A
distanza di tre anni dall' uscita sul mercato di Tomb Raider:
The Angel of Darkness, esce Tomb
Raider DVD Action Adventure, la cui trama si ispira fortemente
al capitolo sopra citato. Qual è
dunque la novità?
Non serve alcun pc e nessuna console per giocare. Infatti grazie
alla tecnologia iDVD (Interactive DVD) il giocatore può
controllare il personaggio grazie ai semplici tasti sinistra,
destra, su, giù ed invio del proprio telecomando. Il
gameplay risulta così fortemente ridotto, ma ciò
permette anche ai giocatori meno esperti di poter godere di
questa bella avventura di Lara.
| Pubblicazione |
Sviluppo |
Editore |
Distribuzione |
| 2006 |
Brights Things |
Brights Entertainment
|
Pinnacle Vision |
| Piattaforme |
PEGI |
| DVD interattivo, DVD 9 |
Gioco per tutti |

La
trama di Tomb Raider DVD Action Adventure si rifà completamente
(così come la grafica) ad Angel of Darkness anche se
appare ridotta da tagli a volte talmente drastici da disorientare
il giocatore o rendere meno comprensibili alcune sequenze. Appaiono
tuttavia nuove inquadrature e sequenze (non rilevanti per la
trama ma solo per la continuità di gioco) molto probabilmente
realizzate per l'occasione.
Le musiche ed alcuni effetti sonori invece sono estrapolati
da diversi capitoli della saga precedenti a questo: sono molto
presenti alcuni temi musicali di Tomb Raider III ad esempio.
Bisognerebbe aprire un bel capitolo per quanto riguarda i controlli
di Lara.
Dovendo riadattare le sue mosse a soli 4 tasti direzionali di
un telecomando, diventa impossibile manovrare il personaggio
con il realismo virtuale cui siamo abituati.
Così azioni come saltare, camminare e soprattutto muoversi
a proprio piacimento in un'area, ci vengono negate.
Ma il gioco deve pur arrangiarsi in qualche modo e sceglie dunque
di procedere nella storia attraverso gameplay, ovvero dei video
che mostrano Lara mossa negli ambienti di gioco da un giocatore
"invisibile".
Ad un certo punto il video termina e il gioco si blocca su una
schermata particolare, nella quale la nostra Lara potrebbe fare
più di un'azione.
Compare un menu, con sole quattro opzioni, e a questo punto
il giocatore deve fare la sua scelta.
E' possibile che una sola di queste opzioni sia quella giusta
(per procedere nella storia o risolvere l'enigma) o che lo siano
anche più di una, o che in una di queste ( giusta o meno)
sia presente un punto bonus. Non sempre comunque il bivio videoludico
è posto come un quiz di azioni ma possono comparire scelte
direzionali o cercare di fare salire una scala da Lara premendo
velocemente il tasto su.
Possiamo
farvi capire meglio il meccanismo attraverso un esempio (non
precisamente riportato dal gioco).
Dopo vari filmati sulla fuga di Lara e dopo qualche gameplay,
siamo finalmente su un tetto della zona industriale di Parigi.
Lara è ferma sul ciglio del terrazzo e un menu ci dice
che abbiamo la possibilità di fare una qualsiasi di queste
4 azioni:
- appenderci alla corda (che unisce il nostro terrazzo ad un
altro)
- guardare a sinistra
- calarci giù
- saltare
Appenderci alla corda sarebbe
la risposta vincente e per questo procederemmo nel gioco e vedremmo
attraverso il gameplay Lara salire sulla corda e dondolarsi
sino ad arrivare dall'altra parte.
Calarci giù e saltare sarebbero risposte errate che decreterebbero
la morte della nostra Lara...
Guardare a sinistra però, potrebbe far trovare a Lara
dei soldi nascosti in un angolo del terrazzo, il che porterebbe
ad ottenere dei preziosi punti bonus.
A proposito di questi ultimi,
bisogna infatti dire che due sono gli scopi del gioco: il primo,
ovviamente, è quello di sconfiggere i nemici e di risolvere
i vari enigmi, il secondo è proprio quello di cercare
di totalizzare più punti bonus possibili per tentare
di battere il proprio record personale o per battere il punteggio
della squadra avversaria nel caso si giochi nella modalità
"team 1 versus team 2".
I salvataggi non sono possibili
naturalmente attraverso nessuna memory card, così il
gioco in determinati intervalli rilascia un codice che sarà
possibile inserire nel menu principale per poi tornare a giocare
ripartendo da quel punto della storia.
E' presente una bozza molto accennata del Diario di Werner e
un menu degli strumenti di Lara nello zaino. La longevità
del gioco è, purtroppo, di circa un paio d' ore.
Per quanto riguarda la
sua bellezza, pensiamo si sia spiegato abbastanza con quanto
detto sopra. Tomb Raider The Action Adventure non costituisce
un vero e proprio capitolo di Lara e il suo alter-ego ( Angel
of Darkness) risulta indubbiamente più emozionante e
avvincente.
Tuttavia si tratta di una chicca che potrebbe interessare molti
fan della bella Lara e tutti quelli che vogliano ravvivare un
po' il loro lettore dvd.
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Packshot
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Disco gioco |
Confezione gioco |
Copertina |
