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Soluzione
completa in formato .rtf alla pagina download
A cura di Sehkmet.
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Livello 1 – CAVES
Seguiamo le impronte dei
lupi sulla neve, facciamo attenzione ai dardi e proseguiamo
a destra. Ora siamo ad un bivio, Lara guarda a sinistra ma c’è
anche una caverna davanti… in fondo a destra saltiamo
sul piano inclinato per raggiungere la fessura e recuperare
un medikit (primo segreto).
Torniamo sulle tracce dei lupi seguiamole nella nuova caverna.
Appena entrati arriverà qualche pipistrello sistemiamolo.
Prima di procedere oltre recuperiamo il secondo segreto consistente
in un medikit, andiamo a sinistra sul fondo della caverna (lato
destra) c’è un passaggio in alto, raggiungiamolo,
eliminiamo ancora un pipistrello e recuperiamo il premio. Torniamo
sulle tracce dei lupi, proseguendo nella caverna…giungiamo
in una zona dove l’unico passaggio consiste in un buco
in terra con della vegetazione, scendiamo e azioniamo la leva
per proseguire. Eliminiamo il pipistrello e proseguiamo nel
passaggio sopra le rocce, in fine giungiamo in una zona con
dei ponti. Seguiamo il percorso senza scendere a terra perché
notate ecco i due lupi dei quali seguivamo le tracce, eliminiamoli
e proseguiamo da un ponte all’altro…entriamo nel
passaggio e dirigiamoci a destra. (Ora se vogliamo prenderci
ancora un medikit facciamo questo giro: guardiamo sotto ed eliminiamo
l’orso bruno prima di scendere, sotto entriamo nel passaggio
a sinistra ed eliminiamo i due pipistrelli, proseguiamo con
cautela, recuperiamo il medikit e poi passiamo sopra quella
pietra lavorata che aprirà un passaggio. Proseguiamo
per tornare dove abbiamo eliminato i due lupi. Rifacciamo il
percorso sui ponti e torniamo a dove cera l’orso bruno).
Saltiamo oltre il baratro senza scendere. Sul lato sinistra
delle scale recuperiamo un medikit e poi scendiamo, attenzione
a due lupi. Nella nuova locazione possiamo recuperare il terzo
segreto saltando sulla pensilina coperta dalla vegetazione ed
ecco il medikit. Ora torniamo indietro e saliamo sulle scale
a destra, azioniamo la leva e corriamo verso la porta grande
che si è aperta, dobbiamo essere veloci perché
si richiuderà. Seguiamo le scale…attenzione alle
frecce scagliate dai muri, proseguiamo, eliminiamo il lupo…poi
sotto alla fessura nel soffitto il pavimento è cedevole,
scendiamo sotto e andiamo nella porta sul fondo saltiamo oltre
il baratro sulla pensilina. Proseguiamo eliminando un lupo e
recuperando il medikit, dietro la parete azioniamo la leva.
Torniamo al baratro e scendiamo sotto, passiamo attraverso il
grande portale ora aperto e terminiamo il nostro livello.
Livello 2 – CITY
OF VILCABAMBA
Entrando attraverso il
grande portale quattro lupi ci attaccheranno, sistemiamoli.
Andiamo avanti diritti ed eliminiamo un altro lupo, proseguiamo
entrando nell’ultima porta a destra, eliminiamo un paio
di pipistrelli e proseguiamo sempre dritti, alla fine altro
lupo più medikit tra la vegetazione. Alla prima svoltiamo
a sinistra e osserviamo la leva a muro, ma proseguiamo al centro
della stanza con la vasca d’acqua, entriamo nella stanza
con il fieno ed eliminiamo un orso bruno, sopra il fienile recuperiamo
un altro medikit.
Ora tuffiamoci e dirigiamoci verso destra nel nuovo ambiente
andiamo verso il fondo a destra (la zona più illuminata),
azioniamo la leva e saliamo per la botola sopra, qui recuperiamo
il medikit (primo segreto) e azioniamo la leva per uscire. Ora
se vogliamo anche il secondo segreto facciamo un alto tuffo,
in fondo andiamo ancora a destra ma dietro la prima colonna
a sinistra azioniamo una leva e torniamo indietro lungo il tunnel
(sempre dritti, in fondo a sinistra) fino alla bellissima piscina
a mosaico con le statue, emergiamo ed entriamo nella porta aperta,
recuperiamo munizioni e medikit (secondo segreto).
Ora torniamo indietro…stanza con piscina. Azioniamo la
leva a muro (che abbiamo notato prima), entriamo e saliamo le
scale, saltiamo oltre sul pianoro. Ora corriamo perché
il pavimento cede e saltiamo sulla pensilina davanti con il
medikit. Scendiamo a terra….spingiamo il masso con i due
fori attraverso un lungo passaggio fino ad arrivare in una stanza
dove, dopo aver eliminato un pipistrello, recuperiamo la chiave
d’argento e un idolo d’oro. Ora saliamo sopra il
masso con i fori e sopra eliminiamo due pipistrelli, recuperiamo
un altro medikit nell’angolo buio e usciamo dalla finestra.
Usiamo la chiave argentata nella serratura per aprire la porta
(è a per da dove siamo usciti). Entriamo eliminiamo subito
due lupi e altri tre mentre avanziamo. Saliamo le scalinate
del tempio ed entriamo per l’unico accesso, alla fine
una piscina. Saliamo le scalinate e saltando da pensilina a
pensilina arriviamo in una stanza dove, dopo aver eliminato
un pipistrello, recuperiamo un medikit ed azioniamo una leva
che aprirà un altro accesso al tempio. Proseguiamo e
scendendo recuperiamo delle munizioni poi scendiamo ancora sulla
tettoia rossa e nell’angolo un medikit. Scendiamo a terra
ed entriamo nel passaggio aperto a destra. Saliamo anche qui
di pensilina in pensilina fino ad un pipistrello e alta leva
da azionare (aprirà l’accesso centrale al tempio),
azionata questa scendiamo a terra. Entriamo per il passaggio
centrale del tempio. Passiamo le tre lame e azioniamo la leva
a destra del cancello. Questa ci farà precipitare in
una vasca d’acqua, nuotiamo lungo il tunnel ed emergiamo
per riprendere fiato (notato il simpatico orsetto che ci aspetta?).
Nuotiamo nel tunnel subacqueo ed emergiamo sulle gradinate alla
fine azioniamo la leva. Eliminiamo l’orso e torniamo lì
sotto. Ora se non ci interessa il terzo segreto inseriamo l’idolo
d’oro nella serratura accanto al cancello ora aperto e
terminiamo il livello. Altrimenti per il terzo segreto: prendiamo
il passaggio alla sinistra del cancello che abbiamo appena aperto
e salendo azioniamo la leva (questa ferma le lame, effettivamente
a noi non interessa, ma visto che c’è!), alla destra
della leva in fondo scendendo alcuni passaggi recuperiamo delle
munizioni (terzo segreto), quindi risaliamo e torniamo al cancello,
inseriamo l’idolo d’oro ed entrando completiamo
il livello.
Livello 3 – THE LOST
VALLEY
Seguiamo il sentiero alla
nostra destra ed eliminiamo i due lupi, poi entriamo nel passaggio
fra le rocce davanti alla cascata, eliminiamo un altro lupo
e proseguiamo. Saliamo sulle rocce e recuperiamo un medikit
dallo scheletro. Entriamo nel passaggio fra le rocce ed ecco
che incontriamo un velociraptor (Jurassic park in Tomb Raider
sìsì!), eliminato questo proseguendo ne arriverà
un altro, ora cauti perché il peggio deve ancora arrivare,
proseguendo nella vallata all’altezza del ponte crollato
avremo una sorpresa, cosa c’è di peggio di due
velociraptor? Un T-rex! Eliminiamolo, magari riparandoci sulle
rocce.
Proseguiamo a destra fra la vegetazione nelle rocce c’è
un passaggio, entriamoci eliminiamo il velociraptor e saliamo
sulle rocce accanto alla cascata, alla fine recupereremo un
ingranaggio, tuffo ai piedi della cascata per emergere dove
eravamo prima. Emergendo guardiamo nel passaggio accanto alla
cascata (alla sua destra) troveremo munizioni (primo segreto).
Prima di proseguire facciamo manbassa qui intorno a questa cascata,
saliamo sulle rocce alla sua sinistra, appendiamoci alla fenditura
delle rocce e spostiamoci verso destra fin nel mezzo della cascata
(stiamo nel mezzo ma leggermente verso destra perché
altrimenti non riusciamo a salire, data la conformazione delle
rocce), saliamo sopra e dietro una roccia recuperiamo altre
munizioni (secondo segreto).
Torniamo a terra ora. Avvicinandoci all’arcata in pietra
due velociraptor. Prima di entrare nel tempio saliamo sulla
roccia a destra e, saltando di piattaforma in piattaforma, raggiungiamo
il tetto del tempio per recuperare molte munizioni e il terzo
segreto. Torniamo a terra ed entriamo nel tempio, tuffiamoci
per recuperare nel tunnel subacqueo a destra un altro ingranaggio.
Ora usciamo dal tempio ed entriamo nel passaggio fra le rocce
alla nostra destra (guardando il tempio è a sinistra).
Proseguiamo fino al ponte, saltiamo sull’altro versante
e recuperiamo un ultimo ingranaggio, ora torniamo a terra. A
questo punto dobbiamo tornare indietro proprio all’inizio
del livello, rifacciamo tutto il percorso e, in prossimità
del fiume, (a sinistra del tunnel da cui eravamo arrivati) saltiamo
sull’altro lato e da lì ancora fino a raggiungere
un passaggio fra le rocce. Seguiamo il percorso fino ad un ponte
sospeso, oltre troviamo un congegno nel quale mancano giusto
tre ingranaggi, inseriamoli e azioniamo la leva a sinistra.
Caliamoci dal lato destro (guardando gli ingranaggi) e seguiamo
il percorso alla fine recuperiamo un fucile dallo scheletro
sul lato opposto. Risaliamo ora appendiamoci al lato sinistro
e seguiamo il percorso fino alla fine, poi lasciamo la presa
e recuperiamo lì dietro un medikit (quarto segreto).
