| LIVELLO 2 - Coste Tailandesi |
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Lara
giunge, grazie alle indicazioni fornitele da Jacqueline Natla, sulle
coste dell'esotica Tailandia.
Qui la bella archeloga esplora le antiche rovine della città
perduta di Bhogavati, oltrepassando un confine dove l'architettura
somiglia sempre più a quella di Neflheim.
Nessun nemico umano in questo livello, ma tigri, pipistrelli, ragni
e veloci Nagas non renderanno la vita facile a Miss Croft. Dopo
una lunga esplorazione tra rovine e fitta giungla, Lara scopre una
stanza sotterranea segreta dedicata al dio Thor. Nella stanza, dove
dovrebbe essere contenuto il secondo guanto, Lara trova solo un
altare vuoto e una mappa distrutta in precedenza da suo padre, che
si era trovato sul posto prima di lei. Grazie ad una iscrizione
lasciata proprio dal padre sull'altare, Lara ha una folgorazione
e capisce dove è custodito il secondo guanto. Torna velocemente
sui suoi passi e riparte per la sua ricerca.
Dati riassuntivi
Livello 2 - Coste Tailandesi
17
30
1
Streaming FMV del
livello
Videoguida Reliquie
La posizione di tutti i Tesori
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Chiavi: 
Meccanismi: 
Oggetti mobili: 
Oggetti in posizione: 
Kit medici: 
Tesori: 
Reliquie:  |
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Lara si arrampica sulla ripida parete della scogliera come
una free-climber provetta.
Può anche lanciarsi tra vari gruppi di appigli distanti
tra loro. |
La mossa chiamata "camino", usata per risalire tra
muri contrapposti e già vista in altri giochi, ora
è anche nel repertorio di Lara. |
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| Ragni, pipistrelli e tigri |
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Aggressivi e molto numerosi sono i primi nemici veramente
tali. Non si possono eludere e sono veramente fastidiosi per
Lara se è in bilico o aggrappata. |
Maestosamente fiere, le trigri tailandesi sono alquanto agili
ed aggressive. Cosa strana per le tigri, queste attaccano
in branco. |
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Soluzione
.
Tuffatevi dallo yacht e nuotate verso la piattaforma di roccia
vicino alla scogliera. Issatevi e iniziate ad arrampicarvi sfruttando
le piccole sporgenze di pietra, dirigendovi verso sinistra. Saltate
per afferrare la sporgenza e procedete ancora verso sinistra costeggiando
la balaustra. Dondolate verso sinistra percorrendo tutta la sporgenza
sotto la balaustra. Adesso alle vostre spalle c'è un enorme
rudere. Saltate all'indietro per girarvi ed aggrapparvi alla sporgenza
rocciosa. Alzatevi in piedi e svoltate l'angolo per procedere
lungo il muro finchè non vi troverete di fronte alla gradinata
posta sull'altro lato. A questo punto saltate. Salite le due rampe
di scale e, una volta in cima, recuperate sulla sinistra un medikit.
Lasciatevi scivolare sulla piattaforma in pendenza e saltate per
guadagnare il palo orizzontale. Saltate sul muro di fronte, spostatevi
sulla destra e saltate per raggiungere la rampa di scale successiva.
Proseguite per il percorso obbligato finchè vi sembrerà
di essere giunti ad un vicolo cieco dal momento che il terreno
è franato. Se però guardate indietro alla vostra
sinistra individuerete una sporgenza su cui salire. Da questa
salite sulla sporgenza successiva e salite ancora per raggiungere
il ripiano di fronte. Un ultimo balzo e sarete al riparo. Girate
verso destra e addentratevi nella foresta. Giunti davanti ad una
buca nel terreno, lanciate il rampino sull'anello dorato in alto
e saltate dall'altra parte. Proseguite, passate sotto il cumulo
di macerie che ostacola il vostro cammino e giungerete così
ad una radura con i resti di un tempio.
Posizionatevi tra le colonne a sinistra (spalle al pilastro e
volto rivolto verso il muro) ed eseguite la "mossa camino"
che vi permetterà di salire sino alla sporgenza sul pilastro
dietro di voi. Scorrete sulla sporgenza verso sinistra e saltate
ancora a sinistra per raggiungere la sporgenza del pilastro successivo.
A questo punto saltate sulla sporgenza superiore, quindi su quella
alle vostre spalle. Dondolandovi andate tutto a destra lungo il
muro.
