Le avventure di Lara su DVD game


 

Tomb RaiderA distanza di tre anni dall' uscita sul mercato di Tomb Raider: The Angel of Darkness, esce Tomb Raider DVD Action Adventure, la cui trama si ispira fortemente al capitolo sopra citato. Qual è dunque la novità?

Non serve alcun pc e nessuna console per giocare. Infatti grazie alla tecnologia iDVD (Interactive DVD) il giocatore può controllare il personaggio grazie ai semplici tasti sinistra, destra, su, giù ed invio del proprio telecomando. Il gameplay risulta così fortemente ridotto, ma ciò permette anche ai giocatori meno esperti di poter godere di questa bella avventura di Lara.

Pubblicazione Sviluppo Editore Distribuzione
2006 Brights Things Brights Entertainment Pinnacle Vision
Piattaforme PEGI
DVD interattivo, DVD 9 Gioco per tutti


Tomb RaiderLa trama di Tomb Raider DVD Action Adventure si rifà completamente (così come la grafica) ad Angel of Darkness anche se appare ridotta da tagli a volte talmente drastici da disorientare il giocatore o rendere meno comprensibili alcune sequenze. Appaiono tuttavia nuove inquadrature e sequenze (non rilevanti per la trama ma solo per la continuità di gioco) molto probabilmente realizzate per l'occasione.
Le musiche ed alcuni effetti sonori invece sono estrapolati da diversi capitoli della saga precedenti a questo: sono molto presenti alcuni temi musicali di Tomb Raider III ad esempio.

Bisognerebbe aprire un bel capitolo per quanto riguarda i controlli di Lara.
Dovendo riadattare le sue mosse a soli 4 tasti direzionali di un telecomando, diventa impossibile manovrare il personaggio con il realismo virtuale cui siamo abituati.
Così azioni come saltare, camminare e soprattutto muoversi a proprio piacimento in un'area, ci vengono negate.
Ma il gioco deve pur arrangiarsi in qualche modo e sceglie dunque di procedere nella storia attraverso gameplay, ovvero dei video che mostrano Lara mossa negli ambienti di gioco da un giocatore "invisibile".
Ad un certo punto il video termina e il gioco si blocca su una schermata particolare, nella quale la nostra Lara potrebbe fare più di un'azione.
Compare un menu, con sole quattro opzioni, e a questo punto il giocatore deve fare la sua scelta.
E' possibile che una sola di queste opzioni sia quella giusta (per procedere nella storia o risolvere l'enigma) o che lo siano anche più di una, o che in una di queste ( giusta o meno) sia presente un punto bonus. Non sempre comunque il bivio videoludico è posto come un quiz di azioni ma possono comparire scelte direzionali o cercare di fare salire una scala da Lara premendo velocemente il tasto su.

Tomb RaiderPossiamo farvi capire meglio il meccanismo attraverso un esempio (non precisamente riportato dal gioco).
Dopo vari filmati sulla fuga di Lara e dopo qualche gameplay, siamo finalmente su un tetto della zona industriale di Parigi.
Lara è ferma sul ciglio del terrazzo e un menu ci dice che abbiamo la possibilità di fare una qualsiasi di queste 4 azioni:
- appenderci alla corda (che unisce il nostro terrazzo ad un altro)
- guardare a sinistra
- calarci giù
- saltare

Appenderci alla corda sarebbe la risposta vincente e per questo procederemmo nel gioco e vedremmo attraverso il gameplay Lara salire sulla corda e dondolarsi sino ad arrivare dall'altra parte.
Calarci giù e saltare sarebbero risposte errate che decreterebbero la morte della nostra Lara...
Guardare a sinistra però, potrebbe far trovare a Lara dei soldi nascosti in un angolo del terrazzo, il che porterebbe ad ottenere dei preziosi punti bonus.

A proposito di questi ultimi, bisogna infatti dire che due sono gli scopi del gioco: il primo, ovviamente, è quello di sconfiggere i nemici e di risolvere i vari enigmi, il secondo è proprio quello di cercare di totalizzare più punti bonus possibili per tentare di battere il proprio record personale o per battere il punteggio della squadra avversaria nel caso si giochi nella modalità "team 1 versus team 2".

I salvataggi non sono possibili naturalmente attraverso nessuna memory card, così il gioco in determinati intervalli rilascia un codice che sarà possibile inserire nel menu principale per poi tornare a giocare ripartendo da quel punto della storia.
E' presente una bozza molto accennata del Diario di Werner e un menu degli strumenti di Lara nello zaino. La longevità del gioco è, purtroppo, di circa un paio d' ore.

Per quanto riguarda la sua bellezza, pensiamo si sia spiegato abbastanza con quanto detto sopra. Tomb Raider The Action Adventure non costituisce un vero e proprio capitolo di Lara e il suo alter-ego ( Angel of Darkness) risulta indubbiamente più emozionante e avvincente.
Tuttavia si tratta di una chicca che potrebbe interessare molti fan della bella Lara e tutti quelli che vogliano ravvivare un po' il loro lettore dvd.

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