Ora tuffiamoci nel fiume e seguiamo il percorso fino al tunnel
subacqueo, alla fine emergiamo e recuperiamo munizioni e medikit
dai lati (quinto segreto). Usciamo dalla porta e seguiamo il
percorso a destra fino ad arrivare ai piedi della cascata, tuffiamoci
e risaliamo nel passaggio dietro la cascata, seguiamo il passaggio
fino alla porta che si aprirà al nostro arrivo, terminiamo
così il livello.
Livello 4 – TOMB
OF QUALOPEC
Proseguiamo nel percorso
fino ad arrivare nella nuova stanza, saliamo nel passaggio davanti
e saltiamo indietro per evitare il masso, alla fine vedremo
dietro il cancello il nostro obiettivo, lo Scion. Torniamo indietro
ed azioniamo la leva che si trova a sinistra del passaggio da
cui siamo arrivati. Si aprirà una porta nel muro ed arriveranno
due velociraptor, eliminati entriamo. Ora siamo davanti a tre
passaggi, prendiamo quello centrale e proseguiamo fino ad un
interruttore, il pavimento crollerà non permettendoci
di azionarlo, sotto eliminiamo subito tre lupi e saliamo la
rampa, estraiamo il blocco nel muro per liberare un passaggio,
seguiamolo e recuperiamo nella buca un medikit, alla fine troviamo
una leva, azioniamola e prendiamoci anche il medikit. Proseguendo
torniamo ai tre bivi. Ora andiamo in quello di destra (rispetto
a quando siamo entrati). Alla fine altro masso da spostare nel
muro, spingiamolo due volte e spingiamo l’altro masso
a sinistra, così libereremo il passaggio fino all’altra
leva, azioniamola e attenzione alla voragine con le lame mentre
torniamo indietro. Ora entriamo nel passaggio a sinistra (sempre
rispetto a quando siamo arrivati qui). Azioniamo l’interruttore
che sposterà una colonna nella stanza sotto, scendiamo
ed entriamo nel passaggio a terra a sinistra. Alla fine saremo
sopra una colonna, voltiamoci a destra e saltiamo nel passaggio
a parete, seguiamo il percorso in salita e alla fine caliamoci,
ora andiamo verso il lato dove si vede la colonna (dall’altra
parte torniamo alla leva di prima). Avviciniamoci al bordo e
saltiamo non sulla colonna ma nel passaggio a parete sulla destra
(volendo ci arriviamo anche dalla colonna, vedete un po’
voi). Azioniamo la leva che sposterà l’altra colonna.
Saltiamo sulla prima colonna, quindi sulla successiva fino a
raggiungere la leva nel passaggio sopra le lame. Azioniamola
e torniamo indietro facendo attenzione alle lame, risaliamo
da dove siamo arrivati, fino ai tre bivi, velociraptor da eliminare.
Torniamo indietro fino alla stanza iniziale ora prendiamo il
passaggio davanti a noi, proseguiamo facendo attenzione ai dardi
e arriviamo ad una scalinata con delle statue dorate, fermiamoci
e osserviamo la prima alla nostra sinistra (ha un dardo), appendiamoci
alla sua base e risaliamo alle sue spalle, corriamo verso le
munizioni perché il pavimento crollerà, ma lì
c’è una pensilina stabile (primo segreto). Ora
sempre qui prendiamoci il secondo segreto consistente in altre
munizioni che si trovano proprio sotto la pensilina su cui ci
troviamo ora, quindi appendiamoci al bordo e caliamoci sotto,
poi torniamo su per il passaggio camminando lentamente tra le
lame.
Scendiamo e proseguiamo nel passaggio, recuperiamo lo Scion
sulla colonnina, il tempio tremerà, usciamo per il cancello
che si aprirà e torniamo alla riva del fiume (prendendo
il passaggio di fronte). Tuffiamoci in acqua ed entriamo nel
tunnel a destra per emergere in una caverna dove recuperiamo
medikit e munizioni (terzo segreto). Ora usciamo dall’acqua
e siamo attaccati da Larson, spariamo finché non lo feriremo,
qui terminerà il nostro livello.
Livello 5 – ST FRANCIS'
FOLLY
Eliminiamo subito due leoni
ed entriamo nella stanza.
Tiriamo il blocco a destra sulla piastrella con il simbolo dell’omega
e poi spingiamolo sull’altra (così apriremo due
porte). Entriamo per la porta avanti sotto il colonnato. Eliminiamo
subito due gorilla e poi azioniamo la leva in basso (altro gorilla)
e quella sulle scale a destra, torniamo fuori e spariamo a Pierre
per mandarlo via. Ora spingiamo ancora il blocco e saliamoci,
da lì saltiamo verso la colonna media e poi verso quella
più alta per recuperare un medikit. Ora se vogliamo il
primo segreto facciamo così: dalla colonna media saltiamo
verso la pensilina con il passaggio, qui posizioniamoci davanti
al piano inclinato che c’è a sinistra appena entriamo
(stiamo il più a sinistra possibile), spicchiamo un salto
avanti, uno indietro sul piano inclinato alle nostro spalle
e uno avanti ancora per aggrapparci alla pensilina. Qui dobbiamo
ripetere la stessa cosa, guardando il piano inclinato a sinistra
saltiamo avanti poi indietro e poi avanti ancora aggrappandoci.
Recuperiamo munizioni e medikit ed il primo segreto del livello.
Torniamo alla colonnina media, ora saltiamo di colonna in colonna
fino al tetto dell’ingresso alla stanza dove abbiamo ucciso
i gorilla. Seguiamo il percorso dal tetto sulle pensiline fino
a raggiungere la piattaforma con la porta aperta. Entriamoci..
scendiamo lo scivolo, alla fine saltiamo per afferrare la pensilina
sull’altro lato (dobbiamo saltare dal piano inclinato
che sta sotto lo scivolo). Qui recuperiamo munizioni e medikit
e il secondo segreto. Scendiamo nel passaggio e prima di azionare
la leva che farà uscire l’acqua sotto di noi andiamo
a recuperare anche il terzo segreto, tuffiamoci e nuotiamo nella
botola centrale saliamo e recuperiamo munizioni. Ora torniamo
alla leva e azioniamola. Caliamoci ed eliminiamo il coccodrillo
(se ancora non lo abbiamo fatto), proseguiamo ora nel passaggio
in fondo. Ora ecco una nuova stanza con varie pensiline, qui
dobbiamo aprire quattro porte e recuperare quattro chiavi per
aprire un portone che sta in terra, per aprirle dobbiamo azionare
quattro leve. Muoviamoci come meglio crediamo, ricordiamo che
tre leve che fanno aprire le porte si trovano sulle pensiline
nel mezzo su tre livelli diversi mentre una sta a terra, ogni
tanto qualche pipistrello ci terrà compagnia, recuperiamo
anche medikit e munizioni.
La porta di Atlas: entriamoci e procediamo eliminando pipistrello
e gorilla, poi passiamo il cancelletto in fondo e recuperiamo
un medikit nella buca a sinistra poi andiamo verso il masso
e saltiamolo, arrampichiamoci nella fessura a sinistra e saliamo
ancora, alla fine recuperiamo la chiave.
La porta di Damocles (prima di entrare recuperiamo il medikit
sopra): andiamo nella stanza in fondo e recuperiamo la chiave
poi saliamo sopra e recuperiamo medikit e munizioni. Attenzione
uscendo alle spade che cadranno dal soffitto, possiamo evitarle
osservando le ombre che proiettano sul pavimento.
La porta di Thor: attenzione ai fulmini, passiamo nella stanza
successiva, andiamo verso la piastrella con il simbolo dell’omega,
andiamoci sopra e restiamoci qualche istante attenzione perché
il maglio cadrà proprio su di noi, quindi saltiamo via
di lì. Questo però farà cadere due blocchi,
uno ci farà arrivare al primo balcone, poi spostiamo
l’altro fino in fondo per salire sulla colonna a sinistra
(recuperiamo un medikit) e da lì saltiamo verso la pensilina
ed entriamo nella nicchia per recuperare la chiave.
La porta di Neptune: tuffiamoci e alla base entriamo nel tunnel
poi alla sinistra del cancelletto chiuso entriamo nella nicchia
e azioniamo la leva che aprirà il cancelletto, recuperiamo
la chiave e torniamo in superficie.
Se torna Pierre a darci noia spariamogli per mandarlo via.
Ora vediamo di recuperare l’ultimo segreto: dalla base
centrale in alto (dopo aver recuperato la chiave di Neptune)
scendiamo sotto di un livello (dove c’è la prima
leva) e notiamo la piastrella grigia sul balcone davanti. Attenzione
perché dobbiamo essere molto veloci perché saltando
sulla piastrella apriremo una porta a tempo al piano terra,
dopo esserci saltati sopra corriamo sul lato destra e caliamoci
sotto, caliamoci di un altro piano e corriamo lungo il balcone
in fondo scendiamo a terra (dovremmo incontrare una belva) e
buttiamoci nell’apertura che si è aperta nell’angolo,
recuperiamo munizioni e medikit ecco il nostro quarto segreto.
Ora andiamo ad inserire le chiavi per aprire l’uscita.
Cominciando da destra inseriamo prima la chiave di Thor, poi
quella di Damocles, poi quella di Atlas ed in fine quella di
Neptune. Usciamo per terminare il livello.