Giunti alla fine del muro, saltate indietro per guadagnare il
pilastro dietro di voi e da qui scorrete verso destra finchè
potrete. Noterete sopra di voi un'altra sporgenza: saltate per
aggrapparvici e scorrete (dopo un salto) questa volta tutto a
sinistra. Giunti alla fine del muro, saltate sulla sporgenza sopra
di voi, poi scorrete verso destra e continuate verso il Tempio
che vedrete di fronte a voi. Prendete nota della posizione delle
sei grandi colonne antistanti il Tempio.
Saltate in avanti e afferrate la fessura della prima colonna di
sinistra, saltate sulla sporgenza superiore e scorrete verso destra.
Guardatevi alle spalle e con un salto raggiungete la fessura della
colonna di destra. Ora scorrete verso sinistra e lasciatevi cadere
afferrando il palo sottostante. Raggiungetene il centro, oscillate
e saltate sul palo successivo di fronte a voi. Oscillate ancora
e saltate sulla sporgenza davanti.
Scorrete tutto a destra e afferrate con un salto la sporgenza
della colonna alle vostre spalle. Scorrete verso sinistra e lasciatevi
cadere afferrando la sporgenza sottostante. Da qui saltate verso
sinistra afferrando il palo lì sotto. Scorretelo tutto
in direzione della colonna più lontana e lasciatevi cadere
afferrando la sporgenza più in basso. Da questa guadagnate
quella ancora più in basso e finalmente raggiungerete un
blocco di pietra e da questo il suolo.
Una volta al sicuro vicino al ruscello procedete costeggiandolo.
Affrontate le tigri e dirigetevi alle rovine del tempio.
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Vivi
e lascia vivere |
L'arsenale |
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Ritorna direttamente da AoD la pistola sedativa. Lara ha una
opzione "stealth", utile per non farsi notare, ma
non sempre funziona con animali di grossa taglia. |
In questa avventura abbiamo una discreta scelta di armi, tutte
subito disponibili. Non ne troveremo altre sparse per i livelli,
come non ci saranno neppure le munizioni.
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Mettersi al sicuro |
.
I ragni |
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Per sconfiggere il primo e il secondo gruppo di tigri basta
correre velocemente e posizionarsi in bilico proprio dove
dovremo proseguire il percorso. |
Lara può schiacciare i fastidiosissimi ragni sia da
ferma, sia che con il calcio in corsa. |
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| .... |

Individuate la trave più bassa e salitevi sotra. Portatevi
sulla destra e guadagnate la sporgenza della colonna con un salto.
Scorrete verso sinistra girando l'angolo della colonna e guardate
dietro di voi. Noterete una piccola trave spezzata su cui salterete.
Ora aggrappatevi all'appiglio superiore, scorrete a destra e con
le spalle rivolte alla colonna dietro di voi eseguite la "mossa
camino" che vi permetterà di raggiungere la sporgenza
più alta della colonna. Da questa scorrete verso sinistra
sino a vedere sotto di voi una trave. Lasciatevi cadere su di essa,
fate un salto sulla sommità della colonna antistante e da
lì aggrappatevi con un altro salto verso la struttura di
fronte. Prendete a sinistra e strisciate sotto la grande radice
d'albero. Scendete aggrappandovi al bordo e dondolate verso sinistra
per poi portarvi sulla piattaforma all'ingresso del tempio. Preparatevi
nuovamente ad affrontare altre tigri. Salite le scale, percorrete
il corridoio fino a raggiungere una profonda buca. Attenzione ai
pipistrelli che vi attaccheranno. Dal bordo saltate sulla piccola
trave spezzata; individuare la sporgenza sul muro sulla sinistra
e saltate in avanti per afferrarla. Scorrete verso destra e una
volta giunti nella fessura del pilastro, guardate dietro di voi
e fate un salto verso la sporgenza alle vostre spalle. Spostatevi
verso sinistra, scendete per afferrare la sporgenza inferiore, quindi
aggrappatevi ed issatevi sulla trave di pietra. Camminate cercando
di non perdere l'equilibrio e con un salto raggiungete la trave
di fronte. Appendetevi al bordo di essa e poi scorrete sino alla
fessura nella parete: issatevi restando accucciati e camminate.
Attenzione ai pipistrelli che vi attaccheranno. |

Calatevi nella prossima fossa, girate a destra e saltate sulla piattaforma
appena sopra di voi. La trave in alto sembra impossibile da raggiungere
ma saltate sul muro a sinistra per poi afferrarla. Saltate da una
trave rotta all'altra sino a raggiungere il palo orizzontale. Oscillate
per saltare dal palo oltre la scarpata. Da questo lato della fossa
potete procedere verso destra e saltare sulla sporgenza dietro l'angolo.
