percorretela tutta. Ora saltate sulla trave a destra. Da lì saltate sulla colonna quadrata, guadagnate la sporgenza sul muro e procedete verso sinistra. Quando raggiungerete la fine, saltate sul palo orizzontale e oscillatevi per raggiungere così la sporgenza sulla sinistra. Proseguite sino a raggiungere le scale, sulla sinistra. In cima alle scale saltate sulla sporgenza a sinistra. Proseguite verso destra e saltate per raggiungere la piattaforma. Procedete ancora a destra e salite sulla sporgenza in basso. Da lì saltate verso destra e percorrete tutta la trave. Arrivati alla fine della trave saltate e girate intorno al lato sinistro della colonna. Ora saltate all'indietro e poi sulla cima della colonna. Da lì saltate sulla colonna quadrata successiva. Dondolatevi fino alla trave rotta e infine saltate per raggiungere il corridoio.

Chiavi:   Meccanismi:   Oggetti mobili:   Oggetti in posizione:   Kit medici:   Tesori:   Reliquie:
I Nagas  

• Nel gioco vi sono due tipi di Nagas: quelli verdi, in grado di mimetizzarsi con l'ambiente circostante e capaci di sputare bolle di bile velenosa anche a grande distanza, e quelli rossi, difficilissimi da sconfiggere e capaci di saltare addosso a Lara con la precisione di un cecchino. Sono entrambi molto veloci e possono arrampicarsi sui muri. Per sconfiggerli è meglio usare armi pesanti (fucile o mitragliatrici) e cercare di colpirli da vicino: i danni inflitti saranno maggiori rispetto alle semplici pistole. Se vedete un Naga in lontananza potete anche cercare di tirargli addosso una granata: ma state attenti perchè se il lucertolone si sta dirigendo verso di voi potrebbe raggiungervi prima che la granata sia detonata, con effetti alquanto disastrosi per la salute di Lara...

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Le discese ardite Naga permettendo...

• Ancora una volta il fedele rampino sarà indispensabile per il proseguimento della nostra avventura (dopo il ricupero della seconda gemma) in compagnia di Lara.

• Nessuna strategia è valida contro i Nagas. Sono in grado, infatti, di seguire ed attaccare Lara anche arrampicandosi sulle pareti.
Raggiunta la cima, saltate sulla sporgenza della parete a sinistra. Procedete verso destra e saltate sulla sporgenza seguente. Proseguite sulla trave senza perdere l'equilibrio e raggiungete l'altro lato della buca; da lì saltate sulla trave successiva e di nuovo sulla sporgenza a sinistra. Guadagnate la sporgenza più in alto e da lì, con un altro salto, il palo orizzontale. Oscillate per raggiungere il palo successivo e saltate sull'ultimo. Scendete giù e seguite il corridoio per giungere nuovamente nel cortile principale del tempio.
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Ora, rinvenuti i due specchi, dovrete risolvere l'enigma per far aprire le porte del Tempio.
Da dove vi trovate (fronte alla prima pedana di legno della bilancia) guardate sulla vostra destra ed agganciate con il rampino un palo ornato di pietra, tirate e fatelo venire giù, in modo che possiate poi utilizzarlo in seguito.
Ora salite sulla prima pedana di legno della bilancia (è lì davanti ed è la più in alto tra le due): il vostro peso la farà abbassare e innalzerà la seconda pedana: contemporaneamente una delle braccia di Shiva si abbasserà verso il suolo.
Fatto ciò, risalite e dirigetevi verso il braccio della statua appena sceso e posizionate il primo specchio nel suo alloggiamento. Ora tornate alle due pedane della bilancia, salite questa volta sulla seconda pedana (che ora è la più alta). In questo modo la prima pedana tornerà alla sua posizione originaria e il braccio di Shiva risalirà al suo posto (questa volta però dotato del suo specchio!).
Ora agganciate il rampino al palo orizzontale che avete fatto scendere poco prima e calatevi giù di sotto. Altri nagas, ma ormai avete imparato ad eliminarli senza problemi...
Dirigetevi verso la parte opposta e lanciate verso l'alto il rampino. Issatevi su ed approntatevi a risolvere la seconda parte dell'enigma.
Sulla nuova piattaforma appena raggiunta recuperate prima di tutto la gabbia in fondo a sinistra e posizionatela più vicino che potete alla pedana di legno. Poi salite e, imboccando la breve rampa di scale, prendete il corridoio sulla sinistra. Su di una colonna vedrete una sporgenza: aggrappatevici e da questa saltate verso il palo orizzontale di fronte. Da questo saltate a quello successivo e poi ancora su quello davanti: vedrete che la pedana di legno si alzerà e contemporaneamente il secondo braccio di Shiva si abbasserà. Aspettate che il braccio sia sceso del tutto, poi mollate la presa e lasciatevi cadere al suolo: prontamente posizionate la gabbia sotto la pedana. Risalite nel corridoio di prima e questa volta percorretelo sino in fondo sino ad arrivare alla mano della statua: posizionate il secondo specchietto nell'alloggiamento.
Ora tornate alla pedana, toglietele la gabbia da sotto e il braccio di Shiva si rialzerà.