Livello 6 – COLOSSEUM
Eliminiamo il coccodrillo
nell’acqua, tuffiamoci e proseguiamo avanti, emergiamo
davanti ad un tempio, eliminiamo subito il leone. Andiamo a
sinistra del tempio ed eliminiamo un altro leone, ora saliamo
sulle rocce in fondo e da lì sul balcone del tempio,
proseguiamo (per ora senza salire al balcone sopra)....fino
alla facciata del tempio, in fondo, dopo l’ultima colonna,
un medikit. Ora torniamo indietro e saliamo al balcone superiore,
proseguiamo fino in fondo e da lì saltiamo verso l’apertura
nella roccia, ora se vogliamo prenderci il primo segreto facciamo
così: si trova in quella nicchia a sinistra dell’acqua
in alto, dobbiamo con la rincorsa raggiungere una pensilina
che sta alla destra del piano inclinato davanti a noi (è
un po’ difficile da vedere ma c’è), da lì
via dentro la nicchia per recuperare delle munizioni. Torniamo
ora al passaggio nella roccia. Eliminiamo i due coccodrilli
nella buca e poi scendiamo a prendere il medikit, torniamo su
e appendiamoci alla spaccatura nella roccia a sinistra, proseguiamo
appesi. A metà la crepa si alza, possiamo salire e recuperare
nella nicchia delle munizioni (secondo segreto), poi proseguiamo
appesi fino oltre la buca. Ecco che sbuchiamo sugli spalti del
Colosseo. Guardiamo a sinistra perché Pierre ci verrà
incontro, spariamo quanto basta per farlo scappare, poi eliminiamo
i due leoni e il gorilla nell’arena e scendiamo sotto,
andiamo verso il passaggio davanti a sinistra. Appena sotto
eliminiamo due leoni e azioniamo la leva davanti allo scivolo
che aprirà il cancello che c’è nell’arena
dietro le rocce. Poi azioniamo l’altra leva quella accanto
al corridoio che aprirà il cancello per farci tornare
nell’arena, precisamente nella buca, appena fuori tre
leoni da sistemare. Andiamo verso le rocce (altro leone), entriamo
nel passaggio, scendiamo lo scivolo. Ora dobbiamo essere rapidissimi
per riuscire a proseguire, nella stanza in fondo a destra c’è
una piastrella che aprirà i due cancelli, entriamo in
quello a sinistra e azioniamo la leva, poi dobbiamo correre
rapidamente verso il cancello a destra e catapultarci nel cancelletto
dentro questa stanza. A questo punto azioniamo la leva che aprirà
la porta nella stanza fuori. Recuperiamo il medikit ed andiamo
nel nuovo passaggio aperto. Ora arrampichiamoci e alla fine
saremo sopra le rocce nell’arena, a destra su un pianoro
recuperiamo delle munizioni. Ora dalla roccia più sporgente
verso il centro dell’arena saltiamo sul piccolo gruppo
di rocce a destra e da lì verso il balcone che sta al
centro dell’arena. Nella nuova stanza eliminiamo due gorilla.
Estraiamo il blocco dalla parete a sinistra e recuperiamo un
medikit poi azioniamo la leva. Ora torniamo giù nell’arena
e usando il masso singolo che si trova a destra del gruppo di
rocce saliamo ancora sugli spalti. Entriamo per la porta che
c’è sopra queste gradinate, sistemiamo i pipistrelli
poi entriamo nel passaggio che abbiamo aperto. Attenzione vediamo
il masso là in fondo, facciamo in modo che rotoli oltre
di noi, entrando nella buca ci passerà sopra senza danneggiarci.
Ora saliamo e proseguiamo al termine azioniamo la leva e scendiamo
per lo scivolo. Ora usciamo dalla porta a sinistra e proseguiamo
lungo il cornicione, attenzione ad un leone e a Pierre che torna
a darci noie (ma non si stanca mai!) Proseguiamo fino all’angolo
ed entriamo nel passaggio sulle scale poi dentro la porta aperta.
All’interno saltiamo da un piedistallo all’altro
per raggiungere una leva ed azioniamola. Ora in questa stanza
è nascosto, e molto bene direi, il terzo segreto se lo
vogliamo recuperare facciamo in questo modo: innanzitutto vi
dico dove si trova, pensilina in alto accanto a quella con la
leva, c’è un pannello a tempo che si apre passando
alle spalle della colonna più alta nella stanza (sentite
uno strano suono quando le passate dietro? E’ un meccanismo
che fa aprire un pannello nella parete lassù). Ora passiamo
dietro la colonna, saltiamo sul masso basso, poi salto a destra,
poi salto indietro, quindi salto a sinistra e ultimo avanti
sulla pensilina, catapultiamoci all’interno (dobbiamo
essere sincronizzati alla perfezione per riuscirci) recuperiamo
munizioni medikit e anche le pistole magnum. Torniamo fuori
ora, prendiamo la porta a sinistra e proseguiamo lungo gli spalti
per entrare in una nuova stanza, entriamo nella botola in alto
e azioniamo la leva, poi tuffiamoci in acqua e seguiamo il tunnel..prendiamo
il medikit e spostiamo avanti il masso, poi spostiamolo di lato
per liberare un passaggio, recuperiamo la chiave arrugginita.
Ora torniamo nell’arena, attenzione ad un gorilla, andiamo
nel passaggio tra le rocce e rifacciamo il percorso per trovarci
sopra le rocce, da lì saltiamo verso la camera centrale
(x intenderci quella con i divanetti). Ora dietro la porta aperta
in fondo alle scale recuperiamo un medikit e poi usiamo la chiave
nella serratura accanto al cancello.Tuffiamoci e seguiamo il
percorso per emergere da una botola sul soffitto, attenzione
al coccodrillo, eliminato, azioniamo la leva che aprirà
un cancello davanti a noi, rituffiamoci e proseguiamo avanti
per terminare il livello.
Livello 7 – PALACE
MIDAS
Emergiamo dalla splendida
vasca con i delfini e andiamo a destra nel passaggio verso il
colonnato, eliminiamo i due gorilla ed entriamo nel tunnel in
fondo a destra, altri due gorilla e recuperiamo il medikit davanti
alla porta ora aperta. Entriamo e azioniamo la leva alla fine,
torniamo indietro alla vasca con i delfini (altri quattro gorilla).
Andiamo a sinistra ed eliminiamo il coccodrillo…proseguiamo
nel passaggio a destra delle scale per recuperare un po’
di materiale, eliminiamo subito due leoni, poi andiamo a destra
ed eliminiamo un gorilla per recuperare munizioni, poi andiamo
in fondo a sinistra eliminiamo quattro pipistrelli e dietro
una colonna sulla destra recuperiamo un medikit. Torniamo alle
scale ora, saliamo ed eliminiamo tre gorilla, saliamo a destra
e saltiamo sulla colonna davanti, quindi sulla successiva, poi
a sinistra sul balconcino sopra le colonne e da lì verso
il balconcino oltre per recuperare munizioni, torniamo alle
colonne e seguendo il percorso raggiungiamo il colonnato centrale,
ecco ora cinque leve. Azioniamo la prima a sinistra e poi scendiamo
per le scale e azioniamo la leva qui sotto per aprire il cancello,
ora entriamo nella porta a sinistra aperta. Allora davanti a
noi delle colonne in fiamme, ma appena passeremo la linea nera
si spegneranno, quindi saltiamo rapidamente da una all’altra
per arrivare alla fine a recuperare un barra di piombo (poiché
c’è pochissimo tempo, è possibile che ci
troviamo alla fine appesi all’ultima colonna in fiamme,
saltiamo a destra o sinistra per essere in salvo). Eliminiamo
tre pantegane nell’acqua e torniamo indietro nuotando.
Altro gorilla.
Torniamo tramite il cancelletto sopra dalle cinque leve. Azioniamo
il quarto e il terzo e rialziamo la prima leva a sinistra, questo
aprirà l’altra porta a sinistra, scendiamo ed entriamoci.
Entriamo nel passaggio dietro la colonna e prendiamo le scale
che scendono a destra, togliamo il blocco dal muro, questo creerà
un cedimento, torniamo sopra e prendiamo le scale opposte che
salgono…Saltiamo sul pianoro in basso a destra da lì
al pianoro più in alto e poi di rincorsa sulla colonna
nel centro, ora verso il piano sulla sabbia e infine sul sentiero
e dentro il passaggio. Ora emergiamo davanti ad una strana piscina,
eliminiamo tutti i gorilla, i coccodrilli e i pipistrelli, poi
entriamo in acqua e seguiamo il corso a destra, emergiamo e
saliamo sulle rocce, vedete le munizioni laggiù? Quello
è il primo segreto che andiamo a prenderci. Proseguiamo
sulle rocce fino al piano inclinato che ci blocca, facciamo
un salto avanti e uno ancora avanti (consecutivi) e arriveremo
su una roccia stabile, scendiamo sotto e recuperiamo il tutto.
Ora torniamo indietro e portiamoci davanti al passaggio da cui
siamo arrivati, guardiamo sotto a sinistra, vedete quelle munizioni
sotto? Sono il secondo segreto, aggrappiamoci al bordo e lasciamoci
cadere per recuperare munizioni varie e medikit. Ora usciamo
ed eliminiamo il gorilla…poi dietro la quarta colonna
a destra recuperiamo un medikit. Ora saltiamo dal passaggio
fra la seconda e la terza colonna verso il lato destra, eliminiamo
altri due gorilla…ora guardiamo davanti a noi e osserviamo
la spaccatura nelle rocce, saltiamo per afferrare il bordo nel
punto dove è più alta la fenditura (e c’è
pure un medikit che ci aspetta), poi spostiamoci a sinistra
lasciamo la presa sul piano, eliminiamo un pipistrello. Ora
da questo piano vediamo un passaggio davanti a noi, saltiamoci
e proseguiamo nel corridoio. Recuperiamo il medikit, attenzione
al pavimento che cede, e andiamo giù per lo scivolo alla
fine sbucheremo nella stanza della piscina con i delfini, eliminiamo
subito il leone che ci sta venendo incontro. Seguiamo il percorso
della pensilina e alla fine ci troviamo nella stanza iniziale,
non scendiamo a terra, ma da questa colonna saltiamo a quella
alla nostro destra e lì proseguiamo eliminando il coccodrillo
in acqua. Alla fine ecco che…davanti a noi c’è
il tetto del tempio, saltiamoci sopra (sempre pipistrelli) e
recuperiamo un'altra barra di piombo. Ora sotto eliminiamo i
leoni…stando sulle rocce è meglio. Andiamo nel
passaggio per sbucare nella stanza delle colonne, quindi alla
piscina dei delfini, andiamo a sinistra prendiamo le scale ed
ecco che siamo ancora nella stanza delle cinque leve. Nuova
combinazione: azioniamo l’ultima leva a destra e rialziamo
la quarta leva (la penultima), scendiamo ed ecco un nuovo passaggio
aperto. Passiamo tra le lame ed entriamo nel corridoio, qui
estraiamo il blocco dalla parete ed azioniamo la leva nascosta.
Proseguiamo…saltando di colonna in colonna fino a raggiungere
l’apertura in alto, attenzione perché appena ci
arriveremo un gorilla ci accoglierà, eliminato recuperiamo
un'altra barra di piombo.