Salite le scale e raggiungete il cortile di Bhogavati. |

Procedete per la piattaforma di legno e tirate la leva. Le due funi
che attivano la piattaforma risulteranno però legate: dovete
scioglierle per riattivare il meccanismo.
Dirigetevi a sinistra, salite le scale, svoltate l'angolo e strisciate
sotto la balaustra. Scendete a terra. Afferrate il palo che troverete
sul pavimento e puntatelo sulla colonna lì vicino. Issatevi
su di esso e saltate sulla colonna successiva. Saltate sulla colonna
a destra e da lì ancora sulla sporgenza a destra. Dondolatevi
verso sinistra e arrampicatevi sino ad afferrare gli appigli sopra
alla sporgenza. Saltate sulla prossima sporgenza e poi all'indietro
per afferrare la colonna. Fate un salto per raggiungere la colonna
successiva, poi saltate diagonalmente per raggiungere la sporgenza
della piattaforma e saliteci sopra. Andate a sinistra ed afferrate
il palo che tiene impigliata la corda: estraetelo e libererete una
delle corde del meccanismo. |

Ritornate all'ampia zona aperta da dove siete venuti e infilatevi
nell'anfratto nell'angolo vicino al montacarichi. C'è un
anello sotto il montacarichi che vi consentirà di oscillare
oltre la voragine appesi al rampino. Saltate sulla sporgenza a destra
e poi su quella successiva. Svoltate lentamente l'angolo e poi arrampicatevi
sugli appigli fino dall'altra parte. Scendete e proseguite finchè
non vi troverete di fronte ad un muro. Salite sulla sporgenza e
saltate dal muro per mettervi al riparo. Giratevi, lanciate il rampino
per agganciare l'anello e tirate per snodare la seconda corda che
blocca il montacarichi. Per ritornare al punto di inizio: saltate
dalla piattaforma alla prima colonna e poi sulla trave rotta. Scendete
e dondolatevi verso destra, da lì scendete sulla trave successiva.
Saltate dall'estremità della trave alla cima della colonna
successiva e da lì alla sporgenza. Procedete verso sinistra
per ritrovarvi sulla piattaforma di legno del montacarichi. |

Tirate la leva per attivare il meccanismo. Tanta fatica per nulla:
la corda è troppo vecchia per reggere il peso del meccanismo
e fa schiantare il montacarichi al suolo. Non appena si attiva la
modalità adrenalina lanciate il rampino il più velocemente
possibile prima che Lara cada. Poi calatevi fino a terra.
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Una volta raggiunto il cortile dovrete affrontare le lucertole Naga,
poi scendete la scale di destra o di sinistra (entrambi i percorsi
portano alla stessa meta). Percorrete il corridoio finchè
non troverete una buca e un bell'anello dorato su una statua: usate
il rampino per calarvi giù.
Dopo la breve scena, dovrete cercare le scale all'altra estremità
del corridoio. Per farlo tuttavia dovrete escogitare un piano per
scavalcare il cancello chiuso che vi impedisce di passare. Individuare
una piccola sporgenza sul muro di sinistra, in mezzo al corridoio.
Aggrappatevi e saltate due volte fino a raggiungere la sporgenza
superiore. Scorrete a sinistra, superare l'angolo e guardate a sinistra
per trovare una piccola trave spezzata sull'altro lato. Saltate
su di essa, scorrete sino alla fine e poi saltate sulla nuova trave
che troverete a sinistra. Finita questa, guadagnate una nuova trave
sulla destra, poi un'altra ancora a sinistra. Ultimo salto su una
trave a destra e poi raggiungete la piattaforma di fronte e voi.
Appendetevi al bordo della piattaforma e sfruttate le sporgenze
sul muro per raggiungere il suolo. Salite le scale e vi troverete
in un enorme antro del tempio. Dopo aver scavalcato il cancello,
salite le scale: uscirete in un ampio spazio aperto.
Ci sono vari medikit nelle vicinanze che vi converrà recuperare:
la zona è infestata da Nagas e pipistrelli... Quando avrete
eliminato i nemici, dirigetevi all'angolo in fondo a sinistra in
questa zona. Arrampicatevi sul muro puntando verso destra e svoltate
sulla piattaforma a destra. Dirigitevi verso l'angolo a destra e
troverete un prezioso medikit. Saltate sul muro per raggiungere
la prossima zona. La piattaforma prosegue anche dietro l'angolo
ma il passaggio è bloccato da una colonna. Scendete e appendetevi
alla piattaforma. Da lì saltate a sinistra dall'altra parte
della colonna. Arrampicatevi sulla colonna, dondolatevi sulla destra
e saltateci in cima. Saltate sulla trave rotta a sinistra e oscillate
appesi al rampino finchè non riuscite a recuperare la prima
gemma di Shiva.
