Tomb Raider IV - The Last Revelation


 
Ultimo aggiornamento: 25/03/2009
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Tomb RaiderTomb Raider IV: The Last Revelation esce nel novembre del 1999, ad un anno di distanza dalla pubblicazione di Tomb Raider III. E' un momento d'oro per Lara e i produttori con questo capitolo faranno qualche passo indietro e altri in avanti.
Un ritorno alle origini per quanto concerne le ambientazioni e le tematiche e un salto in avanti per le nuove caratteristiche di gioco e per le migliorie nel motore grafico. Maggiori info alla pagina Caratteristiche.

Questa loro scelta sembra essere azzeccata, perchè il capitolo nel dicembre del 1999 raggiunge il primo posto nelle vendite natalizie.
Il ritorno alle origini comporta un'ambientazione quasi mono-tematica... Non lasceremo mai l'Egitto (in onore alle ambientazioni del primo Tomb Raider e al titolo "predatore di tombe") ma nonostante ciò gli scenari e le aree da esplorare saranno molto diversi fra di loro.

Dalle tombe a città-fantasma, da vagoni in corsa a livelli subacquei, da catacombe a biblioteche... Sceneggiatori e programmatori si sbizzarriscono come non mai nel creare diversità in un gioco assai coerente al suo interno.
A rompere ancor di più una possibile (ma per fortuna quasi impalpabile) monotonia, per ben due livelli saremo a tu per tu con una Lara sedicenne. Per la prima volta abbiamo uno scorcio (giocabile) sul passato di Lara, quando ancora seguiva le orme del proprio mentore Werner Von Croy. Uomo che ai giorni nostri sembra essere entrato in competizione con la nostra eroina (d'altronde, può mai Lara esser lasciata in pace quando persegue un obiettivo?).

•Pubblicazione: •Sviluppo: •Editore: •Distribuzione:
1999 Core Design Eidos Interactive Halifax
•Piattaforme: •ELSPA (pre PEGI):
PlayStation, Dreamcast, PC, Mac OS 15-17 anni

Tomb RaiderTomb Raider IV è un gioco basato soprattutto sull'esplorazione e l'enigma. Più che mai sarà importante orientarsi e districarsi nelle aree, comprendere l'uso e la collocazione degli oggetti, ricondursi a certi percorsi sui quali ritornare per determinati scopi e risolvere certi tranelli/puzzles...
La longevità del gioco è straordinaria: i livelli sono ben 35 (anche se ognuno di loro non è longevo tanto quanto uno del terzo capitolo) e si rivelano davvero impegnativi.
Si potrebbe dire che è il capitolo nel quale Lara (anzi, il giocatore) debba usare più il cervello... Motivo per cui è stato apprezzato da molti fan.
Un'altra novità che conferma questa qualità è l'inserimento di livelli concatenati: alcuni livelli sono collegati fra loro e Lara potrà passarvi e tornarvi a secondo delle esigenze di gioco, dettate soprattutto da una scelta esplorativa del giocatore più che da una spinta passiva.

Lara potrà eseguire alcune nuove mosse che si porterà dietro per alcuni capitoli successivi: afferrare una corda e procedervi dondolandosi, salire e scendere pali, aprire porte manualmente senza bisogno di chiavi o leve e soprattutto girare l'angolo di una sporgenza restando appesa. Elementi che sempre di più rendono Tomb Raider coerente alla realtà ed estremamente esplorativo.
Nuovi nemici, nuove armi, nuovi veicoli, nuovi personaggi, un nuovo menu non più ad anello e qualche finezza grafica. Cambia anche l'aspetto di Lara (anche se in questo capitolo non cambia vestiario): per certi versi più morbido e rifinito, per altri meno reale.


Info Alla pagina download le demo per PC, vari media e utilità per il gioco.

Info Con lo stesso motore grafico il Livello Esclusivo: The Times.

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Fronte PSX
Retro PSX
Eidos Platinum PC
Disco gioco PSX


Requisiti di sistema (PC):
• OS: Windows 95, 98 o superiore
• Processore: Pentium 200 MHz, consigliato 266, RAM 16 MB, consigliata 32 MB.
• CD-ROM 4x
• Schede video compatibili con DirectX 6.1 (inclusa nel CD)
• 40 MB di spazio su Hard Disk
• Supporto per vari joystik e schede audio compatibili con OS Windows 95/98 0 superiore.