Torniamo a terra (attenzione alle lame), e di nuovo alle cinque
leve. Ora alziamo tutte le leve e abbassiamo solo la prima a
sinistra. Usciamo da questa stanza e andiamo alla vasca con
i delfini, da lì prendiamo il corridoio, davanti e scendiamo
fino ad entrare nel giardino, eliminiamo i due gorilla …ora
prendiamoci il terzo segreto. Guardando il cancello da cui siamo
entrati osserviamo che dietro il secondo cespuglio a destra
sulla parete c’è una leva (è ben nascosta),
azioniamola e così apriamo il cancello a destra, entriamoci
e prendiamo il tempo per passare le lame, rapidi perché
il pavimento cederà. Recuperiamo munizioni e torniamo
indietro. Ora saliamo sul tetto per recuperare un medikit, andiamo
nel passaggio fino a sbucare davanti alla statua di Midas. Qui
stiamo attenti a non salire sulla mano (perché trasformerà
Lara in una statua d’oro), invece mettiamo le barre di
piombo sopra per avere in cambio tre lingotti d’oro (utile
vero?). Torniamo al giardino e di lì via ancora alla
stanza delle cinque leve. Ora mettiamole in questa posizione:
abbassiamola prima a sinistra e l’ultima a destra, le
altre tutte alzate. Entriamo nella porta a terra che si è
aperta a destra, eliminiamo il leone, saliamo le scale fino
alla fine per andare sul balcone a recuperare munizioni. Torniamo
a metà scale per entrare nella nuova stanza, mettiamo
i tre lingotti d’oro nelle nicchie e così facendo
apriremo la porta per uscire… fine livello.
Livello 8 – THE CISTERN
Caliamoci nel passaggio
ed eliminiamo la pantegana. Ora spingiamo il blocco per accedere
ad un'altra stanza, spingiamolo sotto la leva in alto ed azioniamola.
Eliminiamo altri due ratti formato gigante e recuperiamo un
medikit dietro la porta aperta, scendiamo ancora sotto. Dalla
prima pensilina andiamo a destra eliminiamo il topo e aggrappiamoci
alla fenditura nel muro, spostiamoci tutto a sinistra, quando
arriviamo all’angolo recuperiamo delle munizioni, ora
riaggrappiamoci e proseguiamo ancora appesi a sinistra…alla
fine saliamo sopra e alla fine del lungo balcone troviamo una
chiave arrugginita. Ora scendiamo e saltiamo sul balcone a destra
entriamo e spariamo a Pierre che se ne fuggirà. Azioniamo
la leva che c’è in questa stanza davanti a sinistra.
Ora tuffiamoci in acqua dall’apertura sul pavimento proseguiamo
nel tunnel subacqueo per emergere in una nuova stanza, eliminiamo
il ratto e passiamo da un blocco all’altro per recuperare
un'altra chiave arrugginita. Ora proseguiamo nel passaggio e
alla fine eliminiamo altri due ratti, poi nuotiamo nella stanza
rapidamente perché abbiamo un paio di coccodrilli che
ci danno fastidio, eliminati raggiungiamo la pensilina in fondo
a sinistra, apriamo la porta con una delle chiavi ed eliminiamo
due gorilla, poi saliamo sopra il rialzo (sopra la porta d’entrata)
e saltiamo di piano in piano (attenzione a Pierre che tornerà
ad attaccarci, spariamo sempre per cacciarlo). Su una pensilina
recuperiamo un medikit e poi vediamo sul piano sotto delle munizioni,
saltiamo verso la pensilina stando leggermente indietro dal
bordo, così vi atterreremo senza difficoltà, poi
recuperato il tutto saltiamo ancora verso la precedente pensilina,
da qui verso la fenditura nel muro in alto e appesi verso destra.
Scendiamo nel passaggio e andiamo lungo lo scivolo, eliminiamo
un paio di coccodrilli e poi a terra nel passaggio eliminiamone
un altro più un ratto. Recuperiamo un medikit e saliamo
sulla scaletta nell’angolo.Da lì saltiamo verso
la pensilina… poi verso l’altra fino a quella in
basso, appendiamoci alla fenditura e andiamo a sinistra, azioniamo
la leva ed entriamo facendo attenzione alle lame, eliminiamo
i ratti e buttiamoci in acqua. Seguiamo il percorso e nella
nuova stanza sotto ancora nel passaggio al centro, alla fine
eliminiamo un paio di ratti e recuperiamo munizioni e medikit.
Tuffiamoci e azioniamo la leva, entriamo nel passaggio che si
è aperto lì sotto. Prendiamo la chiave d’argento
e passiamo oltre…nella stanza principale andiamo a destra
e risaliamo sulla seconda pensilina, qui usiamo la chiave arrugginita
per aprire la seconda porta. Tuffiamoci e seguendo il percorso
recuperiamo un medikit e la chiave dorata. Fuori ci aspetta
un coccodrillo. Ora andiamo a prenderci un bel segreto: Nella
parte centrale della stanza sott’acqua ci sono dei tunnel,
una porta alla stanza di prima l’altro a recuperare delle
munizioni (è quello a sinistra, primo segreto). Ora andiamo
ancora al balconcino dove abbiamo azionato la leva che ha allagato
la stanza, riazioniamola per svuotarla, ma alt non usciamo subito
andiamo a fare un po’ di scorte, saliamo sui blocchi e
recuperiamo munizioni varie e ora anche il secondo segreto,
mentre saliamo teniamo la destra e infiliamoci in quel passaggio
in alto (è un po’ nascosto ma c’è),
recuperiamo varie munizioni e..torniamo giù grazie allo
scivolo. Ora usciamo e tramite le pensiline raggiungiamo ancora
la porta in alto a sinistra (dall’altro lato della stanza,
la prima dal balconcino di inizio livello). Ora seguiamo tutto
il percorso di pensiline e scendiamo nel passaggio del pavimento.
Alla fine sbuchiamo in una stanza con coccodrillo e pantegana.
Eliminati questi, saliamo sui blocchi ed azioniamo la leva che
aprirà la porticina sotto contenente la chiave d’argento,
recuperiamola. Armiamoci perché l’instancabile
Pierre torna a farci visita. Tuffiamoci e usciamo all’asciutto,
fuori dalla porticina saliamo sulla colonnina bassa e da lì
appendiamoci al balcone alto con la porta ancora chiusa (a destra).
Prima di proseguire prendiamoci l’ultimo premio il terzo
segreto (celato molto bene direi). Lo vedete il blocco a sinistra
della porta? Quello con l’ariete? Spingiamolo nella parete
per aprire un passaggio, entriamoci e posizioniamoci sotto il
balcone davanti allo scivolo, facciamo un salto avanti e subito
uno indietro per atterrare sul balcone, recuperiamo medikit
e munizioni, poi torniamo fuori. Apriamo la prima serratura
con la chiave d’argento e la successiva con l’altra
chiave d’argento. Entriamo e saliamo sulla colonna a destra,
poi sulla pensilina e di corsa saltiamo verso la serratura,
attenzione ad un gorilla che ci attende. Usiamo la chiave d’oro
per aprire la porta sotto. Ora li sentite quei ruggiti? Ok prima
di scendere eliminiamo un paio di leoni e poi sotto. Ora attenzione
ad alcune lastre del pavimento che cedono, perché alcune
celano delle lame. Azionando la leva per aprire la porta a destra
libereremo tre leoni (se non ci interessa possiamo evitare di
azionarla). Ora spostiamo il blocco che c’è dietro
la leva, questo aprirà il passaggio per completare il
livello, ma se vogliamo fare un po’ di scorte, spostiamo
il blocco passando tra la colonna e il muro in modo da riuscire
a salire sopra il piano e dopo aver eliminato un paio di ratti
recuperiamo medikit e munizioni. Al termine buttiamoci nel passaggio
che era dietro il blocco e terminiamo il livello.
Livello 9 – TOMB
OF TIHOCAN
Nuotiamo lungo tutto il
tunnel alla fine scendiamo nel passaggio davanti e azioniamo
la leva (non la prima leva che vediamo a sinistra, ma quella
nel passaggio ancora più sotto, questa abbasserà
il livello dell’acqua). Torniamo indietro ed azioniamo
la leva a parete per aprire la porta.
Entriamo ed eliminiamo il coccodrillo. Saliamo in alto grazie
ai blocchi (attenzione ai dardi), e azioniamo la leva nella
nicchia, questa alzerà nuovamente il livello dell’acqua.
Tuffiamoci e nel passaggio sotto al blocco più chiaro
recuperiamo un medikit, poi saliamo su questo blocco e dentro
il passaggio tuffiamoci, dopo qualche bracciata scendiamo nel
passaggio che porta in basso ed azioniamo la leva, poi torniamo
su, prendiamo fiato e proseguiamo avanti nel tunnel, la corrente
ci risucchierà, alla fine emergiamo in una stanza, eliminiamo
subito il ratto. Spostiamo il blocco e saliamo fino in alto,
recuperiamo le munizioni sul pianoro davanti poi torniamo indietro
(attenzione alla lama che si attiverà), spariamo a Pierre
che torna a farsi vivo, poi entriamo in quel passaggio.
Scendiamo le scale, passiamo le lame a tempo e alla fine eliminiamo
un coccodrillo per recuperare varie munizioni. Ora aspettiamo
a tornare perché qui in questa stanza c’è
il primo segreto del livello, osserviamo attentamente il pavimento,
ci sono tre lastre del pavimento che sono diverse (una è
davanti alle scale a sinistra, un'altra attaccata alle scale
a destra e una in fondo sempre sulla destra) passando sopra
queste tre lastre apriremo una porta nascosta che ci porterà
al segreto, entriamoci, posizioniamoci davanti al piano inclinato
a destra (appena entrati), saltiamoci sopra e teniamo premuto
salto avanti per altre tre volte, arriveremo sulla pensilina
con medikit e munizioni. Torniamo in dietro attraverso le scale,
passiamo le lame a tempo e ora saltiamo sulla pensilina con
la lama oscillante, a lì prendiamo la rincorsa e saltiamo
verso il passaggio a sinistra, alla fine appendiamoci al bordo
e spostiamoci tutto a destra. Azioniamo la leva al termine,
ritornando tuffiamoci sotto e nuotiamo verso il passaggio in
fondo a destra (davanti alle scale), saliamo ed eliminiamo il
ratto. Tuffiamoci nel nuovo passaggio e alla fine emergendo
eliminiamo subito il leone. Entriamo nel passaggio o a destra
o a sinistra (sono collegati, quindi è uguale) e giusto
a metà troviamo una leva, azioniamola. Ora saliamo sopra
ed eliminiamo un paio di gorilla, saltiamo verso la porta e
recuperiamo medikit e la chiave d’oro. Scendiamo ora ed
usiamo la chiave d’oro per alzare delle pedane dall’acqua
(ora qui potremmo sentire il suono di un segreto, ma, in effetti,
non c’è). Saltiamoci sopra per raggiungere il lato
opposto, recuperiamo il medikit a destra prima di entrare nella
stanza successiva.