Dopo aver recuperato la prima gemma, agganciate il rampino all'anello
dorato e calatevi nella zona sottostante. Scendete dall'estremità
di destra e saltate a destra. Tornate al suolo sfruttando salti
e arrampicate.
Dirigetevi in direzione delle scale che vedete in lontananza e arrampicatevi
sul muro. Svoltate l'angolo a sinistra e saltate sulla seconda trave.
Saltate sulla sporgenza della colonna a sinistra e poi sulla sporgenza
di fronte. Alzatevi e poi saltate nuovamente sulla colonna da cui
siete giunti. Da qui saltate per raggiungere la nicchia in cui troverete
la seconda gemma di Shiva. Dopo averla estratta si aprirà
il cancello sottostante. Perciò scendete nella stanza sottostante
agganciandovi con il rampino all'anello dorato e attraversate la
porta.
Percorrete il corridoio e oscillate con il rampino oltre la fossa.
Proseguite fino alla fossa successiva. Arrampicatevi sul palo orizzontale
e sfruttatelo per raggiungere la sporgenza in alto. Saltate verso
sinistra e arrampicatevi sulla piattaforma: lì troverai un
medikit. Voltatevi verso il corridoio da dove siete venuti. Oscillate
oltre i due pali e poi con il rampino oltre la fossa. Salite le
scale fino alla stanza della torre.
Arrampicatevi sul basso ripiano davanti alla torre e poi sulla sporgenza
a sinistra. Issatevi e saltate in cima alla prima colonna e da questa
sulla seconda. Saltate sulla sporgenza della torre, procedete verso
sinistra, scendete e dondolatevi verso sinistra finchè non
troverete il punto in cui, grazie alla "mossa camino",
potrete raggiungere il livello superiore. Svoltate a destra e recuperate
il medikit. Scendete nuovamente sulla sporgenza in basso e salite
sulla trave rotta. Da qui saltate sulla sporgenza di fronte e dondolatevi
verso sinistra. A questo punto, scendete sulla sporgenza accanto
al muro della torre. Saltate sulla trave di fronte e percorretela
tutta. Ora saltate sulla trave a destra. Da lì saltate sulla
colonna quadrata, guadagnate la sporgenza sul muro e procedete verso
sinistra. Quando raggiungerete la fine, saltate sul palo orizzontale
e oscillatevi per raggiungere così la sporgenza sulla sinistra.
Proseguite sino a raggiungere le scale, sulla sinistra. In cima
alle scale saltate sulla sporgenza a sinistra. Proseguite verso
destra e saltate per raggiungere la piattaforma. Procedete ancora
a destra e salite sulla sporgenza in basso. Da lì saltate
verso destra e percorrete tutta la trave. Arrivati alla fine della
trave saltate e girate intorno al lato sinistro della colonna. Ora
saltate all'indietro e poi sulla cima della colonna. Da lì
saltate sulla colonna quadrata successiva. Dondolatevi fino alla
trave rotta e infine saltate per raggiungere il corridoio.
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Chiavi:

Meccanismi: 
Oggetti mobili: 
Oggetti in posizione: 
Kit medici: 
Tesori: 
Reliquie:  |
| I Nagas |
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Nel gioco vi sono due tipi di Nagas: quelli verdi,
in grado di mimetizzarsi con l'ambiente circostante e
capaci di sputare bolle di bile velenosa anche a grande
distanza, e quelli rossi, difficilissimi da sconfiggere
e capaci di saltare addosso a Lara con la precisione di
un cecchino. Sono entrambi molto veloci e possono arrampicarsi
sui muri. Per sconfiggerli è meglio usare armi
pesanti (fucile o mitragliatrici) e cercare di colpirli
da vicino: i danni inflitti saranno maggiori rispetto
alle semplici pistole. Se vedete un Naga in lontananza
potete anche cercare di tirargli addosso una granata:
ma state attenti perchè se il lucertolone si sta
dirigendo verso di voi potrebbe raggiungervi prima che
la granata sia detonata, con effetti alquanto disastrosi
per la salute di Lara...
