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Ultimo aggiornamento: 09/10/2009 |
Pagina visualizzata 12791 volte.
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"In the
darkest recess of every human soul, slumbers the shadow
of evil" |
-Werner
Von Croy- |
Rilasciato
il 4 luglio 2003 (in maggio in UK), e non più distribuito
da Halifax, arriva finalmente il sesto episodio della saga,
a tre anni di distanza dal precedente.
Un capitolo che cela dietro di sč numerosi e complicati travagli.
Maggiori dettagli, info e filmati alla pagina About
AoD, mentre per la descrizione delle novità grafiche
e di gameplay e qualche curiosità, visitate la pagina
Caratteristiche.
Nel 2006 questo capitolo verrà ripreso, seppur con
rimaneggiamenti poderosi, nel DVD
Action Adventure. In precedenza, nel 2005, l'immagine
di "Lara AoD" venne usata per le schermate delle
info nel gioco e nel packaging dei tre capitoli per dispositivi
mobili.
| Pubblicazione: |
Sviluppo: |
Editore: |
Distribuzione: |
| 2003 |
Core Design |
Eidos Interactive |
Leader |
| Piattaforme: |
PEGI: |
| PlayStation, PC, MAC OS |
12 + |
Un
progetto finito forse fin troppo in fretta e che presenta alcune
carenze: nonostante tutto The Angel Of Darkness rappresenta
un'avventura avvincente e particolare che apporta diverse novità.
Decisi a rinnovare l'icona ormai satura della nostra Lara (quasi
uguale in ben 5 capitoli) i programmatori danno una bella scossa
alla saga e i fan ritrovano una Lara completamente stravolta
nel look, nel gioco e nello stile.
A primo impatto, quasi fin dalla copertina,
č facilissimo notare che il gioco è supportato da una
grafica notevolmente migliore e non è più
improntato sullo stile avventuriero e archeologico ma sul giallo,
il mistero e l'azione.
Cosa mai accaduta nei precedenti Tomb Raider, viene inserito
un altro personaggio manovrabile (anche se solo in 3 livelli):
il bel tenebroso Kurtis Trent.
La mise e il look di Lara cambiano
quasi radicalmente, vengono aggiunte nuove mosse, eliminate
altre e in certi punti del gioco potrà perfino acquisire
altre abilità (e il sistema di controllo viene modificato).
Molti video sono interattivi e permettono al giocatore di scegliere
una risposta, il che comporterà un dato comportamento
dell'interlocutore; niente più segreti nè doppie
pistole (ma solo una singola); i kit medici sono diversi (vi
è anche la cioccolata) e calcolati in percentuale; il
giocatore grazie al Diario di Werner, ha un aiuto in più
durante il gioco e le aree azionabili (prima saggiate col tasto
ctrl) sono evidenti grazie a un simbolo che appare nello schermo.
Il gioco appare più lineare e meno strizzacervelli rispetto
ai precedenti (per alcuni è fin troppo facile) anche
se i boss riportano una certa difficoltà. Essenzialmente
comunque la struttura rimane identica al passato e non si allontana
molto dal concetto di Tomb Raider.
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Alla pagina "Download"
è possibile scaricare in formato zip la Soundtrack, vari
media e altre utilità.
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| Requisiti di sistema: |
| Windows 98/2000/ME/XP (Windows
95 e NT non supportato); |
| Pentium III 500 Mhz o superiore,
128 MB RAM |
| CD-ROM (4x) drive; |
| Scheda video 16 Mb di ram e
pieno supporto hardware T&L (minimo), 128 Mb di ram
con supporto T&L (consigliato) |
| 200 MB di spazio su hard disk |