Ora in questa stanza ci sono varie porte chiuse, dopo le colonne
ci sono per lastre del pavimento con delle scritte sopra, dobbiamo
usare il blocco che c’è tra le due colonne per
aprire i passaggi, portandolo sopra queste lastre. Ora spostiamolo
sopra la prima davanti, entriamo nella prima porta a destra
(da dove siamo arrivati) eliminiamo il gorilla e recuperiamo
varie munizioni. Ora spostiamolo sulla lastra a sinistra, così
apriremo la porta a sinistra (nella zona delle quattro lastre),
entrando non fermiamoci a recuperare il medikit ma corriamo
verso la chiave arrugginita per evitare i massi, passato il
pericolo recuperiamo anche il medikit. Ora masso su lastra davanti,
apriremo la porta a destra eliminiamo quattro ratti e recuperiamo
all’interno un medikit. Ora spostiamo il blocco a destra
così apriremo due porte (quella in alto e quella a destra
(la seconda da dove siamo arrivati), eliminiamo il gorilla che
uscirà dalla porta a terra e recuperiamo all’interno
delle munizioni, poi saliamo alla porta alta, passiamo la lama
a tempo e recuperiamo un’altra chiave arrugginita e un
medikit. Ora torniamo a terra e apriamo l’ultima porta
con le due chiavi. Entriamo con cautela, uno scivolo davanti
a noi, ma prima di scendere recuperiamo il secondo segreto.
Si trova in fondo allo scivolo a sinistra dobbiamo saltare mentre
scivoliamo premendo la freccia dir sinistra per arrivare sul
piano che accede al segreto, fatto questo osserviamo la stanza
prima di entrarvi, il segreto è nella nicchia davanti,
le piattaforme sono instabili quindi dobbiamo sincronizzarci
bene per arrivare là. Saltiamo avanti sulla prima, quindi
salto laterale sinistra, salto avanti, salto avanti, salto laterale
destra e in fine salto avanti. Recuperiamo munizioni e torniamo
allo scivolo, lasciamoci cadere. Alla fine ci attende un coccodrillo,
quindi non perdiamo tempo a curiosare ma saliamo sul piano grigio
per eliminarlo. Entriamo nel passaggio che c’è
lì e alla fine saltiamo oltre il baratro…dallo
scivolo di sinistra arriviamo così sulla colonnina bassa,
poi risaliamo ed azioniamo la leva che aprirà un passaggio.
Tuffiamoci sotto e seguiamo l’intero percorso fino ad
emergere all’entrata di un tempio con due statue dei minotauri.
Ora rituffiamoci per trovare il passaggio aperto prima sott’acqua,
si trova a destra guardando il tempio, seguiamo il percorso
e azioniamo la leva che aprirà la porta d’accesso.
Torniamo ai minotauri avvicinandoci alla porta, la statua prenderà
vita sparandoci delle strane sfere rosse, eliminiamola sparando
e saltando di continuo a destra e sinistra. Entriamo nel passaggio,
ecco riapparire Pierre, stendiamolo per recuperare una chiave
d’oro, munizioni e soprattutto un altro Scion. Saliamo
dai blocchi sul balcone, recuperiamo munizioni sulle pensiline
laterali e un medikit dietro la colonna, poi usiamo la chiave
d’oro per aprire la via d’uscita al livello. Entriamo
nella porticina a terra e godiamoci il filmato che terminerà
il livello.
Livello 10 – CITY
OF KHAMOON
Proseguiamo sulla sabbia
e scendiamo sotto sulla colonnina a destra, appendiamoci e andiamo
tutto a destra, azioniamo la leva.Scendiamo a terra ed estraiamo
il blocco nel passaggio più basso, dietro recuperiamo
medikit e munizioni. Ora doppiamo portare il blocco più
in alto dall’altro lato della stanza, usiamo il blocco
sotto come appoggio per trascinarlo oltre, spingiamolo fino
alla parete e da sopra accediamo al passaggio in alto (altrimenti
irraggiungibile). Una volta entrati eliminiamo una pantera e
saliamo sul balconcino dell’ingresso per recuperare munizioni
e medikit. Proseguiamo..avvistiamo una strana mummia in libertà,
eliminiamola e scendiamo a terra, immergiamoci per recuperare
un po’ di munizioni, poi risaliamo a destra (dove ci sono
le palme) e saliamo sul balcone, da lì saltiamo verso
la stele con i geroglifici e recuperiamo sopra altre munizioni.
Ora andiamo sulla sfinge, proseguiamo sul lato appesi per raggiungere
un passaggio dietro la testa. Recuperiamo munizioni e nella
nicchia la chiave con lo zaffiro. Andiamo davanti alla sfinge
ed estraiamo il blocco per aprire un passaggio, usiamo la chiave
…entriamo. Saliamo sul blocco davanti alla prima statua
a destra per recuperare un medikit..proseguiamo stando sui blocchi
(eliminiamo la pantera sotto), entriamo nel passaggio a destra
e altra pantera. Proseguiamo avanti ed eliminiamo il coccodrillo
sotto, poi scendiamo, entriamo nel tunnel (con l’effige
del falco, esattamente sotto di noi) e recuperiamo un midikit.
Ora ecco una splendida locazione, sembra di stare a Luxor. Come
premio prendiamoci subito il primo segreto del livello. Andiamo
in fondo oltre il colonnato con la statua del gatto, nell’angolo
in fondo a destra c’è un passaggio entriamoci e
recuperiamo oltre al segreto munizioni. Ora saliamo la rampa
che sta a destra del colonnato con il gatto e stiamo pronti
a saltare di lato perché un masso ci verrà incontro.
Ora andiamo nella vasca d’acqua in fondo a sinistra, entriamo
nel tunnel a destra e azioniamo la leva che aprirà la
porta, proseguiamo e saliamo all’asciutto attenzione al
coccodrillo…ora saliamo sulla pensilina sopra, spostiamo
il blocco avanti per saltare nel passaggio a sinistra. Qui saliamo
sopra i gradini e issiamoci nella nicchia più alta, azioniamo
la leva. Tornando indietro osserviamo il cambiamento. Ora spingiamo
il blocco per tutta la pensilina ad elle e da lì sopra
saltiamo verso la pensilina più alta (con l’altro
blocco). Spingiamo avanti il blocco due volte ed entriamo nel
passaggio scoperto a sinistra, azioniamo la leva e torniamo
al blocco; da questo saltiamo verso il ponte dorato con la botola
sopra. Saliamo ancora e azioniamo la leva sulla colonna destra.
Ora andiamo avanti a sinistra e saltiamo verso le rocce, recuperiamo
munizioni, scendiamo lo scivolo e recuperiamo un medikit, ora
saltiamo sulla pensilina che ci farà arrivare sul tetto
del tempio con la statua del gatto, altre munizioni. Ora prendiamoci
anche il secondo segreto prima di proseguire, si trova sopra
il tetto della rampa (quella da cui è uscito il masso),
saliamo sopra il rialzo a destra e con rincorsa saltiamo verso
quel punto, recuperiamo così alcune munizioni. Torniamo
a terra e attenzione ad altro coccodrillo. Ora scendiamo …alla
base della statua del gatto, sotto seguiamo il percorso a destra
e recuperiamo delle munizioni poi scendiamo nel passaggio sotto…azioniamo
la leva nella nicchia a sinistra, scendiamo un gradino e a sinistra
altra nicchia con munizioni. Eliminiamo le due pantere sotto
e poi scendiamo. Attenzione perché altre due pantere
attaccano (saliamo sul blocco che sta dietro la colonna per
eliminarle stando al sicuro). Nella porticina a destra recuperiamo
un medikit, poi torniamo sul blocco…saliamo sopra da lì
e proseguiamo lungo il ponticello sospeso, sotto si aprirà
l’altra porticina, ancora due pantere, eliminiamole dall’alto.
Ora prendiamoci il terzo segreto, andiamo verso la colonna al
centro a dal lato sinistra saltiamo verso la statua del gatto
(quella a sinistra) e appendiamoci al bordo, saliamo per recuperare
munizioni. A terra recuperiamo il medikit nella porticina che
si è aperta prima e risaliamo il blocco. Entriamo nel
passaggio e armiamoci subito con qualcosa di pesante perché
un'altra strana mummia ci attaccherà. Alla fine arriviamo
in una zona con sola sabbia, saliamo nel passaggio a destra
(unico accessibile) seguiamolo e alla fine sopra una colonna
con geroglifici recuperiamo un'altra chiave con zaffiro. Ora
saliamo nel passaggio sopra la collina di sabbia e saltando
di pensilina in pensilina, recuperiamo alcune munizioni e raggiungiamo
una leva, azioniamola. Torniamo indietro saltando sempre sulle
pensiline, ora entrando nella stanza dove abbiamo recuperato
la chiave di prima troveremo una botola aperta e uno scivolo,
lasciamoci scivolare e poi risaliamo per entrare nel passaggio
accanto. Usiamo la chiave per aprire le porte ed entrando termineremo
il livello.
Livello 11 – OBELISK
OF KHAMOON
Entriamo nella porta e
scendiamo la discesa di sabbia, saliamo a sinistra e proseguiamo
fino a raggiungere a destra una stanza egizia (a dir poco magnifica).
Qui ci sono alcuni blocchi sotto le colonne, spostiamo il primo
blocco a destra ed entriamo nel passaggio nascosto, dentro una
pantera e alla fine un medikit. Ora spostiamo il secondo blocco
da sinistra (il terzo nasconde solo una pantera), scendiamo
nel passaggio con armi in pugno ed eliminiamo la pantera, azioniamo
la leva e saliamo dalle scalinate a sinistra per recuperare
un medikit, alla fine saltiamo verso la porta aperta e prima
di scendere per tornare alla stanza iniziale recuperiamo (dietro
la porta) alcune munizioni. Adesso è il turno del primo
blocco a sinistra…tuffiamoci ed emergiamo subito per eliminare
un coccodrillo, poi sotto a cercare un medikit, munizioni e
in una nicchia una chiave con zaffiro (si trova nell’angolo
in fondo a sinistra rispetto a dove siamo entrati). Torniamo
ora alla stanza di prima e usiamo la chiave nel corridoio da
cui siamo arrivati a inizio livello, questa aprirà due
porte una è quella accanto e l’altra è quella
in alto nella stanza dei blocchi. Ora spostiamo un blocco per
accedere alla porta in alto, armiamoci ed eliminiamo la mummia,
poi azioniamo la leva a sinistra e attraversiamo il ponte a
destra per recuperare un artefatto l’occhio di Horus.
