Tomb Raider The Angel of Darkness


 
Ultimo aggiornamento: 09/10/2009
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"In the darkest recess of every human soul, slumbers the shadow of evil"
-Werner Von Croy-      

Rilasciato il 4 luglio 2003 (in maggio in UK), e non più distribuito da Halifax, arriva finalmente il sesto episodio della saga, a tre anni di distanza dal precedente.
Un capitolo che cela dietro di sč numerosi e complicati travagli. Maggiori dettagli, info e filmati alla pagina About AoD, mentre per la descrizione delle novità grafiche e di gameplay e qualche curiosità, visitate la pagina Caratteristiche.
Nel 2006 questo capitolo verrà ripreso, seppur con rimaneggiamenti poderosi, nel DVD Action Adventure. In precedenza, nel 2005, l'immagine di "Lara AoD" venne usata per le schermate delle info nel gioco e nel packaging dei tre capitoli per dispositivi mobili.

•Pubblicazione: •Sviluppo: •Editore: •Distribuzione:
2003 Core Design Eidos Interactive Leader
•Piattaforme: •PEGI:
PlayStation, PC, MAC OS 12 +


Tomb Raider: The Angel of Darkness

Un progetto finito forse fin troppo in fretta e che presenta alcune carenze: nonostante tutto The Angel Of Darkness rappresenta un'avventura avvincente e particolare che apporta diverse novità. Decisi a rinnovare l'icona ormai satura della nostra Lara (quasi uguale in ben 5 capitoli) i programmatori danno una bella scossa alla saga e i fan ritrovano una Lara completamente stravolta nel look, nel gioco e nello stile.

A primo impatto, quasi fin dalla copertina, č facilissimo notare che il gioco è supportato da una grafica notevolmente migliore e non è più  improntato sullo stile avventuriero e archeologico ma sul giallo, il mistero e l'azione.
Cosa mai accaduta nei precedenti Tomb Raider, viene inserito un altro personaggio manovrabile (anche se solo in 3 livelli): il bel tenebroso Kurtis Trent.

La mise e il look di Lara cambiano quasi radicalmente, vengono aggiunte nuove mosse, eliminate altre e in certi punti del gioco potrà perfino acquisire altre abilità (e il sistema di controllo viene modificato).

Molti video sono interattivi e permettono al giocatore di scegliere una risposta, il che comporterà un dato comportamento dell'interlocutore; niente più segreti nè doppie pistole (ma solo una singola); i kit medici sono diversi (vi è anche la cioccolata) e calcolati in percentuale; il giocatore grazie al Diario di Werner, ha un aiuto in più durante il gioco e le aree azionabili (prima saggiate col tasto ctrl) sono evidenti grazie a un simbolo che appare nello schermo. Il gioco appare più lineare e meno strizzacervelli rispetto ai precedenti (per alcuni è fin troppo facile) anche se i boss riportano una certa difficoltà. Essenzialmente comunque la struttura rimane identica al passato e non si allontana molto dal concetto di Tomb Raider.

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Info Alla pagina "Download" è possibile scaricare in formato zip la Soundtrack, vari media e altre utilità.
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Requisiti di sistema:
Windows 98/2000/ME/XP (Windows 95 e NT non supportato);
Pentium III 500 Mhz o superiore, 128 MB RAM
CD-ROM (4x) drive;
Scheda video 16 Mb di ram e pieno supporto hardware T&L (minimo), 128 Mb di ram con supporto T&L (consigliato)
200 MB di spazio su hard disk