Utilizzate il rampino per scendere nuovamente di sotto. Davanti alla statua vi sono due statue più piccole: ognuna di esse ha un ventaglio che da un lato riflette la luce.
Posizionate le statue (e i loro ventagli) in modo che i raggi di luce che scaturiscono dai due specchi in alto, convergano verso il cristallo sul piedistallo. Per non sbagliare: spingete la statua di destra facendole percorrere tutto il perimetro semicircolare in senso antiorario e posizionatela in modo tale che l'altra statua sia colpita dalla luce. Fate lo stesso con l'altra statua e il secondo fascio di luce.
Fatto ciò si aprirà l'ingresso per la parte più nascosta del Tempio.

Vi troverete in una sorta di giardino: davanti a voi una grande statua con un anello dorato. Agganciatelo e tirate: la statua crollerà sfondando il pavimento e creando una grande buca.
Attenzione ai ragni che usciranno fuori. Una volta che li avrete eliminati, calatevi nella buca.
Aggrappatevi al bordo della buca ed individuate le sporgenze inferiori. Lasciatevi cadere per due volte. Quando vi troverete a penzoloni con le gambe nel vuoto, individuate di fronte a voi un anello dorato infisso sul soffitto: lasciatevi cadere ed immediatamente agganciatelo con il rampino. Ora potrete raggiungere il suolo in sicurezza.

Avvicinatevi alla porta e fatela scorrere verso sinistra per entrare nella Stanza della mappa. Dirigetevi verso la piattaforma centrale (l'altare) e scendete, dopo la cut scene, dall'altra parte.
Ora dovrete risolvere l'Enigma del ponte della stanza della mappa.

Da dove vi trovate, grazie alla potenza del guanto, agite sulla parete azzurrina di fronte a voi e spostate l'immenso altare verso sinistra finchè potrete.
Ora risalite e dirigetevi sul ponte di pietra che è unito all'altare. Aggrappatevi al bordo destro (spalle all'altare) e noterete sulla parete un anello dorato. Mollate la presa ed aggrappatevi prontamente all'anello con il rampino, oscillate e saltate a destra. Qui, sulla parete azzurrina, agite una seconda volta con il guanto e spingete avanti finchè potete. Ora riagganciatevi con il rampino all'anello di prima e guadagnate la pedana di fronte. Un salto su quella successiva e vi ritroverete di fronte alla prima parete azzurrina su cui avete usato il guanto. Agite nuovamente su di essa spostandola verso destra finchè vi sarà possibile.
In questo modo il ponte di pietra si posizionerà in modo da concedervi l'accesso ad un secondo ingresso prima irraggiungibile.

Vi trovate in una stanza con dell'acqua. Alla vostra destra un anello dorato: agganciatelo e saltate. Oscillate sulla parete e saltate al momento giusto per guadagnare la piattaforma davanti.
Da qui salite sulle sporgenze che troverete sul muro di sinistra. Un salto a sinistra e restate aggrappati al palo orizzontale: si aprirà un portale sotto l'acqua. Quando sarà aperto tuffatevi e oltrepassatelo.
Nuotate sempre dritti. Dopo aver percorso a nuoto il primo tunnel sommerso, dirigetevi verso la luce dove potrete risalire in superficie e recuperare un po' di ossigeno.

Fatto ciò riimmergetevi e continuate a nuotare dritti. Troverete un portale: basterà far girare la maniglia per aprirlo. Continuate a nuotare e vi ritroverete alla baia dove è ancorato lo yacht di Lara.

Chiavi:   Meccanismi:   Oggetti mobili:   Oggetti in posizione:   Kit medici:   Tesori:   Reliquie:
Enigma di Shiva  

• Il marchingegno a bilancia in questa posizione farà abbassare il braccio destro di Shiva. Dovete mettere la gemma nella mano del Dio e invertire la posizione delle pedane per farlo risalire.

• Dovete posizionare la gabbia metallica più vicino possibile alla pedana. Saltate sulle sbarre, l'ulima la farà risalire quanto basta per potere spingervi sotto la gabbia e bloccare il movimento del braccio sinistro.

• Lara posiziona le Gemma nella mano di Shiva. Ricordate di far risalire il braccio.

• L'emigna è risolto quando le due statue con il ventaglio riflettono la luce dalle mani del Dio al cristallo centrale.
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Occhio all'anello
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Il ponte della Sala della Mappa

• Parrebbe impossibile riuscire a calarsi al suolo senza fracassarsi le ossa, ma il l'anello di fronte a voi costituisce un'ottima soluzione: mollate la presa dal bordo e lanciate rapidamente il rampino per calarvi poi in tutta sicurazza.

• Dall'altare scendete sfruttando le sporgenze sino alla piattaforma più bassa. Di fronte a voi la magica parete azzurra su cui potrete usare il guanto di Thor. Agite su di essa e iniziate a risolvere l'enigma del Ponte della Mappa.
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L'uscita

• Dopo il primo piccolo movimento, Lara dovrà risalire e riscendere con il rampino dalla parte destra del ponte. Dondolatevi e saltate nella direzione della freccia. Ora potete muovere nuovamente il ponte.

• Dopo la breve arrampicata sulla parete guadagnate il palo orizzontale e restatevi appesi per un po': la sbarra è in realtà una leva che, grazie al peso di Lara, farà aprire una porta sott'acqua.
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