Tuffiamoci e recuperiamo dal fondo delle munizioni, altre munizioni
alla base della stele. Entriamo nel passaggio a destra (resta
di fronte alla porta aperta prima), scendiamo lo scivolo, eliminiamo
due pantere…Saliamo ora usando le pensiline fino alla
parte più alta, recuperiamo strada facendo un medikit,
davanti alla scalinata eliminiamo la mummia. Azioniamo la leva
a sinistra prima di salire le scale e recuperiamo lì
sotto il pilastro alcune munizioni. Saliamo la scalinata e caliamoci
nella botola, alla fine dello scivolo entrando nel passaggio
davanti eliminiamo la pantera e recuperiamo alcune munizioni,
saliamo nella prima nicchia ed azioniamo la leva…ora lo
scivolo si è trasformato in gradini, risaliamoli e recuperiamo
munizioni sulla pensilina a sinistra, poi risalendo saltiamo
alla base dello scivolo (a sinistra) e entriamo nel passaggio
che c’è a destra, saltiamo verso il balconcino
e da lì proseguiamo verso la base della stele, recuperiamo
così un secondo artefatto l’Ankh. Torniamo indietro
e saliamo i gradini a per recuperare un medikit e azioniamo
la leva. Torniamo indietro ancora e lo scivolo di prima ora
è una scala, saliamolo fino in alto e saltiamo verso
la spaccatura nel muro a destra, spostiamoci tutto a destra
fino al ponte d’oro. Da qui caliamoci sotto ed entriamo
nel passaggio, troviamo un'altra leva, azioniamola, uscendo
notiamo che lo scivolo (dietro il ponte dorato) è ora
una scala, saliamola ed eliminiamo la mummia, azioniamo la leva
davanti per abbassare un altro ponte e dietro il gong recuperiamo
un medikit, poi azioniamo la leva a sinistra per aprire la porta
e uscire. Scendiamo le scale e andiamo verso i tre pilastri
con geroglifici, da lì saltiamo verso la stele centrale
e recuperiamo il primo segreto del livello, munizioni e medikit.
Ora da questa colonna andiamo a prenderci il secondo segreto,
guardiamo sotto a sinistra c’è un gong, saltiamo
con rincorsa verso di esso e dietro recuperiamo munizioni e
medikit. Ora entriamo nel passaggio del ponte a destra e saliamo
le scale a sinistra, appendiamoci al bordo e spostiamoci a destra,
qui saliamo sopra (dove c’è la colonna) e entriamo
nel cunicolo davanti per recuperare il terzo segreto, medikit
e munizioni. Ora seguendo il percorso in alto recuperiamo altre
munizioni, ora andiamo verso terra, scendendo dal passaggio
e restando appesi, tutto a destra, poi scendiamo ancora e alla
fine dalla pensilina (aspettiamo a scendere) saltiamo davanti
verso il blocco sospeso e da lì andiamo sul balcone e
azioniamo la leva, andiamo a terra armati perché un paio
di mummie ci attende. Eliminate, risaliamo i gradini fino al
nostro ponte che è ora abbassato, recuperiamo qui uno
Scarabeo, poi saltiamo sul ponte a sinistra per il sigillo di
Anubi. Ora tuffiamoci sotto ed entriamo nel passaggio alla base
della stele, proseguiamo nel tunnel guardando nelle nicchie
per recuperare medikit e munizioni. Emergiamo ed eliminiamo
una mummia, poi saliamo sul rialzo a sinistra del passaggio
per recuperare delle munizioni, entriamo nel passaggio..e al
termine eliminiamo la mummia sotto. Saltiamo verso la duna di
sabbia e a sinistra recuperiamo un medikit, poi entriamo nel
passaggio a destra. Visto dove siamo ora? La stanza con la sfinge
e la stele. Inseriamo i quattro artefatti alla base della stele
al centro della piscina per aprire la grande porta, entriamoci
per terminare il livello.
Livello 12 – SANCTUARY
OF SCION
Passiamo la grande porta
e recuperiamo ai lati davanti ai cancelli munizioni, osserviamo
dietro al cancello a destra uno scarabeo che andrà inserito
nel cancello a sinistra per aprire il passaggio. Saliamo le
scale ed eliminiamo le due mummie che arrivano, recuperiamo
munizioni sul lato in ombra. Ora saliamo per sbucare sopra la
sfinge. Recuperiamo le munizioni nel rialzo davanti a noi, poi
scendiamo sotto dal lato sinistro (guardando la sfinge), proseguiamo
ed eliminiamo una mummia, recuperiamo munizioni tra le zampe
della sfinge. Saliamo sulla roccia davanti alla sfinge e saltiamo
di masso in masso, poi appendiamoci alla spaccatura nella parete
e proseguiamo a destra, alla fine saliamo ancora e procediamo
verso la leva, azioniamola (aprirà una porta a terra
accanto alla sfinge, alla sua sinistra), ora una creatura alata
(molto vampiresca) ci attacca, eliminiamola. Ora scendiamo a
terra usando i vari massi e andiamo sul lato sinistro della
sfinge, recuperiamo alcune munizioni ed entriamo nella porta
aperta in precedenza. Scendiamo lo scivolo a destra al contrario,
in modo da restare appesi al bordo alla fine e poi spostiamoci
tutto a sinistra, recuperiamo altre munizioni e saliamo nel
nuovo passaggio. Scendiamo anche qui e tuffiamoci in acqua per
recuperare una chiave d’oro, ora risaliamo e riscendiamo
lo stesso scivolo, saltando alla fine per afferrare il bordo
del ponte sospeso. Usiamo la chiave a destra e armiamoci per
eliminare il tizio nella stanza a sinistra. Recuperiamo un medikit
e l’ankh. Ora torniamo alla sfinge, appena usciamo dalla
porta andiamo a destra e ancora a destra saliamo sul masso basso,
da lì saltiamo verso il masso più avanti e poi
sopra, quindi verso la colonna e su alla piattaforma, da lì
passiamo dietro le rocce delle lame a tempo, recuperiamo il
medikit ed andiamo ad azionare la leva, attenzione perché
arriverà un altro mostro volante, eliminiamole e poi
recuperiamo il medikit sulla pensilina accanto, ora scendiamo
a terra. Saliamo sulla roccia davanti alla zampa destra della
sfinge (guardandola), da lì sulla roccia accanto, poi
voltiamoci e prendiamo il percorso che ci porta alla fine alla
porta che abbiamo aperto. Spingiamo il blocco in modo da salire
sopra, eliminiamo il tizio che ci aspetta e recuperiamo oltre
al medikit un altro ankh. Ora torniamo indietro e scendiamo
a destra uscendo dalla porta, saliamo sul blocco e da lì
saltiamo verso l’appiglio sulla testa della sfinge, saliamo
ancora ed inseriamo il primo ankh, poi giriamo davanti alla
sfinge e inseriamo l’altro (così apriremo la porta
che sta alla base). Ora prendiamoci un bel segreto, camminiamo
fino al bordo sul lato sinistro della statua, osserviamo sotto
e vediamo alcune munizioni che sono lì sospese nel vuoto,
ecco si trovano su una pensilina invisibile, rincorsa, salto
verso queste e recuperiamo il nostro primo segreto (è
anche unico), armiamoci perché arrivano due tizi in volo.
Saltiamo da qui verso la pensilina sulle rocce. Scendiamo a
terra ed entriamo nel passaggio alla base della sfinge, prendiamo
fiato e sulla statua a sinistra (Horus il falco) recuperiamo
munizioni, altre sulla pensilina tra le due statue, alla base
della statua a destra (Anubi lo sciacallo) troviamo un passaggio
alla fine una porta e a destra una leva, azioniamola e verremo
risucchiati all’interno della porta dalla corrente (questo
svuoterà la stanza di prima dall’acqua). In questa
nuova locazione saliamo sulla colonna con i geroglifici e saltiamo
verso la colonna successiva, poi verso le scale alte, proseguiamo
ed alla fine dello scivolo eliminiamo un mostro volante. Andiamo
a sinistra scendiamo sul masso più basso e poi verso
il masso oltre, saliamo sulla testa di Anubi e recuperiamo un
medikit dietro l’orecchio. Ora scendiamo dal lato destro
di Anubi e azioniamo la leva che sta sul braccio destro (così
facendo apriremo un passaggio alla base di Horus). Tuffiamoci
e entriamo nel passaggio alla base della statua a sinistra,
emergiamo e seguiamo il lungo tunnel, recuperiamo un paio di
volte delle munizioni, alla fine ecco il nostro scarabeo. Armiamoci
perché uscendo dal cancello si scatenerà un’ardua
battaglia. Inseriamo lo scarabeo nel cancello a sinistra e entrando
recuperiamo medikit e munizioni. Scendiamo lo scivolo e saliamo
nel passaggio a sinistra, battaglia con Larson, alla fine saliamo
le scale per recuperare il terzo Scion. Usciamo dal passaggio
per terminare il livello. (Bellissimo filmato!)
