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esteso tagliato dal gioco.
Come
per il resto del gioco, la trama si è evoluta durante tutta
la fase della progettazione e preproduzione. Nella prima versione
di Underworld il personaggio di collegamento con Tomb Raider:
Legend era il Professor Peter Eddington. Più giovane del
padre di Lara, sui trentacinque anni, aveva una nipote Jessica
affidata a lui dopo la morte dei genitori.
Era presente anche un altro manufatto, l'Occhio di Odino, simile
a un serpente articolato di metallo che si avvolgeva intorno al
collo e alla testa del personaggio attivando vari poteri.
L'idea iniziale della trama era che questo manufatto attaccasse
Jessica impossessandosene, per cui Lara avrebbe dovuto liberare
la ragazza, portandola nel livello del Mar Glaciale Artico.
Eric Lindstrom, direttore creativo
di Underworld si esprime così in merito:
"Abbiamo eliminato questi elementi dalla trama perchè
risultava troppo complicato; abbiamo preferito semplificare il
corso degli eventi, mantenendo le motivazioni legate esclusivamente
al piano di Natla e del relativo coinvolgimento di Amanda e dell'Alter
Ego di Lara.
Questa scelta ci ha permesso inoltre di fugare qualsiasi malinteso
circa una possibile relazione tra Lara e Peter, oltre a liberarci
dalla preoccupazione di includere nella trama una ragazzina che
non risultasse fastidiosa. Avremmo ovviato al problema scegliendo
un'attrice con la voce giusta, ma alla fine è stato un
sollievo alleggerire la storia allineandola così al ritmo
del gioco."
Durante la produzione del gioco era stato ipotizzato un livello
di collegamento tra il Mar Andaman e il Mar Glaciale Artico, ambientato
nel livello precedente (Isola di Jan Mayen), dove Lara avrebbe
usato una moto con il posteriore cingolato. In questo livello,
eliminato completamente, avremmo anche combattuto contro degli
orsi polari.
Quelli che seguono sono i bozzetti dei personaggi e del manufatto
realizzati in preproduzione.
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Professor Peter Eddington |
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Jessica |
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L'Occhio
di Odino indossato da Lara |
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Fonte: Eidos Interactive.
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