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| ... |
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| Le discese ardite |
Naga permettendo... |
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Ancora una volta il fedele rampino sarà
indispensabile per il proseguimento della nostra avventura
(dopo il ricupero della seconda gemma) in compagnia di
Lara.
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Nessuna strategia è valida contro i Nagas. Sono in
grado, infatti, di seguire ed attaccare Lara anche arrampicandosi
sulle pareti. |
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Raggiunta la cima, saltate sulla sporgenza della parete a sinistra.
Procedete verso destra e saltate sulla sporgenza seguente. Proseguite
sulla trave senza perdere l'equilibrio e raggiungete l'altro lato
della buca; da lì saltate sulla trave successiva e di nuovo
sulla sporgenza a sinistra. Guadagnate la sporgenza più in
alto e da lì, con un altro salto, il palo orizzontale. Oscillate
per raggiungere il palo successivo e saltate sull'ultimo. Scendete
giù e seguite il corridoio per giungere nuovamente nel cortile
principale del tempio. |
| .... |
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Ora, rinvenuti i due specchi, dovrete
risolvere l'enigma per far aprire le porte del Tempio.
Da dove vi trovate (fronte alla prima pedana di legno della bilancia)
guardate sulla vostra destra ed agganciate con il rampino un palo
ornato di pietra, tirate e fatelo venire giù, in modo che
possiate poi utilizzarlo in seguito.
Ora salite sulla prima pedana di legno della bilancia (è
lì davanti ed è la più in alto tra le due):
il vostro peso la farà abbassare e innalzerà la
seconda pedana: contemporaneamente una delle braccia di Shiva
si abbasserà verso il suolo.
Fatto ciò, risalite e dirigetevi verso il braccio della
statua appena sceso e posizionate il primo specchio nel suo alloggiamento.
Ora tornate alle due pedane della bilancia, salite questa volta
sulla seconda pedana (che ora è la più alta). In
questo modo la prima pedana tornerà alla sua posizione
originaria e il braccio di Shiva risalirà al suo posto
(questa volta però dotato del suo specchio!).
Ora agganciate il rampino al palo orizzontale che avete fatto
scendere poco prima e calatevi giù di sotto. Altri nagas,
ma ormai avete imparato ad eliminarli senza problemi...
Dirigetevi verso la parte opposta e lanciate verso l'alto il rampino.
Issatevi su ed approntatevi a risolvere la seconda parte dell'enigma.
Sulla nuova piattaforma appena raggiunta recuperate prima di tutto
la gabbia in fondo a sinistra e posizionatela più vicino
che potete alla pedana di legno. Poi salite e, imboccando la breve
rampa di scale, prendete il corridoio sulla sinistra. Su di una
colonna vedrete una sporgenza: aggrappatevici e da questa saltate
verso il palo orizzontale di fronte. Da questo saltate a quello
successivo e poi ancora su quello davanti: vedrete che la pedana
di legno si alzerà e contemporaneamente il secondo braccio
di Shiva si abbasserà. Aspettate che il braccio sia sceso
del tutto, poi mollate la presa e lasciatevi cadere al suolo:
prontamente posizionate la gabbia sotto la pedana. Risalite nel
corridoio di prima e questa volta percorretelo sino in fondo sino
ad arrivare alla mano della statua: posizionate il secondo specchietto
nell'alloggiamento.
Ora tornate alla pedana, toglietele la gabbia da sotto e il braccio
di Shiva si rialzerà.
Utilizzate il
rampino per scendere nuovamente di sotto. Davanti alla statua
vi sono due statue più piccole: ognuna di esse ha un ventaglio
che da un lato riflette la luce.
Posizionate le statue (e i loro ventagli) in modo che i raggi
di luce che scaturiscono dai due specchi in alto, convergano verso
il cristallo sul piedistallo. Per non sbagliare: spingete la statua
di destra facendole percorrere tutto il perimetro semicircolare
in senso antiorario e posizionatela in modo tale che l'altra statua
sia colpita dalla luce. Fate lo stesso con l'altra statua e il
secondo fascio di luce.
Fatto ciò si aprirà l'ingresso per la parte più
nascosta del Tempio.
Vi troverete in una sorta di giardino: davanti a voi una grande
statua con un anello dorato. Agganciatelo e tirate: la statua
crollerà sfondando il pavimento e creando una grande buca.
Attenzione ai ragni che usciranno fuori. Una volta che li avrete
eliminati, calatevi nella buca.
Aggrappatevi al bordo della buca ed individuate le sporgenze inferiori.