Livello 13 – NATLA’S
MINES
Nuotiamo fino alla fine
della caverna, andiamo dietro la cascata e saliamo nel passaggio,
azioniamo la leva a metà percorso sulla sinistra, poi
torniamo indietro e saliamo sul lato sulla piattaforma accanto
alla barca (quella con le casse), entriamo nel tunnel e alla
fine spostiamo il blocco che sta dietro alle rocce (dove c’è
il carrello), azioniamo la leva qui e torniamo al passaggio
dietro la cascata, proseguiamo (ora il cancelletto è
aperto). Proseguiamo saltando sulla pensilina, e alla fine Lara
guarderà in alto, la nostra meta, recuperiamo il medikit
ed entriamo nell’edificio a sinistra per altre munizioni,
osserviamo il pannello, ci servono tre fusibili, ora andiamo
a recuperarli. Entriamo nel passaggio davanti, spostiamo la
cassa e saliamoci in modo da saltare sulla baracca a destra,
andiamo nell’angolo e il tetto cederà, seguendo
il percorso azioniamo una leva, che sposterà la barca
nella vasca iniziale. Torniamo là e saliamo sulla barca,
da lì verso le casse, entriamo nel passaggio e recuperiamo
delle munizioni, estraiamo la cassa e poi anche la successiva,
qui azioniamo la leva, torniamo indietro e nuotiamo nel passaggio
dove era la barca prima di spostarla, entriamo nel tunnel dove
è uscito l’escavatore e spingiamo la cassa, saliamo
sopra la cassa nel passaggio e azioniamo un'altra leva (recuperiamo
munizioni), scendiamo e passiamo oltre la cassa per recuperare
un fusibile, non proseguiamo in questa stanza perché
verremo attaccati e siamo ancora disarmati. Torniamo nel passaggio
sotto la cascata e da lì alla stanza con le baracche,
andiamo a sinistra e proseguiamo oltre il cancelletto (notiamo
il fusibile nel mezzo del nastro trasportatore per ora inaccessibile),
azioniamo la leva e torniamo indietro per recuperare il secondo
fusibile dal nastro trasportatore che si è messo in movimento.Ora
entriamo nel cancelletto di fronte che si aprirà, proseguiamo
sulle rotaie, vedremo un masso muoversi, ora attenzione al percorso,
dovremo essere molto veloci perché un altro masso ci
bloccherà il passaggio per proseguire nel gioco, saltiamo
i vari ostacoli e alla fine saltiamo verso destra, c’è
un passaggio, infiliamoci dentro prima che il masso ci stenda
o chiuda l’accesso. Recuperiamo ora il terzo fusibile
e proseguendo attenzione ad un altro paio di massi. Scendiamo
nel passaggio e poi ci troveremo alla stanza di prima, saliamo
sul rialzo e andiamo nel passaggio in fondo a destra (da dove
arrivava il masso di prima), alla fine caliamoci ancora ed ecco
che torniamo alla stanza iniziale. Andiamo ad inserire i tre
fusibili che abbasseranno la cabina sospesa, entriamo per recuperare
le nostre pistole, poi dal tetto saltiamo nel passaggio in alto
nel muro, fermiamoci subito come il percorso inizia a salire,
voltiamoci e notiamo il passaggio in alto, qui sta nascosto
il primo segreto, saliamoci e attenzione perché lo scivolo
porta ad una botola con trappola, fermiamoci sul bordo prima
di scivolare e saltiamo verso il passaggio a sinistra in alto,
lì recuperiamo munizioni e medikit. Azioniamo la leva
che bloccherà la botola con la trappola e torniamo indietro
al tunnel, ora proseguiamo. Alla fine del tunnel buttiamoci
in acqua e risaliamo sullo spiazzo a destra, passiamo ancora
dove cera l’escavatore e ora armiamoci perché un
tizio ben armato ci aspetta, eliminiamolo per prenderci le sue
pistole automatiche. Ora andiamo a sinistra e osserviamo sotto
la lava. Dobbiamo saltare verso la leva in alto a sinistra,
ma non la raggiungeremo, dovremo finire sul piano inclinato
che sta più sotto, afferriamone il bordo e spostiamoci
a destra, lasciamo la presa per afferrare la spaccatura subito
sotto, alla fine raggiungeremo un piano sicuro, entriamo nel
passaggio e seguiamo tutto il percorso. Ora dal piano saltiamo
sull’isola a sinistra (sotto l’arcata) e poi sulla
successiva, ancora uno poi fermiamoci per recuperare il secondo
segreto, non lasciamocelo scappare perché ci darà
anche il fucile. Voltiamoci e saltiamo nel passaggio a parete
a destra, ora dobbiamo essere rapidi, andiamo subito alla cassa
e spingiamola, prima che un masso ci faccia a pezzi, poi spostiamo
ancora la cassa a destra e saliamo nel passaggio in alto, recuperiamo
subito munizioni e medikit, ma non scendiamo in uno dei passaggi
perché ci manca ancora qualcosa, entriamo nel corridoio
a sinistra e alla fine scendiamo sotto per recuperare varie
munizioni e il nostro fucile. Quindi risaliamo, torniamo sotto
tramite il passaggio nel pavimento a destra che ci farà
arrivare oltre il masso e così possiamo tornare al torrente
di lava.
Proseguiamo saltando sulle rocce (evitando quelle inclinate)
e alla fine arriveremo ad un tunnel, scendiamo lo scivolo e
dalla base saltiamo sulla colonna, ecco che arriviamo in una
stanza con parecchie casse di dinamite. L’ultima cassa
(è un po’ danneggiata) spostiamola fino alla stanza
successiva per salire nel passaggio in alto a sinistra. Ora
davanti al baratro di lava, saltiamo verso uno dei lati e poi
oltre, attenzione al masso che rotola. Alla fine del percorso
raggiungeremo la tanto agognata leva, azioniamola e recuperiamo
anche le munizioni, poi torniamo indietro nel tunnel e ripassiamo
ancora il baratro di lava, ora scendendo verso la cassa di dinamite,
prendiamo il passaggio aperto a sinistra. Giungiamo ora in una
stanza con dei pilastri, armiamoci perché un tizio in
skateboard ci attacca, eliminiamolo e prendiamoci i suoi Uzi.
Ora recuperiamo un po’ di munizioni in giro per la pista,
prima di entrare nel passaggio in fondo e proseguire, prendiamoci
anche il terzo segreto, in uno dei baratri sul lato sinistra
della caverna, c’è dell’acqua e non lava,
tuffiamoci e andiamo verso il cancello che si aprirà,
recuperiamo munizioni e medikit. Risaliamo poi nel passaggio
e alla fine torneremo alla pista. Entriamo nel tunnel a destra
per proseguire. Evitiamo i vari massi ed entriamo nel passaggio
a sinistra, saliamo sui massi e sulle pensiline fino a raggiungere
un passaggio in alto. Ora spingiamo il masso fino a liberare
il passaggio, qui altro masso da estrarre però. Ora ecco
una porta dorata, scendiamo nel passaggio ed estraiamo il masso,
poi torniamo su e poi giù, spingiamo il blocco (il primo)
nella parete, liberiamo così il passaggio ad un'altra
porta d’oro con accanto una leva, azioniamola e torniamo
sopra. Entriamo per la porta d’oro aperta e alla fine
spingiamo un altro blocco, altra porta d’oro e a sinistra
una leva, azioniamola e torniamo indietro, scendiamo sotto ed
entriamo nella porta aperta. Un altro tipo armato di fucile
ci attacca, eliminiamolo e prendiamoci le sue armi. Ora ci serve
la chiave per aprire la piramide davanti a noi. Saliamo sulla
pensilina dell’entrata, e osserviamo il percorso sul lato
sinistra della piramide, saltiamo di blocco in blocco fino all’ultimo
in alto, ora dobbiamo saltare verso la parete sinistra e lasciarci
scivolare fino ad arrivare ad un passaggio nel fianco della
caverna, qui troviamo una leva, azioniamola e torniamo a terra
andiamo ora verso la costruzione a destra ed entriamo nella
porta d’oro che era chiusa, recuperiamo munizioni medikit
e la chiave della piramide. Apriamo la porta della piramide
ed entriamo per terminare il livello.
Livello 14 – ALTANTIS
Recuperiamo le munizioni
ed attenzione alle sfere, tre di queste contengono dei mostri
che ci attaccheranno, eliminiamoli (gli uzi sono molto utili,
rapidi!). Prendiamo le munizioni in fondo e andiamo verso la
porta nell’angolo sinistra (si aprirà da sola).
Saliamo al piano rialzato e recuperiamo delle munizioni, attenzione
ad altri due gusci sotto che si schiudono liberando altri mostri.
Andiamo nell’angolo a destra ed azioniamo la leva nella
nicchia, andiamo nella porta davanti ed azioniamo l’altra
leva, ora andiamo al lato opposto ed entriamo nella nuova porta
aperta..azioniamo la leva e scendiamo le scale (la porta si
aprirà da sola). Entrati, fermiamoci sulla pensilina
ed eliminiamo il mostro alato, poi recuperiamo il primo segreto,
appendiamoci al bordo e lasciamoci cadere afferrando il bordo
del masso sotto, risaliamo e recuperiamo varie munizioni e medikit,
procediamo nel tunnel. Ora siamo su un ponte, appendiamoci alla
spaccatura nel muro a destra e lasciamo la presa per afferrare
il bordo del passaggio sotto, entriamoci ed azioniamo la leva,
proseguiamo e recuperiamo varie munizioni, poi di nuovo sul
ponte, ora saltiamo verso il ponte successivo, armiamoci subito
perché il guscio sotto libererà un altro mostro.
Ora proseguiamo, saltiamo sul pilastro e poi osserviamo il percorso
a sinistra, saltiamo verso il primo spiazzo sulla piramide e
subito sul successivo per evitare il masso, poi verso il seguente
scivolando e subito il successivo per altro masso, altro ancora
e ora prima di scendere alla porticina sotto, prendiamoci il
secondo segreto. Osserviamo bene ci sono altri piani stabili
che ci permettono di raggiungere la parte più in alto
a destra della piramide, qui nel cunicolo recuperiamo munizioni
e medikit. Scivoliamo sotto ora, tuffiamoci ed azioniamo la
leva subacquea, risaliamo velocemente sul pilastro a destra
e rifacciamo il percorso della piramide per entrare nella porta
ora aperta. Qui azioniamo la leva in alto e passiamo nella porta
successiva, saltiamo sul pilastro recuperiamo il medikit e poi
avanti al seguente, ora dentro il passaggio per munizioni e
leva da azionare. Ora torniamo indietro sui pilastri e notiamo
che la stanza precedente è cambiata, ora è piena
di lava e si è aperta una porta, raggiungiamola. Una
volta finito il percorso tuffiamoci e recuperiamo munizioni,
azioniamo la leva che apre la porta, passiamo ed emergiamo.
Recuperiamo le munizioni e armiamoci per un altro mostro volante.