Lasciatevi cadere per due volte. Quando vi troverete a penzoloni
con le gambe nel vuoto, individuate di fronte a voi un anello
dorato infisso sul soffitto: lasciatevi cadere ed immediatamente
agganciatelo con il rampino. Ora potrete raggiungere il suolo
in sicurezza.
Avvicinatevi alla porta e fatela scorrere verso sinistra per entrare
nella Stanza della mappa. Dirigetevi verso la piattaforma centrale
(l'altare) e scendete, dopo la cut scene, dall'altra parte.
Ora dovrete risolvere l'Enigma del ponte della stanza della mappa.
Da dove vi trovate, grazie alla potenza del guanto, agite sulla
parete azzurrina di fronte a voi e spostate l'immenso altare verso
sinistra finchè potrete.
Ora risalite e dirigetevi sul ponte di pietra che è unito
all'altare. Aggrappatevi al bordo destro (spalle all'altare) e
noterete sulla parete un anello dorato. Mollate la presa ed aggrappatevi
prontamente all'anello con il rampino, oscillate e saltate a destra.
Qui, sulla parete azzurrina, agite una seconda volta con il guanto
e spingete avanti finchè potete. Ora riagganciatevi con
il rampino all'anello di prima e guadagnate la pedana di fronte.
Un salto su quella successiva e vi ritroverete di fronte alla
prima parete azzurrina su cui avete usato il guanto. Agite nuovamente
su di essa spostandola verso destra finchè vi sarà
possibile.
In questo modo il ponte di pietra si posizionerà in modo
da concedervi l'accesso ad un secondo ingresso prima irraggiungibile.
Vi trovate in una stanza con dell'acqua.
Alla vostra destra un anello dorato: agganciatelo e saltate. Oscillate
sulla parete e saltate al momento giusto per guadagnare la piattaforma
davanti.
Da qui salite sulle sporgenze che troverete sul muro di sinistra.
Un salto a sinistra e restate aggrappati al palo orizzontale:
si aprirà un portale sotto l'acqua. Quando sarà
aperto tuffatevi e oltrepassatelo.
Nuotate sempre dritti. Dopo aver percorso a nuoto il primo tunnel
sommerso, dirigetevi verso la luce dove potrete risalire in superficie
e recuperare un po' di ossigeno.
Fatto ciò riimmergetevi e continuate
a nuotare dritti. Troverete un portale: basterà far girare
la maniglia per aprirlo. Continuate a nuotare e vi ritroverete
alla baia dove è ancorato lo yacht di Lara.
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Chiavi:

Meccanismi: 
Oggetti mobili: 
Oggetti in posizione: 
Kit medici: 
Tesori: 
Reliquie:  |
| Enigma di Shiva |
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Il marchingegno a bilancia in questa posizione farà
abbassare il braccio destro di Shiva. Dovete mettere la
gemma nella mano del Dio e invertire la posizione delle
pedane per farlo risalire.
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Dovete posizionare la gabbia metallica più vicino possibile
alla pedana. Saltate sulle sbarre, l'ulima la farà
risalire quanto basta per potere spingervi sotto la gabbia
e bloccare il movimento del braccio sinistro. |
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Lara posiziona le Gemma nella mano di Shiva. Ricordate
di far risalire il braccio.
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L'emigna è risolto quando le due statue con il ventaglio
riflettono la luce dalle mani del Dio al cristallo centrale.
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.
Occhio all'anello |
. Il
ponte della Sala della Mappa |
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Parrebbe impossibile riuscire a calarsi al suolo
senza fracassarsi le ossa, ma il l'anello di fronte a voi
costituisce un'ottima soluzione: mollate la presa dal bordo
e lanciate rapidamente il rampino per calarvi poi in tutta
sicurazza.
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Dall'altare scendete sfruttando le sporgenze sino alla piattaforma
più bassa. Di fronte a voi la magica parete azzurra
su cui potrete usare il guanto di Thor. Agite su di essa e
iniziate a risolvere l'enigma del Ponte della Mappa. |
.
|
. L'uscita
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Dopo il primo piccolo movimento, Lara dovrà
risalire e riscendere con il rampino dalla parte destra
del ponte. Dondolatevi e saltate nella direzione della freccia.
Ora potete muovere nuovamente il ponte.
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Dopo la breve arrampicata sulla parete guadagnate il palo
orizzontale e restatevi appesi per un po': la sbarra è
in realtà una leva che, grazie al peso di Lara, farà
aprire una porta sott'acqua. |
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