Saltiamo verso la pensilina a destra altre munizioni, poi scendiamo
e tuffiamoci, emergiamo. Sott’acqua dietro la colonna
a destra troviamo un medikit, mentre a sinistra c’è
un passaggio con tre cancelli che dobbiamo aprire. Ora evitiamo
di aprire i gusci azionando la prima leva a sinistra, poi la
leva centrale a destra e la leva in fondo sempre a destra (le
altre due sono guai!). Ora tuffiamoci e seguiamo il tunnel subacqueo
alla fine emergiamo e alla prima nicchia a destra azioniamo
la leva per aprire la porta, munizioni (un masso arriverà
ignoriamolo). Ora estraiamo il blocco a destra e spingiamolo
contro il muro (davanti allo scivolo). Poi andiamo nel passaggio
(rosso) e usciamo dalla porta che si aprirà automaticamente,
poi torniamo alla leva nella nicchia a sinistra e riazioniamola,
questo farà cadere nuovamente il masso, ma sarà
fermato dal blocco e lascerà libero l’accesso per
proseguire. Dalla pensilina saltiamo verso la successiva a destra
e alla fine armiamoci per affrontare due mostri che usciranno
dai gusci. Dobbiamo raggiungere il lato opposto, scivoliamo
e alla fine saltiamo (x evitare le lame) per finire sui piani
stabili (le strisce rosse), recuperiamo medikit e munizioni.
Entriamo nel passaggio e dirigiamoci verso il ponte sulla lava,
notiamo un mostro volante in arrivo, eliminiamolo e prendiamo
le munizioni. Ora saltiamo sulla sporgenza a sinistra ed eliminiamo
il tizio che esce dal guscio, continuiamo nel passaggio e recuperiamo
munizioni, ora torniamo sul ponte e saltiamo sul lato destro,
recuperiamo altre munizioni e azioniamo la leva in fondo. Andiamo
verso la cassa in fondo e spostiamola ed entriamo nel passaggio,
passiamo le lame quindi eliminiamo il mostro nell’alcova.
Saltiamo nel passaggio dove abbiamo eliminato l’ultimo
mostro. Ora saliamo i gradini e recuperiamo medikit e munizioni,
dalla pensilina eliminiamo il mostro alato e poi saltiamo sulla
pensilina a destra alla fine saremo in una stanza piena di lava
con delle colonne, saltiamo sulla colonna a sinistra e nel tunnel
azioniamo la leva, ora torniamo indietro e saltiamo sulla colonna
successiva per raggiungere il passaggio nella parete a sinistra,
qui azioniamo un'altra leva e poi saltiamo fino a raggiungere
l’ultimo passaggio in alto. Ora qui prepariamoci ad un
attacco da parte di tre mostri, se vogliamo recuperare il terzo
segreto dobbiamo essere rapidi, corriamo per il tunnel sparando
all’impazzata e buttiamoci nella porticina aperta a destra,
recuperiamo varie munizioni e medikit. Ora passiamo la porta
che si apre automaticamente e facciamola richiude, quindi saliamo
nel passaggio in alto, non azioniamo la leva perché farà
scendere la lava e ci polverizzerà. Ora saltiamo sulla
pensilina a destra e recuperiamo munizioni, proseguendo altre
munizioni e altro mostro da eliminare. Ora attenzione ai dardi,
saliamo lo scivolo ma scendiamo subito da un lato per evitare
il masso, quindi rifacciamo il percorso per giungere in una
stanza con tre troni con delle lettere sopra. Spingiamo il masso
alla base della lettera N (sinistra) due volte per aprire un
passaggio ora andiamo a destra e troviamo due leve. Azioniamo
quella a destra e cadiamo nella botola, saltiamo il baratro
e appendiamoci per evitare il masso, quindi risaliamo ed azioniamo
la leva poi seguiamo il percorso per tornare dove eravamo prima.
Ora entriamo nel passaggio aperto tra le due leve e arriviamo
in una stanza con tre gusci, recuperiamo munizioni ai lati e
poi eliminiamo il mostro che uscirà dal guscio in basso,
azioniamo la leva ed entriamo nel passaggio, eliminiamo altri
due mostri. Ora attenzione perché ci apparirà
un altro mostro, ma non spariamo, osserviamolo bene, è
una copia di Lara, segue ogni nostro mossa, quindi se spariamo
ci facciamo solo danno, ignoriamola.
Saliamo sulla colonna di roccia e da lì alla successiva
per azionare la leva, ora si è aperta una botola piena
di lava, attenzione dobbiamo fare in modo che la nostro copia
finisca in questa botola (abbiamo poco tempo, perché
la botola si richiuderà), quindi saltiamo sulle colonne
e raggiungiamo l’altro spiazzo in alto della stanza (mettiamoci
esattamente nel punto in cui si troverebbe la botola, immaginate
che ci sia uno specchio). Ora si è aperta la porta (quella
accanto alla leva), saliamo e recuperiamo munizioni. Eliminiamo
un mostro e recuperiamo altre munizioni, voltiamoci a destra
ed eliminiamone un altro. Ora andiamo lungo il lato destra e
azioniamo la leva che farà aprire la porta, poi lungo
il lato sinistra per azionare l’altra leva che solleverà
un ponte (munizioni).
Corriamo nel passaggio e recuperiamo altre munizioni, quindi
saliamo verso lo Scion e cerchiamo di prenderlo, a questo punte
terminerà il livello. Filmato!
Livello 15 – THE GREAT PYRAMID
Ok armi in pugno e sotto
con un po' di salti, eliminiamo il mostro o come dire il mezzo
mostro!Recuperiamo munizioni negli angoli e poi entriamo nella
porta aperta.Scendiamo lo scivolo e anche il successivo, spostiamo
il blocco fino in fondo per liberare un passaggio che ci porterà
ad un altro blocco, spingiamolo ed usiamolo per salire nel passaggio
sopra.Passiamo la lama (attenzione anche al pavimento che cede),
svoltiamo a destra in fondo, spingiamo il blocco, torniamo indietro
giriamo a destra e ora dobbiamo mettere il blocco in modo da
salire dove c’è la porta, quindi torniamo indietro
e azioniamo la leva davanti alla porta per aprirla (grazie al
blocco è raggiungibile ora). Ora saltiamo sul piano stabile
a destra e poi al successivo, quindi sull’altro lato e
di nuovo sul lato destro, ora se vogliamo il primo segreto,
voltiamoci per vedere che dalla piattaforma iniziale si è
alzato un ponte, rapidamente torniamo indietro lungo il percorso
e attraversiamo il ponte per recuperare nella nicchia medikit
e munizioni, torniamo ora a ripetere il percorso per raggiungere
un passaggio in fondo sul lato sinistro. Ora saliamo lo scivolo,
torniamo indietro per evitare il masso, e poi risaliamo, stessa
cosa allo scivolo seguente. Ora facciamo cedere il pavimento
per ritrovarci nella stanza dello Scion, spariamo verso l’oggetto
per distruggerlo e andiamo attraverso la porta, passiamo il
ponte e affrontiamo tre mostri. Ora scendiamo sotto il ponte,
delle rocce ci permetteranno di evitare la lava, caliamoci nel
buco e arriviamo ad una colonna stabile, appendiamoci alla spaccatura
nel muro a sinistra (attenzione ai dardi) e spostiamoci tutto
a destra, alla fine lasciamoci andare e facciamo un salto indietro
per raggiungere un piano sicuro. Ora prima della discesa recuperiamo
munizioni a sinistra e osserviamo il percorso, scendiamo prestando
attenzione (e non è facile con questo trambusto) ad un
masso che scenderà dall’alto (proprio da sopra
le munizioni), quindi evitando la lama saltiamo sul piccolo
spiazzo libero da lame oltre il baratro a sinistra. Passiamo
le lame camminando con calma…dal rialzo saltiamo sul ponte
cedevole e via nel passaggio. Ora se vogliamo il secondo segreto
appendiamoci alla parete a sinistra (dove c’è la
chiazza di lava marrone), proseguiamo appesi alla spaccatura
fino a raggiungere un piano stabile e recuperiamoci un sacco
di medikit e munizioni; altrimenti proseguiamo saltando sui
vari pilastri scivolosi fino a raggiungere l’ultimo che
è stabile. Appendiamoci alla parete davanti e spostiamoci
a destra. Ora corriamo perché il pavimento cederà
e il masso davanti ci verrà incontro, ma dietro la lama
c’è un passaggio che è salvezza. Ora altro
masso, rapidamente corriamo e mettiamoci al riparo (il medikit
lo possiamo prendere dopo passando sopra al masso). Prendiamo
il tempo per passare la lama e saltiamo sul rialzo in fondo
per evitare il masso, quindi entriamo nel passaggio sul lato
sinistro. Ora corriamo per evitare i fiumi di lava, possiamo
fermarci dove c’è il medikit e recuperarlo, quindi
di corsa verso la porta, azioniamo la leva per aprirla e passiamo
oltre. A destra recuperiamo delle munizioni, poi corriamo a
sinistra e fermiamoci al bordo che il masso in alto ci passerà
sopra, quindi dal bordo saltiamo verso il tunnel davanti appendendoci
e aspettiamo che passi l’altro masso, quindi risaliamo.
Ora se vogliamo fare un po' di scorte e prendere il terzo segreto
(è l’ultimo, ma causa un BUG non verrà conteggiato,
pazienza!!) ponetevi in direzione della lama ondeggiante leggermente
girati verso sinistra e saltate lungo con presa dal bordo, sollevatevi
immediatamente e sfruttate la pedana cedevole per eseguire un
salto con presa verso l'apertura di fronte per recuperare munizioni
e medikit. Tuffiamoci nella pozza d’acqua al centro e
recuperiamo munizioni sul fondo, poi passiamo nel tunnel ed
emergendo altre munizioni. Quindi ora affrontiamo l’ultimo
nemico la biondina con le ali da pipistrello, possiamo recuperare
munizioni in un tunnel sul lato destro, saltiamo continuamente
a destra e sinistra per evitare i suoi colpi, una volta stesa
definitivamente (perché la prima non sarà definitiva,
si rialzerà, quindi occhio!!), vediamo di andarcene da
qui, sull’altro lato della stanza dietro a delle rocce
c’è un passaggio che ci permetterà di saltare
sui pilastri più bassi e da lì verso un passaggio
che ci permetterà di saltare sui pilastri alti e poi
dopo l’ultimo tunnel ultimo pilastro alto e poi via verso
lo scivolo e l’uscita finale.
THE END!!!
